《Fate/EXTRA Record》:在FGO终章光芒下的等待与期待
99游戏网讯 www.my99.com 当TYPE-MOON studio BB总监新纳一哉在社交平台宣布"今年年末,《FGO》将迎来这段漫长旅途的收束,无疑是绝对的主角"时,他不仅道出了FGO玩家期待已久的终章剧情,也揭示了《Fate/EXTRA Record》在2025年末的处境——在FGO终章的光芒下,这款备受期待的重制版选择了暂时退居幕后,等待2026年的正式亮相。

01 年末的抉择:为何《Fate/EXTRA Record》选择沉默?
2025年末,对于FGO玩家而言是一个意义非凡的时刻。经过长达数年的剧情铺垫,第二部终章终于拉开序幕。12月1日开启的终章序前篇、12月3日启动的术阶冠位战、12月20日开幕的第二部终章,这一系列重磅内容几乎占据了整个12月的活动日程。在这样的背景下,TYPE-MOON studio BB总监新纳一哉做出了一个看似艰难却十分明智的决定:将《Fate/EXTRA Record》的情报发布推迟至2026年。
这一决策的背后,体现了TYPE-MOON对FGO终章剧情的重视程度。作为Fate系列最具影响力的作品之一,FGO的终章不仅承载着数百万玩家的期待,更关系到整个系列未来的发展方向。新纳一哉在推文中明确表示:"今年年末,《FGO》将迎来这段漫长旅途的收束,无疑是绝对的主角。"这种"让路"的做法,既是对FGO终章重要性的认可,也是对玩家体验的尊重——避免信息过载,让玩家能够专注于FGO的最终篇章。
02 开发历程:从2020年公布到2026年春季发售
《Fate/EXTRA Record》的开发历程可谓一波三折。这款作品最初于2020年7月22日公布,作为《Fate/EXTRA》系列10周年纪念作品,由TYPE-MOON studio BB开发,采用虚幻引擎制作,剧本由奈须蘑菇负责,角色原案由武内崇设计,新纳一哉担任企划和监督开发。
原计划在2025年发售的重制版,在2025年7月22日官宣延期至2026年春季。新纳一哉在个人社交账号上坦承延期原因:"这是我第一次负责包含所有路人角色在内的完全全语音游戏开发,完全错估了日程安排。真没想到会花费如此多的时间……"但他同时也表示:"不过,我想游戏也因此变得更具沉浸感和令人欣喜了。恳请大家再给我一点时间!"
这种对品质的执着追求,体现了TYPE-MOON studio BB的开发理念。作为TYPE-MOON在2019年成立的新工作室,studio BB承载着拓展Fate系列游戏版图的重任。新纳一哉曾表示,studio BB将按照三个方向进行游戏开发:TYPE-MOON现有作品的关联作品、使用奈须蘑菇世界观的新作品、以及TYPE-MOON风格的完全新作。《Fate/EXTRA Record》正是属于第一类作品,它的开发质量将直接关系到studio BB未来的发展前景。
03 游戏特色:从PSP到次世代平台的全面革新
《Fate/EXTRA Record》并非简单的画面重制,而是对2010年PSP平台原作的全面革新。游戏设定在2030年的未来世界,描述一个名为"西欧财阀"的巨大组织利用其财力和武力进行全球资源管理,导致科技和人类进步停滞不前。在这个世界中,魔力已经枯竭,TYPE-MOON世界观中的"魔术"和"魔术师"几乎已经衰落,仅剩下不太依赖魔力的"阿特拉斯院"依然存在。
游戏的核心玩法是回合制指令战斗,但重制版引入了更具战略性的牌组建构系统。新纳一哉在访谈中提到:"游戏采用了更为流畅且策略性的战斗系统,使得战斗体验更加刺激。"这种改进让原本相对简单的战斗模式变得更加丰富和具有深度,玩家需要更注重策略布局和技能组合。
在画面表现上,游戏采用了虚幻引擎制作,画面质量得到了大幅提升。预告片展示了游戏的精美画面和华丽角色设计,武内崇负责的角色原案在次世代平台上焕发出新的光彩。此外,游戏还加入了更多策略元素,特别是在回合制指令战斗上,引入了更具战略性的牌组建构系统,整体战斗体验变得更加戏剧化。
04 开发团队的挑战:全语音化与品质打磨
《Fate/EXTRA Record》延期的主要原因之一,是开发团队首次尝试包含所有路人角色在内的完全全语音化游戏开发。新纳一哉坦言:"这是我第一次负责包含全部路人角色在内的完全全语音化项目,完全低估了所需工时。"
这种全语音化的尝试,体现了TYPE-MOON studio BB对游戏沉浸感的追求。在当今游戏市场,全语音已经成为高品质RPG的标准配置,但对于一款包含大量NPC和路人角色的游戏来说,这意味着巨大的工作量。不仅要录制主要角色的语音,还要为所有路人角色配音,这需要协调大量声优资源,并进行精细的音频制作。
除了语音制作,开发团队还需要对游戏的其他方面进行品质打磨。新纳一哉表示:"为了确保游戏品质更上一层楼,为玩家带来更优质、更值得沉浸其中的游戏体验,我们认为还需要投入更多时间进行打磨。"这种对品质的执着,虽然导致了游戏的延期,但也让玩家对最终成品有了更高的期待。
05 与FGO的联动:从《Fate/EXTRA》到《Fate/Grand Order》
《Fate/EXTRA Record》与FGO之间存在着紧密的联系。新纳一哉在访谈中提到:"通过《FGO》,很多人对《EXTRA》的角色产生了兴趣,这就是契机。"事实上,许多玩家正是通过FGO认识了《Fate/EXTRA》中的角色,进而对原作产生了兴趣。
这种联动关系在FGO的活动中也有所体现。例如2025年10月29日开启的"盈月剑风帖"联动活动,就引入了《Fate/Samurai Remnant》的角色。这种跨作品的联动,不仅丰富了FGO的内容,也为其他Fate系列作品带来了曝光度。
对于《Fate/EXTRA Record》而言,FGO的成功既是机遇也是挑战。一方面,FGO庞大的玩家基础为《Fate/EXTRA Record》提供了潜在的受众群体;另一方面,玩家对FGO的高期待值也意味着《Fate/EXTRA Record》需要达到更高的品质标准。
06 2026年的期待:新情报的发布与发售日期的确定
虽然2025年末《Fate/EXTRA Record》不会有进一步情报公开,但新纳一哉承诺"明年会正式开启相关情报的发布"。这意味着2026年将成为《Fate/EXTRA Record》的宣发年。
玩家可以期待在2026年看到更多游戏实机演示、角色介绍、系统详解等内容。新纳一哉在2024年1月就曾表示:"在去年就已经制定好了宣传计划,之后会由相关制作人负责公开游戏的新情报。"这表明开发团队对游戏的宣发有着清晰的规划。
具体的发售日期也将在2026年确定。目前官方仅确认游戏将在2026年春季发售,登陆PS4、PS5、Nintendo Switch和Steam平台。随着宣发活动的展开,具体的发售日、售价、特典内容等信息将陆续公布。
07 对TYPE-MOON未来的意义:studio BB的首次大考
《Fate/EXTRA Record》对TYPE-MOON studio BB而言具有特殊的意义。作为studio BB成立后的首款大型作品,它的表现将直接关系到工作室的未来发展。
新纳一哉在2019年studio BB成立时就表示:"目前工作室正在进行以'1'为基准的开发工作,来年夏天之前可能会有相关发表。"这里的"1"指的是"TYPE-MOON现有作品的关联作品",而《Fate/EXTRA Record》正是这一方针下的产物。
如果《Fate/EXTRA Record》能够取得成功,将为studio BB赢得玩家的信任,也为后续作品的开发奠定基础。新纳一哉曾提到studio BB的三个发展方向:TYPE-MOON现有作品的关联作品、使用奈须蘑菇世界观的新作品、以及TYPE-MOON风格的完全新作。在《Fate/EXTRA Record》之后,玩家或许能看到更多来自studio BB的原创作品。
当2025年末FGO终章的剧情落下帷幕,当玩家们为第二部的结局或欢呼或感慨时,《Fate/EXTRA Record》正在TYPE-MOON studio BB的开发室里进行最后的打磨。新纳一哉和他的团队选择了在FGO的光芒下暂时隐退,但这并不意味着放弃,而是为了在2026年以更完美的姿态呈现在玩家面前。
对于期待《Fate/EXTRA Record》的玩家而言,2025年末的等待或许有些漫长,但新纳一哉的承诺——"明年会正式开启相关情报的发布"——给了他们足够的期待。当2026年的春天到来,当《Fate/EXTRA Record》的情报如约而至,玩家们将再次踏上月之圣杯战争的征程,在次世代平台上体验这部经典RPG的全新魅力。
在TYPE-MOON的世界里,等待从来都是值得的。就像FGO终章的剧情需要时间的沉淀才能绽放光彩,《Fate/EXTRA Record》的延期也是为了呈现更好的品质。2026年,《Fate/EXTRA Record》将用自己的方式,向玩家证明这份等待的价值。
