《匹诺曹的谎言》续作全面开工:UE5 加持下的暗黑童话新纪元
99游戏网讯 www.my99.com2026 年 5 月 11 日,韩国游戏发行商 Neowiz 在其 2026 年第一季度财报中正式确认,旗下现象级类魂动作 RPG《匹诺曹的谎言》续作已成功通过原型审核,正式进入全面制作阶段。这款由 Round8 Studio 开发的续作将全面升级至虚幻引擎 5,目前已完成核心乐趣要素验证,正集中力量提升实际游戏体验与整体打磨质量。这一消息不仅兑现了制作团队早在 2023 年就许下的续作承诺,更标志着这个诞生仅三年的暗黑童话 IP,正式迈向系列化发展的新阶段。

一、前作现象级成功:韩系类魂的全球突围
《匹诺曹的谎言》于 2023 年 9 月全球发售,以 19 世纪末 "美好年代" 为背景,对经典童话《木偶奇遇记》进行了颠覆性的黑暗重构。玩家扮演人偶匹诺曹,在被疯狂人偶占领的克拉特市中探索谎言与人性的真相。凭借独特的发条朋克美术风格、扎实的战斗系统和引人入胜的叙事,游戏迅速在全球范围内获得成功。
截至 2026 年 3 月,《匹诺曹的谎言》全球累计销量已突破 400 万份,其中高达 90% 的收入来自北美和欧洲市场,成为近年来最成功的非日本亚洲 3A 游戏之一。更值得一提的是,得益于首发加入 Xbox Game Pass 服务,游戏在发布后 6 个月内就吸引了超过 700 万玩家体验,极大地扩展了用户基础。2025 年 6 月推出的大型剧情 DLC《序曲》更是锦上添花,不仅在不到一年时间里助推销量再增 100 万份,还斩获了金摇杆奖 "年度最佳游戏扩展" 等多项重磅殊荣。
对于 Neowiz 而言,《匹诺曹的谎言》的成功具有里程碑意义。它不仅帮助公司创下历史最高营收纪录,更证明了韩国厂商在硬核动作游戏领域的工业化能力。此前,类魂游戏市场几乎被 FromSoftware 垄断,而《匹诺曹的谎言》以其独特的 IP 改编和精细的制作水准,成功打破了这一局面,为后续同类作品开辟了道路。
二、续作核心升级:技术迭代与玩法革新
本次财报披露的信息虽然有限,但已透露出续作的几个关键升级方向。首先是引擎的全面换代,从虚幻引擎 4 升级至虚幻引擎 5,这将为游戏带来质的飞跃。前作采用纯光栅渲染技术,大量使用预烘焙贴图,在光影效果和场景细节上存在明显短板。而虚幻引擎 5 的 Nanite 虚拟几何体技术和 Lumen 全局光照系统,将能够呈现更加细腻的模型纹理和更加真实的动态光影效果,让克拉特市的黑暗氛围更加沉浸。此外,Chaos 物理系统的引入也将提升战斗的打击感和场景的可破坏性。
其次,续作可能采用更接近开放世界的地图设计。早在 2025 年,Round8 Studio 发布的招聘信息中就明确要求应聘者具备开放世界游戏开发经验,这引发了玩家的广泛猜测。前作采用传统的线性箱庭地图设计,虽然结构紧凑、引导清晰,但也存在规模较小、探索自由度有限的问题。如果续作真的转向半开放或开放世界,将能够大幅扩展游戏的内容体量和探索深度,让玩家能够更全面地了解这个黑暗童话世界的全貌。
最重要的是,制作团队明确表示将全面听取玩家反馈,对前作的诸多痛点进行针对性改进。前作虽然整体评价优秀,但也暴露出了一些问题:初期主角性能孱弱,连续闪避等基础能力需要后期解锁;闪避手感迟滞,过于依赖弹反机制;后期敌人设计重复,部分 BOSS 战难度曲线不合理;武器耐久系统过于苛刻等。续作在核心乐趣要素已经验证完成的基础上 ,将重点优化这些体验问题,平衡战斗系统,增加敌人和 BOSS 的多样性,提升游戏的整体流畅度和可玩性。
三、IP 战略升级:打造长期系列化品牌
Neowiz 在财报中多次将《匹诺曹的谎言》定义为 "最重要的长期系列 IP 之一",并明确提出了 "宇宙扩展与系列化" 的发展计划。这表明公司不再将其视为一个单一的游戏项目,而是打算围绕这个 IP 构建一个完整的内容生态。
为了实现这一目标,Round8 Studio 正在大力加强叙事能力建设。财报显示,工作室已任命两位资深编剧 Seung-ho Jin 和 Kay Lee 担任导演,全面负责续作的剧情创作。前作的剧情虽然获得了普遍好评,但也存在后半段节奏仓促、部分 NPC 故事线不够完整的问题。续作将更加注重叙事的深度和广度,不仅会延续前作真结局留下的悬念,还将进一步挖掘克拉特市的历史背景和人偶叛乱的深层原因,为玩家呈现一个更加丰满和复杂的世界观。
此外,Neowiz 还在同步推进多个其他项目,包括《Project CF》《Project Rubicon》等不同类型的 RPG 游戏。这些项目将与《匹诺曹的谎言》系列形成互补,共同构建 Neowiz 的全球游戏产品矩阵。公司表示,未来将继续聚焦于高品质 PC 和主机游戏的研发,通过全球化发行和 IP 运营,提升在国际游戏市场的竞争力。
四、展望与期待
目前,《匹诺曹的谎言》续作尚未公布正式名称、具体发售窗口和游戏玩法细节。但从开发进度来看,游戏已经度过了最不确定的概念验证阶段,进入了实质性的内容制作期。参考前作的开发周期,续作有望在 2028-2029 年左右与玩家见面。
对于广大类魂游戏爱好者和《匹诺曹的谎言》粉丝来说,续作无疑是未来几年最值得期待的游戏之一。前作已经为系列奠定了坚实的基础,而虚幻引擎 5 的技术加持、可能的开放世界设计以及对玩家反馈的积极响应,让我们有理由相信续作将实现全面超越。我们期待看到一个更加宏大、更加黑暗、更加引人入胜的克拉特市,期待再次操控匹诺曹,在谎言与真相的交织中,书写属于自己的传奇。
