无枪生存恐怖新作《危险等级》11月12日正式版上线,登陆PC、PS5与Xbox Series平台
99游戏网 www.my99.com 来自威尔士独立工作室Wales Interactive的合作生存恐怖游戏《危险等级》(Hazard Levels)公布重磅消息,本作将于11月12日结束Steam抢先体验阶段,同步推出PS5、Xbox Series主机版本,PC端依旧通过Steam平台发售。早在今年4月30日,《危险等级》就已经在Steam开启抢先体验测试,经过数月内容打磨,即将迎来1.0正式完整版。

作为一款主打单人或最多四人联机的生存恐怖作品,游戏内置近距离语音聊天功能,方便小队成员实时沟通,强化探险的沉浸感。整个故事的据点设立在一间英国乡村酒馆“狐穴纹章”的地下深处,这里藏着名为“家族”组织的秘密酿造与科研设施。玩家的身份是被招募的探险者,从酒馆据点出发,穿越不稳定的维度裂隙,深入异界空间,躲避游荡的诡异生物,收集各类奇异原料,最终带着物资活着返回酒馆基地。
《危险等级》采用程序化生成机制,每一次踏入裂隙展开远征,都会获得完全不一样的体验。生态环境、地图布局、怪物分布与危险事件全部随机刷新,没有两次探险流程会完全相同。开启裂隙之前,玩家可以拿出扫描器探测空间异常信号,部署稳定装置撕开维度入口;进入异界之后,核心装备重力手套可以抓取、搬运甚至投掷场景内各类物品。玩家采集到的异界原料,既可以带回酒馆酿酒,也能直接在裂隙内的站点出售换取资源。
和市面上大多数恐怖、劫掠类游戏最大的区别在于:《危险等级》全程没有任何枪械武器,是纯粹依靠观察与走位的无武器生存恐怖。面对裂隙中潜伏的异界怪物,玩家无法依靠火力击杀敌人,只能耐心观察生物行为模式,摸索它们的弱点,依靠地形、道具与团队配合躲避追击,一旦被怪物盯上,就只能拼命逃生。生存的核心不是战斗,而是潜行、搬运物资与及时撤离。
顺利从异界裂隙生还,回到酒馆据点之后,玩家拥有充足的休整空间。在这里可以自定义角色外观,查看任务情报,使用本次远征带回的异界原料调制特殊饮品。这些酿造出来的药剂效果两极分化,一部分饮品可以赋予玩家各类强力增益能力,辅助下一次裂隙探险;但也有不少饮品会触发混乱负面效果,带来意想不到的麻烦,充满不确定性。酒馆本身也不止是单纯据点,玩家还可以使用点唱机播放音乐,感受英式酒馆独特氛围。
Wales Interactive曾开发《斯克尔仪式》《斯克尔女仆》等恐怖题材作品,擅长营造压抑又兼具趣味的恐怖氛围。《危险等级》把生存恐怖、类Roguelike随机地图、多人合作物资劫掠、物理引擎互动融合在一起,恐怖之外保留联机游玩的欢乐感。游戏支持第一人称与第三人称双视角切换,物理系统是本作一大亮点,搬运的原料有物理碰撞判定,珍贵易碎物资一旦磕碰损毁,直接血本无归,这也让小队搬运物资的过程充满紧张感。
在抢先体验阶段,官方持续收集玩家反馈,不断优化怪物AI、裂隙地图生成逻辑,扩充原料种类、饮品配方以及酒馆据点内的可交互内容。随着11月12日正式版上线,主机玩家也终于可以体验这款另类联机恐怖游戏。无论是单人孤身闯入异界裂隙挑战生存极限,还是约上好友组队,一边躲避怪物一边小心翼翼搬运稀有原料,在酒馆调制效果未知的奇异饮品,《危险等级》都提供了差异化的恐怖联机体验。
游戏的核心玩法逻辑十分清晰:深入随机生成的异界裂隙,躲避怪物,搜集奇异原料,活着带回据点。没有枪炮的设定,彻底改变了传统恐怖游戏的对抗思路,玩家全程处于被动躲避的状态,生存压力拉满。近距离语音聊天则放大了联机乐趣,队友之间的呼喊、提醒,在怪物靠近时的慌乱交流,进一步放大裂隙探险的惊悚氛围。每一次远征都伴随着未知风险,探索越深,异界环境愈发扭曲,怪物威胁持续升级,撤离倒计时开启之后,还要争分夺秒带着物资冲出崩塌的维度空间。
正式版上线之后,PC抢先体验存档能否继承、新增内容规模等细节,开发商后续还会陆续公布。对于厌倦了打枪刷怪,想要体验纯躲避、物资搬运类多人生存恐怖游戏的玩家来说,《危险等级》无疑是值得关注的新作。玩家需要牢记最重要的一条规则:探索裂隙收获再多奇珍原料,都不如活着回到酒馆,赶在酒馆打烊之前完成撤离。

