王者荣耀|4月8日抢先服版本更新 看看英雄有哪些变化?
·英雄调整
英雄平衡调整
1.孙策
在孙策的三技能被对手的前排英雄成功抵挡时,在这场团战中孙策很难再有作为。官方希望为孙策提供开船撞到敌人时的保底收益,即使在敌方前排挡住船时,孙策依然能完成部分战术目标对敌方阵型造成冲击。另外,官方观察到目前有部分玩家正探索着使用孙策开拓更多分路,官方认为这是一种有益的尝试,因此考虑在二技能中提升孙策的野区能力。
调整内容:
二技能:新增效果:对野怪额外造成50%的伤害
三技能:新增效果:减少命中目标15%的物理防御,持续4秒
2.杨戬
官方发现杨戬三技能在团战中的吸血效果不太理想,这使得杨戬在使用一技能杀入敌阵时立不住脚,究其原因是回复效果与杨戬实际造成的伤害相关,在后期团战敌方英雄的抗性较高时,无法回复理想数量的生命。因此官方调整了三技能的回复逻辑——只要杨戬命中目标,就能回复定量的生命值,并且第三段回复的衰减程度也做了一定的降低。另外,官方提高了杨戬前期的作战能力和对野怪伤害,使他在无论选择打野还是对抗时都能够更加从容。
调整内容:
一技能:一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)
一技能:二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)
一技能:二段对野怪额外伤害上限:400→800
三技能:效果调整:技能吸血效果 → 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)
三技能:第三段重复回复效果衰减:70%→50%
3.韩信
在前期,韩信的野区能力较弱,一旦被敌人入侵韩信很难有招架之力。而一旦让韩信获得较多经济时,又能够迅速击杀敌方英雄,并且从容的飘然离去。官方希望韩信的成长曲线能够更加平滑一些,来优化双方的体验。
调整内容:
基础攻击:172(+15.3*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)
一技能:技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55额外Ad)
一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)
二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)
三技能:冷却时间:36(-6/Lv)→41(-6/Lv)
4.后羿
后羿的二技能在后期很难找到合适的实际使用:二技能后摇期间后羿使用普攻能获得更多收益,官方希望改善这个现象,因此降低了二技能的后摇。此外官方希望进一步强化后羿三技能开团的功能特色,因此为三技能的溅射伤害添加了减速效果。
调整内容:
基础生命:3232(+200.3*英雄等级)→3290(+200.3*英雄等级)
二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒
二技能:施法范围:900→1000
5.蒙犽
溢出炽怒能回复生命是蒙犽的独有机制,官方希望这项能力的提升能够使得蒙犽获得更强的生存能力,以缓解不良的使用体验。
调整内容:
被动:溢出炽怒回复生命:0.01Ad → 0.012Ad
6.吕布
吕布二技能的基础值保障了他在经济较低的情况下依然能获得不俗的生存能力,而在获得较高经济时,吕布的二技能的生存能力并没有得到等量的成长,因此官方重构了吕布二技能的数值结构,降低基础值的同时提供部分额外攻击力的加成。
调整内容:
二技能:护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.8额外Ad)
7.伽罗
从统计数据上看,大多数伽罗使用三技能都是即开即关,只为了获取附带的加速效果。官方希望三技能的法阵本身也能够为伽罗的作战提供足够的增益,并使其成为阵地战场景下的有益选择,这样熟练运用三技能的玩家就可以选择合适的时机充分放大自己的输出。因此官方为伽罗的三技能提供了额外的攻速效果,但移除了对友方的效果,使伽罗更能够聚焦于在何时何处选择提升自己的输出能力。
调整内容:
三技能:效果调整:三技能开启时提升范围内友军20%暴击率→提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度