《地铁:觉醒》游戏总监采访表示 确认将忠于游戏本质
99游戏网讯 www.my99.com 日前获悉,《地铁:觉醒》游戏总监Samar Louwe接受了GamingBolt采访,谈及《地铁》系列在VR领域的首次亮相。《地铁:觉醒》是一款第一人称射击游戏,由系列作者Dmitry Glukhovsky撰写原创故事,游戏本体则由Vertigo Games专门为VR设备打造。
Louwe表示,游戏的平均通关时长在10小时左右。《地铁:觉醒》系列一直以沉浸感著称,与VR的核心要素非常契合,通过玩家与环境的各种互动,莫斯科地铁的独特氛围会被进一步放大,以此稳固游戏的后启示录恐怖风格。《地铁:觉醒》在开发过程中与4A Games紧密合作,也借鉴了部分同类型游戏的经验,“确保我们(开发团队)忠于游戏的本质”。
和之前的作品相似,《地铁:觉醒》也具有线性的特点。故事发生在2033年的事件之前,沿用了原始的设定-主角必须找到自己的妻子。为了不分散玩家的注意力,游戏将提醒玩家专注于有明确目标的区域。而针对几种完全不同的VR平台进行开发,无疑促使开发团队不断地做出创新。
《地铁:觉醒》是Vertigo Games开发的动作冒险类VR游戏。该作是一个以故事情节为核心的第一人称冒险VR游戏,在极具沉浸感的地铁场景中融合了神秘探索、潜行和战斗元素。戴上防毒面具,勇敢地面对致命辐射,挺进危机四伏的地铁深处。
故事发生在2028年。末世核战的幸存者在莫斯科地铁坍塌的隧道里艰难求生-这里也是人类最后的庇护所和坟墓,鬼魂和灵体在这个人造炼狱中不停纠缠着生者。玩家将扮演医生萨达尔,直面地铁中的黑暗、致命的辐射和各种威胁,一心寻找萨达尔的妻子和她急需的药物。玩家时刻面临着丧失勇气和神志的危险,与此同时,玩家还要小心翼翼地徘徊在生与死、灵体与物质世界之间,觉醒内心的自我。
《地铁2033》是由4A Games开发的第一人称射击游戏,于2010年03月16日正式发售。该游戏采用4A游戏引擎,其Windows版本支持Nvidia公司的PhysX物理特效。《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在玩家的手中。2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。
游戏讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。
该作改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基的同名畅销小说,故事背景设定在一次热核战争之后,由于整个世界都笼罩在辐射之下,导致人类几乎彻底灭绝。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角阿尔乔姆是出生在核爆前的一代,在核爆后地铁中长大,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;末日,一起突如其来的事件迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。