《逃离塔科夫》开发商新作《COR3》首曝:2251年火星废土上的硬核科幻FPS
99游戏网讯 www.my99.com 2026年2月1日,随着倒计时网站归零,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games正式公开了其神秘新项目《COR3》的首支概念预告片。这款由“塔科夫之父”尼基塔·布亚诺夫主导的科幻第一人称射击游戏,将故事舞台搬到了2251年的火星废土,标志着这家以硬核拟真著称的工作室首次大步迈入科幻题材领域。

从社交媒体谜题到“COR3”正式亮相
早在2024年9月13日,《COR3》的官方账号就在社交平台X上启动,随后通过一系列精心设计的解谜互动与ARG(侵入式现实游戏)线索,在玩家社群中掀起热议。玩家陆续发现一个倒计时网站及一款名为“企业跨空间环境终端”的可交互迷你游戏,后者模拟了一个复古未来主义风格的电脑系统,用户可在其中处理通讯、金融交易、社交与新闻浏览,逐步拼凑出世界观碎片。
2026年1月20日,两个与此相关的新网站相继出现,其中一个互动页面模拟了末日地堡环境,另一个则仅有一个倒计时器及一段模糊视频,视频内容展现了一个从第一人称视角逐渐缩放至整个星球的画面,科幻氛围浓厚。倒计时于北京时间2月1日晚上11点结束,外界普遍预期届时将有关于《COR3》的实质性信息公布。
值得注意的是,公开商标信息显示,《COR3》的商标注册在布亚诺夫本人名下,且至今为止仅有他个人在网络上发布与该项目相关的内容,目前暂无证据表明Battlestate Games公司直接参与其中。从已释放的信息推断,《COR3》可能是一款设定于数百年后的未来世界、包含星际旅行、太空海盗等元素的游戏,背景似乎是地球经历重大灾难后的交替现实(alternate reality)。
2251年火星废土:人类文明的最后希望
今日发布的预告片揭开了更多谜底。影片描绘了一个视觉震撼的末世图景:时间设定在公元2251年,人类刚从一场几乎导致种族灭绝的全球性灾难中幸存。背景文本揭示:“两百年前,人类曾站在彻底黑暗的悬崖边……一个自称为‘核心’(CORE)的秘密组织汇聚残存力量,联合各国政府,逆转了毁灭浪潮。”
预告片标题“PRJRPNT_BLUEMARS_FO”、画面中呈现的红色星球地貌,以及整体美学风格,均强烈暗示故事将发生在一个经过地球化改造的火星上——这座星球既充满未来科技感,又弥漫着浓厚的反乌托邦气息。镜头从一名手持步枪、行走在破败街道上的人开始,逐渐拉远,展现出一颗疑似火星的星球全貌,只见星球上矗立着一座巨大的高塔,周围散落着被摧毁的宇宙飞船队,还有多具疑似在宇宙空间中漂泊已久的身着宇航服的尸体。
有趣的是,最后出现的尸体胸前可以看到“BOGATYR.BS”字样。“Bogatyr”与《逃离塔科夫》(Escape From Tarkov)故事中出现的一支特种部队名称相同,这不禁让人联想到新作与《逃离塔科夫》之间或许存在某种关联。不过,“Bogatyr”一词有“英雄”“战士”等含义,维克托·瓦斯涅佐夫(Viktor Vasnetsov)的画作《The Bogatyrs》以及俄罗斯海军的巡洋舰“Bogatyr”等都使用了这一词汇。所以,即便新作与《逃离塔科夫》并无关联,只是使用了同一个词汇,也并不奇怪。
“Project Repent: Blue Mars”与苏联宇航员元素
需要注意的是,我们目前暂时还无法确定“COR3”究竟是游戏的正式名还是某个代号。该预告片在Youtube上的标题为“PRJRPNT_BLUEMARS_FO”,Insider Gaming分析认为这可能就是游戏的真正的项目代号或名称,比如“Project Repent: Blue Mars(忏悔计划:蓝色火星)”。
“Blue Mars”这一名称让人联想到美国科幻小说作家金·斯坦利·罗宾逊的《火星三部曲》第三部《蓝火星》(Blue Mars)。该作品曾获得雨果奖和轨迹奖最佳长篇小说奖,讲述了从2026年到2128年之间,首批地球移民登陆火星后,如何克服困难对火星进行环境改造。2128年,火星宣布独立,首批登陆火星的移民及其后代为避免内战,建立了新的宪法与政府。此时,火星的环境已被改造,星球呈现绿色,出现了海洋与天空,成为一个乌托邦。与此同时,地球经历了洪水、文艺复兴以及人口快速增长等事件。从地球到火星,再到太阳系其他区域,移民活动持续进行,地球与火星之间的关系趋于紧张。
另外,该预告片的最后,展示了一具宇航员的尸体,其胸口有一个很显眼的红星。因此,Insider Gaming描述宇航员的词汇是“cosmonaut”,这个单词由苏联创造并推广,用来与西方国家的“astronaut”作区分,类似中国的“taikongnaut”。现代通常指前苏联或俄罗斯的宇航员。这一细节暗示了《COR3》的世界观中可能融入了苏联/俄罗斯的太空探索历史元素,为游戏增添了独特的政治与历史色彩。
玩法猜想:太空“搜打撤”的革新之作
尽管《COR3》由布亚诺夫个人主导推进(商标亦注册于其名下),且目前Battlestate Games尚未官宣直接参与开发,但鉴于其团队凭借《逃离塔科夫》在硬核撤离类射击领域的深厚积累,业界普遍猜测《COR3》或将延续“高拟真、高风险、高回报”的设计哲学,甚至可能成为下一代“搜打撤”品类的革新之作。
《逃离塔科夫》是一款硬核逃生射击游戏,融合了PvPvE元素。游戏背景设定在虚构的塔科夫城,由于政治动荡,这座城市已沦为一片无法无天的孤立之地。玩家可以单人或组队进行游戏,与NPC和其他玩家战斗,获取珍贵的战利品,最终逃离地图。游戏规则也十分硬核,玩家一旦死亡,所有物品和装备都将丢失。这款游戏于2016年开启Alpha封测,并经历了多年的Beta封测,最终于2025年11月15日正式发布。1.0版本加入了剧情任务和结局,并对音频、画面和用户界面进行了改进。
对于玩家普遍关心的游戏玩法,《COR3》目前尚未明确是否会完全延续《逃离塔科夫》的“撤离射击”基本模式。然而,鉴于Battlestate Games一贯的开发理念,其作品中标志性的“硬核体验”极有可能在《COR3》中得以保留。这意味着玩家或许仍需面对高难度、高风险的战斗,以及深入的生存与资源管理机制。这种核心设计理念的传承,对于那些寻求挑战、厌倦主流快餐式射击游戏的玩家群体而言,无疑具有强大的吸引力。
根据预告片及官方背景设定,《COR3》的故事发生在一个遥远的未来,人类文明在经历了一场几乎毁灭性的危机后,于200年前由一个名为“核心”(Core)的神秘组织力挽狂澜,团结了世界各国政府,最终得以幸存并逆转了共同灭亡的命运。游戏场景设定在一颗异星的废土之上,预告片中展现的画面暗示了游戏内容可能横跨星球地表与广袤的宇宙空间,这预示着《COR3》在环境设计和探索维度上将拥有更大的自由度与想象空间。
开发团队与未来展望
Battlestate Games在2025年12月为《逃离塔科夫》推出了1.0.1.0版本重大更新,此次更新新增了冬季活动全新内容和显著的技术优化,在提升游戏体验流畅度的同时,依然保留了其标志性的硬核特色。新增M110 SASS精确射手步枪,以及对应的一系列配件;更新了位于户外的商人交互场景,变为冬季版本;新增USEC Gold Squadron及BEAR Senezh服饰套装;新增、更新了数个装备的冬季版本;新增主播物品。新的游戏内活动“Kolotun”在本次更新后开启。
近期,Battlestate Games工作室负责人尼基塔·布亚诺夫在与主播WELOVEGAMES的联合直播中透露了扩展《逃离塔科夫》宇宙的宏伟计划。在直播中,官方确认正在基于这款热门硬核搜打撤游戏开发完整电视剧集与2.0版本。与此前发布的短片不同,即将到来的项目将是一部规模宏大的作品。据尼基塔称,剧集剧情将涵盖巨大的时间跨度:向观众展现诺文斯克地区冲突的背景故事、与游戏主线并行发生的事件,甚至将展望该宇宙的未来。
除了拓展该系列作品的媒介形式外,尼基塔还谈及了游戏本身的未来,并提出了“塔科夫2.0”的概念。需要强调的是,这并非指开发续作,而是对当前项目的更新方式进行全面重新构想。在该计划框架下,开发团队将专注于改善技术状况、引入提升玩家便利性的游戏功能,并实施大规模游戏内活动。访谈中透露的其他重要细节:首个DLC《scav的生活》正在开发中,玩家将能为“scav”角色打造专属藏身处;明年将推出“电子游戏中能想象到的最酷地图”;工作室计划对游戏画面进行逐步重制。
尼基塔·布亚诺夫在近期的一次采访中曾表示,自己过去十年将心血全部倾注于《逃离塔科夫》的开发。此次《COR3》的悄然预热,标志着他可能正开启一个全新的创作方向。目前,游戏的具体玩法、发行平台及上线时间仍未公布。但随着预告片释出与前期ARG内容的持续发酵,《COR3》已在全球玩家社群中引发高度期待。对于厌倦传统科幻射击套路的硬核玩家而言,这款由“塔科夫之父”亲手打造的火星末世之旅,或许正是他们等待已久的新答案。
结语:硬核科幻FPS的新篇章
《COR3》的亮相,对于《逃离塔科夫》的现有玩家社群而言,可能引发一系列思考。一方面,新作的出现意味着BSG的开发重心或将有所分散,这或许会影响到《逃离塔科夫》未来的更新迭代速度和资源投入。另一方面,这也可能代表着BSG在《逃离塔科夫》开发过程中积累的技术与经验,将被应用于一个全新的、更具科幻宏大叙事的框架之中,从而带来更具创新性的玩法体验。
在2026年海外射击游戏赛道竞争激烈的背景下,《COR3》以其独特的火星废土设定、硬核拟真玩法以及“塔科夫之父”的个人品牌号召力,有望成为年度最受期待的科幻FPS之一。从社交媒体谜题到倒计时网站,从“企业跨空间环境终端”到“Project Repent: Blue Mars”,《COR3》的宣发策略已经成功构建了一个引人入胜的科幻世界观。随着更多信息的逐步披露,这款游戏将如何定义下一代“搜打撤”品类,值得所有硬核射击游戏爱好者持续关注。
