《赛博朋克2077》2.31更新:自动驾驶终于像话了!

  99游戏网讯 www.my99.com   9月11日,CD Projekt Red发布了《赛博朋克2077》的2.31版本更新,为所有平台玩家带来了多项修复和功能优化。这次更新虽然不像资料片那样引人注目,却解决了玩家日常生活中遇到的一系列实际问题。

  其中最引人注目的是自动驾驶功能的显著改进,车辆现在能够更智能地导航夜之城,不再被红绿灯和阻塞车辆困扰。

  01 智能驾驶升级

  本次更新对自动驾驶系统进行了全面优化。根据官方补丁说明,现在当玩家使用自动驾驶功能前往选定地点时,车辆行驶更加平稳,能够主动超越阻塞车辆,并且不会在有红绿灯的地方停车。

  自由漫游模式也得到了增强,车辆现在能够更好地遵守交通规则,在夜之城中更加可靠地穿行。这些改进显著提升了游戏的沉浸感和便利性,使玩家能够更享受在庞大城市中的穿梭体验。

  此外,更新还修复了使用德拉曼出租车服务时,强尼始终会在副驾驶上生成的问题,以及刃 ARV-Q340 蝉丸使用晶彩车衣时,车轮会以不同颜色闪烁的问题。

  02 照片模式增强

  2.31版本对照片模式进行了多项调整。现在版本更新2.3中加入的大多数新造型不分性别都可以使用,为玩家提供了更多创意表达的可能性。

  开发团队还禁用了NPC的碰撞,方便玩家将NPC放置在其它带有碰撞效果的物体上,例如汽车引擎盖。这一改动让玩家能够更自由地构图,创造出更加生动的游戏截图。

  更新还修正了罗伊斯无法摆出某些造型的问题,进一步提升了照片模式的可用性。

  03 任务与开放世界修复

  CD Projekt Red在此次更新中修复了多个任务中的问题。在“升棺发财”任务中,修正了玩家选择不偷走雷菲尔德石中剑“莫德雷德”时,日志条目会出现的问题。

  “我要开花”任务获得了多项修复:解决了V追逐蝉丸失败时,玩家收到瑞弗的消息后后续消息不再出现的问题;修正了刃蝉丸在追车时翻转,导致玩家无法上车的问题。

  现在如果瑞弗在任务“猎杀”中死亡,任务“我要开花”将不再触发;即使玩家在“猎杀”任务中失败,无法解锁获取刃 ARV-Q340 蝉丸的支线任务,他们仍然可以通过好车中间人得到该载具。

  “让风带走烦恼”任务也获得了修复,解决了离开刃的展厅活动后游戏可能崩溃的问题,以及启用“大 HUD 元素”设置时,刃展厅里的代理界面 UI 会被裁切的问题。

  04 技术优化与多平台修复

  此次更新包含了多项技术优化和平台专属修复。游戏添加了禁用虚光的开关,玩家可以在设置 → 图形 → 基础中找到该功能。

  修正了在PC和Mac上启用光线追踪反射时,某些情况下可能无法正确显示的问题。还解决了多个德拉曼文本消息的显示问题,并进行了多处杂物商人修正。

  对于PC玩家,更新修正了启用 DLSS 帧生成时,NVIDIA Reflex 会被禁用导致画面变成粉色的问题,以及某些情况下路径追踪无法正确激活的问题。

  Mac玩家获得了专属修复:解决了更改图形预设方案时,屏幕空间反射的设置会比PC上同等预设方案更高的问题;修复了启用帧生成时,在任务“情报”中进入超梦体验会导致永久白屏的问题。

  此外,还修正了视频设置中选择“默认”会关闭HDR模式的问题,以及MetalFX DRS最大分辨率设置超出“适用于本Mac”预设方案时画面会出现残影的问题。

  05 持续支持与未来展望

  《赛博朋克2077》虽然已发售近五年,但CD Projekt Red仍然持续为游戏提供支持。这种坚持赢得了玩家社区的广泛好评。

  CD Projekt最近确认《赛博朋克2》已经进入开发的前期制作阶段。不过玩家可能需要等待相当长的时间,因为开发商暗示这款游戏可能要等到2030年底甚至2031年初才会发布。

  强尼·银手的演员基努·里维斯已经告诉IGN,他愿意为《赛博朋克2》再次扮演这个角色。

  随着2.31版本的发布,夜之城的街道上,自动驾驶车辆终于学会了绕过障碍物,不再傻傻地等待永远不会变绿的红灯。

  这些持续不断的优化措施,体现CDPR对作品的坚持。玩家们在社交媒体上感慨:“没想到这么多年后,他们还在努力让这个游戏变得更好。”

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