在抢先服更新中 王者峡谷都有哪些调整?
·王者峡谷
1.风暴龙王
风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,官方对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局情况。尤其是在一部分极端对局中,由于双方实力接近,拉扯过多,可能存在直到30分钟才击败第一条龙王的情况,导致对局时长过长。针对这种极端情况,官方对于风暴龙王buff的成长规则做出了调整。
2.调整风暴龙王BUFF成长效果
玩家每次击败风暴龙王后,将根据实际对局时间,获得20%-50%的最大生命值护盾效果(感电效果维持不变)
从20分钟开始,护盾效果每30s成长一次,每次提升1.5%,成长上限为50% 。(护盾效果生效期间内,不会自行成长)
实际获得护盾值遵循取小原则,例如:击败风暴龙王时间为20分18秒,获得的护盾效果为20%而非21.5%
3.兵线和野怪表现优化
4.兵线单位出生表现优化:优化了兵线单位在高地出生时,动画卡顿的问题
5.兵线单位追击距离优化:为兵线单位增加了新的行为树逻辑,避免出现脱离兵线过度追击的问题
6.野怪被击败表现优化:优化了部分野怪被击杀后会出现模型闪切的问题
7.流畅画质兵线单位被击败后阴影优化:在“流畅”画质中,兵线单位被击败后的阴影残留时间过长,为了让表现更加合理,对其阴影进行了表现优化。
8.风暴龙王新增动作:新版本中,玩家操控英雄接近风暴龙王时,会受到风暴龙王的威吓。官方希望峡谷生物能够与玩家有更多有趣的互动,以此来提升玩家在峡谷战斗时的沉浸感。
9.水晶和防御塔表现优化
10.水晶模型优化:优化了水晶和英雄模型穿模的问题
11.防御塔瞄准特效节奏优化:在上个版本中,官方对防御塔进行了一次整体的升级。
12.暗影先锋相关界面优化
13.暗影先锋与快捷消息系统结合
14.暗影先锋击败小兵后收益表现优化
15.怪物姓名版优化
16.暗影先锋
17.蔚蓝石像/猩红石像:优化了蔚蓝石像和猩红石像的姓名版样式
18.普通野怪:简化了普通野怪的姓名版样式