开发商One More Leve官宣 《幽灵行者》销量突破250万份

  99游戏网讯 www.my99.com   日前获悉,赛博朋克风格动作游戏《幽灵行者》的开发商One More Level今日宣布,《#幽灵行者# 》全球销量已破250万份,官方感谢了一直支持《幽灵行者》的玩家们。本作于2020年10月27日发售,在Steam上评价为特别好评。

  《幽灵行者》是One More Level、3D Realms、Slipgate Ironworks制作,505 Games、All in! Games联合发行的一款动作冒险游戏,于2020年10月28日在PC、Xbox One、PS4平台发行,2020年12月9日登陆Switch平台。

  背景设定:未来,随着灭世灾难的到来,残存的人类躲进了最后的避难所“达摩之塔”,围绕此高塔建立起最后的栖息地。达摩之塔由“缔造者”亚当·哈马达管理,原本是太空大亨的他预感浩劫即将来临,故而建立起达摩之塔以作为收容人类的避难所。

  亚当与科学家玛拉联合展开了电子人“幽灵行者”的项目开发,旨在将其作为达摩之塔的守卫者。然而,随着亚当·哈马达死亡,玛拉接管达摩之塔后,幽灵行者项目被关停,大多数幽灵行者或被销毁或失去踪迹。

  成为统治者的玛拉自称“秘钥师”,用铁腕统治着城市,任意草菅人命。在她的管理下,城市变得越来越不安定,资源的匮乏、弱肉强食和混乱亦即将消耗掉所剩无几的秩序。

  作为最先进的刀刃战士“幽灵行者”,没有任何记忆的主角被唤醒。为了寻回记忆并推翻暴君,向着达摩之塔高处前进。

  游戏采用第一人称视角,玩家将操纵主角“幽灵行者”进行战斗及场景探索互动。在能力升级方面,游戏没有采用传统角色扮演游戏中可累计经验值进行升级及获得技能的设定,仅通过游戏推进获得可使用技能及用于强化技能的“强化模组”。

  战斗系统-游戏以一击必杀和跑酷元素为核心,由于玩家角色与敌人均在遭受一次攻击后即死亡,使玩家需要快速奔跑、快速滑行和快速击杀,若移动速度过慢则可能会遭受子弹伤害而死亡。

  除了跑酷要素接近敌人外,技能亦进一步增加了玩家的选择,比如闪现可以瞬移到敌人身边将其击杀,潮涌能够在释放冲击波的同时反弹敌人的远程攻击等等。此外,由于每个关卡的敌人配置、强度存在变化,玩家亦可在掌握配置后进行路线规划以降低游戏难度。

  对应一击必杀的高难度及跑酷过程中因失误而导致多次死亡的困难要素,游戏提供了设置了大量检查点,死亡后立即在检查点重生,通过重复挑战以适应难度或敌人攻击方式。

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