3月12日体验服停机更新来袭! 王者峡谷发生新变化
一.王者峡谷
(一)主宰暴君效果表现优化
新版本中官方着重对暴君和主宰的信息传达进行优化,以帮助大家更好更快和更清晰地掌握战场信息,以做出对应的选择。
(二)中单相关玩法优化
除了打野的优化之外,官方还将针对中路经济较低、carry能力较弱的问题做出相关调整。本次调整计划将帮助中路英雄提升在前中期经济转化战斗力的能力,从而提升其影响力
。此外,中路英雄也将获得更为充足的经济来源,经济较低的问题也将得到改善。
(三)打野玩法优化
在之前的版本官方新增了“黄刀”【弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒】,作为先行试点,为更多英雄打野提供了可能性。官方从实际数据中看到,打野位的选择确实得到了提升,野区玩法也变得更加丰富。提升出装多样性以及出装带来玩法的多样性是官方的设计重点。官方希望多样的出装能给大家带来新鲜有趣的体验,带来更多可能的玩法。本次调整计划会进一步拓展打野玩法的多样性,为打野扩展多样的英雄以及玩法选择,同时优化当前的问题,保障打野位置的“全明星”体验。
二.英雄调整
1.太乙真人
太乙真人的行动非常依赖于他的炉子,因此表现在这个英雄身上,就赋予了他多变的作战风格-可以猥琐发育支援队友,也可以正面冲击敌阵,官方希望这个英雄能带来一些全新的辅助型英雄的体验。
调整如下:
一技能:效果调整:自动炼制结束后命中英雄可立即刷新一技能 → 炼制时间越久,命中英雄后返还CD越高,最高可达70%
三.游戏交流优化
对于王者荣耀的交流系统,官方有两个最重要的目标。官方希望能够让玩家更快的传达对局中重要的战术信息,所以官方在新版本中添加了关与大招与装备相关的内容表达;官方希望能够有一些更“王者”的交流内容文化表达,期望构建一个更好氛围的王者局内交流环境,官方鼓励积极的态度表达、队伍间相互的包容行为以及顺风不倒逆风不投的文化精神!所以官方在新的版本中,想要尝试传达更多关于团队感,包容的积极态度相关的交流内容。