《碧蓝幻想Relink》发售两周年:从“命途多舛”到“二次元共斗标杆”
99游戏网讯 www.my99.com 2026年1月31日,《碧蓝幻想Relink》迎来发售两周年纪念日,官方发布了以伊德为主角的新插画,为这款历经坎坷却最终成功的作品画上浓墨重彩的一笔。自2024年2月1日登陆PS5、PS4、PC(Steam)平台以来,这款改编自2014年手机游戏《碧蓝幻想》的3D动作RPG,不仅在全球累计销量突破200万份,更在Steam国区迎来永久降价——标准版从298元降至198元,豪华版从390元降至268元,以更亲民的价格迎接新玩家。

两周年节点:销量与口碑的双重肯定
《碧蓝幻想Relink》的两周年,首先是一组令人振奋的数字:全球累计销量突破200万份,其中PS平台占比约72%,PC版在Steam国区实现永久降价,标准版降至198元,豪华版降至268元。 这一成绩对于一款由手游IP改编、开发历程曲折的买断制端游而言,已属超出预期。
在口碑层面,游戏在Steam平台获得“特别好评”,近期评价为“多半好评”,同时在线人数峰值一度突破十万人,好评率持续攀升。 玩家普遍认可其战斗系统、RPG元素和二次元画风,但也指出优化和部分设计仍有提升空间。 媒体评测中,游戏被形容为“二次元华丽版《怪物猎人》”,获得9分的高评价,认为其动作手感、角色成长和共斗玩法都极为出色。
开发历程:从白金工作室到Cygames的“独立重生”
《碧蓝幻想Relink》的开发史,本身就是一部“命途多舛”的传奇。2016年9月,Cygames在发表会上首次公布《碧蓝幻想Project Re:Link》,宣布由白金工作室负责开发,预定2018年在PS4平台推出,并支持PlayStation VR。 然而,2019年2月,白金工作室突然宣布结束合同,将项目交还给Cygames独立开发,原因在于合同到期时游戏仍未完成。
接手后,Cygames在大阪组建了约300人的开发团队,从行业各处招贤纳士,并自主建立动捕和音效工作室,将原本外包的工作转为内部完成。 2020年12月,官方在“GRANBLUE FANTASY FES 2020”活动中公开23分钟实机演示,并宣布追加PS5版本,预计2022年发售。 经过多次延期,游戏最终于2024年2月1日正式发售,距离首次公布已过去近8年。
这一漫长开发周期,让《碧蓝幻想Relink》从“合作项目”蜕变为Cygames在主机/PC领域的“自立之作”。大阪工作室的建立、引擎的自主优化、动捕和音效的自主化,都为Cygames后续的AAA级项目奠定了基础。
玩法核心:动作RPG与共斗的完美融合
《碧蓝幻想Relink》的核心魅力,在于其将动作RPG的深度与共斗玩法的爽快感紧密结合。游戏采用即时战斗系统,玩家在遭遇敌人后需操控角色进行攻击、特殊攻击、格挡等操作,通过攻击积累敌人的昏厥槽,满槽后触发“连锁攻击”,与队友协同发动强力连段。
战斗中的“连锁计数”和“连锁时域”是核心机制之一:通过连锁攻击、奥义、奥义连锁、群疗药水、救助濒死同伴等行动提升连锁计数,达到100%后全员发动连锁攻击即可进入“连锁时域”,期间敌人行动变缓,己方获得攻击力提升等增益效果。 奥义槽满100%后可发动“奥义”,队友间连续发动奥义可触发“奥义连锁”,根据参与人数追加收招攻击,形成华丽的爆发输出。
游戏还设计了丰富的状态机制:BOSS在HP槽下方有状态槽,受到伤害后进入“OVERDRIVE”状态,能力值提升并发动强力攻击;状态槽降至0后进入“BREAK”状态,出现巨大破绽,是反击的最佳时机。 此外,角色HP归零后会进入“濒死”状态并显示危机槽,耗尽则任务失败,需队友救助或使用复活药水。
在角色系统上,游戏初期有5名伙伴(卡塔莉娜、拉卡姆、伊欧、欧根、萝赛塔)可供操作,随着剧情发展可操控伙伴逐渐增加,最多可编成4人队伍。 每位角色拥有专属能力,涵盖攻击、强化、弱化、回复等多种效果,并根据火、水、土、风、光、暗属性相克机制造成更高伤害或降低伤害。 角色可通过成长习得新能力,并拥有独立的强化树,玩家可自由搭配技能和因子,形成多样化的战斗风格。
世界观与剧情:空之世界的再演绎
《碧蓝幻想Relink》的故事舞台设定在“空之世界”,那是由众多风格各异的浮空岛屿组成的世界,主角与名为碧的小龙正前往传说之岛伊斯塔鲁西亚的旅途中。 在旅途中,他们遇到拥有神秘力量的少女露莉亚,并结识众多志同道合的伙伴,共同面对守护各个岛屿的“星晶兽”以及在空域中暗中活跃的神秘组织“阿维亚教团”。
游戏采用线性关卡设计,随主线剧情推进逐渐解锁可前往的关卡,玩家可在城镇中造访任务中心、铁匠铺、万事屋等设施进行角色或武器强化,在战斗关卡中则以击败敌人为主要目标。 剧情流程约20小时(不跳动画),充分体验游戏内容则需要30-40小时,包含100多个支线任务,为玩家提供了丰富的探索空间。
多平台布局与持续运营
《碧蓝幻想Relink》最初公布为PS4平台作品,后追加PS5和Steam版本,最终于2024年2月1日同步登陆PS5、PS4、PC(Steam)平台。 这一多平台策略,让游戏能够触达更广泛的玩家群体,也为后续的销量突破奠定了基础。
在持续运营方面,游戏在发售两周年之际迎来Steam国区永久降价,标准版从298元降至198元,豪华版从390元降至268元,进一步降低了玩家的入手门槛。 同时,游戏已加入PlayStation Plus Game Catalog,会员可免费下载,有效扩大了新玩家流入。
2026年1月中旬,游戏推出免费大型补丁,追加“极·四象降临”等3个极难Boss任务、新可解锁sigil及等级上限110,为老玩家提供了新的挑战内容。 原声带已在Spotify、Apple Music上架,共72首,时长3小时17分,Cygames还计划在上半年推出线下交响音乐会,进一步拓展IP影响力。
行业意义:手游IP改编的“教科书级案例”
《碧蓝幻想Relink》的成功,为手游IP改编主机/PC游戏提供了“教科书级”的参考案例。作为《碧蓝幻想》的衍生作品,游戏并未简单复刻手游的玩法,而是将原作世界观与角色以3D形式重新演绎,打造出独立的动作RPG体验。
在开发模式上,Cygames通过与白金工作室的合作积累经验,最终独立完成开发,并建立起自主的动捕、音效和引擎技术,为后续的AAA级项目打下基础。 大阪工作室的300人团队,拥有丰富的开发经验,能够从玩家视角审视游戏细节,甚至精确到UI交互响应时间、角色育成周期等细微之处,这种对细节的追求,正是游戏品质的保障。
在商业层面,游戏通过多平台发行、价格调整、订阅服务合作等方式,持续扩大用户基础,同时通过DLC、线下活动等运营手段延长生命周期,形成完整的IP生态。
未来展望:从《Relink》到更广阔的IP宇宙
《碧蓝幻想Relink》的两周年,不仅是这款作品的里程碑,更是Cygames在主机/PC领域迈出的重要一步。官方已确认,公司有多个AAA级项目在开发中,既有玩家“想象得到”的手游IP改编作品,也有“想象不到”的全新原创IP,未来将不再让玩家等待太久。
与此同时,《碧蓝幻想》国际服(仅限日本以外地区)将于2026年3月10日登陆Steam平台,虽然现有账号无法与Steam版关联,但这一举措将进一步扩大IP的全球影响力。 对于《碧蓝幻想Relink》而言,两周年只是一个新的起点,在持续的内容更新和社区运营下,这款作品有望继续书写属于自己的传奇。
结语:两周年,只是另一个开始
《碧蓝幻想Relink》的两周年,是销量突破200万份的喜悦,是Steam国区永久降价的诚意,是“极·四象降临”等新挑战的开启,更是官方贺图中伊德那坚定眼神背后的期许。从2016年首次公布到2024年正式发售,从白金工作室的退出到Cygames的独立重生,这款作品用8年的坚持,证明了手游IP改编主机/PC游戏的可能性。
在动作RPG与共斗玩法的融合中,《碧蓝幻想Relink》找到了属于自己的节奏:华丽的战斗演出、深度的角色养成、丰富的共斗任务,让玩家在空之世界中尽情驰骋。两周年之际,官方的新插画不仅是对过往成就的纪念,更是对未来的承诺——在Cygames的规划中,《碧蓝幻想Relink》只是IP宇宙的起点,更多精彩仍在路上。
