潜行大师再临!《冥河:贪婪之刃》将于2026年2月19日席卷伊瑟里安大陆
匕首划过暗影,贪婪驱动灵魂,这个哥布林将重新定义潜行艺术的巅峰。
99游戏网讯 www.my99.com “潜行大师回来了!”——发行商Nacon在近日发布的新预告中宣布,暗黑风格潜行动作游戏 《冥河:贪婪之刃》将于2026年2月19日正式发售。这款由Cyanide Studio开发的系列最新作将登陆PS5、XSX/S和PC平台,令硬核潜行游戏爱好者满怀期待。作为《冥河》系列的第三部作品,《贪婪之刃》延续了哥布林主角Styx的冒险,将他置于一个更加广阔、垂直设计更加精妙的世界中。玩家将重返伊瑟里安大陆,利用前所未有的自由度和创造力,在精灵、人类和兽人一触即发的战争中寻求自己的利益。

01 游戏核心:石英驱动世界
在《冥河:贪婪之刃》中,石英这一最珍贵且最危险的资源成为游戏核心驱动力。这种神秘的能量源不仅是Styx追求的目标,也是游戏机制的重要组成部分。石英能量系统极具特色:采集石英会引发元素共振,但过量携带会吸引裁判所猎手前来追捕。巧妙的是,石英可以注入武器制造短暂隐身效果,为潜行提供更多策略选择。游戏设定在一个战争阴云密布的世界中,精灵、人类和兽人三大种族之间的冲突因石英而愈发激烈。Styx不再为他人效劳,而是带领自己的团队追寻这种神秘的新能量源,标志着这个角色从单纯的刺客到领袖的转变。
02 创新玩法:垂直空间与沙盒式潜行
《冥河:贪婪之刃》在地图设计上突出垂直性探索。外媒WccfTech的试玩报告指出,游戏地图规模极为庞大,且 “在垂直性设计上大做文章”,既拓展了潜行方式,也让世界显得更加辽阔。玩家可以利用Styx的敏捷身手,几乎随处攀爬,充分利用地图的垂直结构。新增的钩爪和滑翔翼工具让玩家能够快速到达难以企及的地方,翱翔于天空之间。这种设计带来了一种类似银河恶魔城式的进程体验,每个新工具都能解锁之前无法抵达的区域。游戏提供了沙盒式的关卡设计,每个场景都是一个潜行谜题,可以用不同方式解决。玩家可以制造噪音分散注意力,熄灭蜡烛制造阴影,或选择敌人更少的安全路线。
03 技能与战斗:智慧优于蛮力
本作中,Styx的能力得到进一步丰富。通过技能树,玩家可以学习多种能力,从制造分身牵制敌人、放置重生和传送点,到精神控制和时间移位等一应俱全。琥珀技能让克隆和隐身能力回归,而石英之力则赋予了精神控制和时间移位等新技能。这种组合为玩家应对挑战提供了丰富选择,潜行不再是简单的躲避,而是创造性解决问题的过程。正如游戏中所说的:“渗透是一门艺术,而匕首是画笔。”每一次完美的劫掠都需要周密的准备,玩家需要在执行计划前制作武器和药剂,利用环境互动陷阱,如引爆精灵炼金罐制造毒雾,或用磁铁扳倒兽人图腾柱压死追兵。
04 飞艇经营与帮派建设
《冥河:贪婪之刃》引入了飞艇经营玩法,每占领3个据点可升级飞艇引擎,解锁新地图区域。但这也带来新的挑战——需要防范兽人空袭队的热追踪导弹。黑手帮招募机制让玩家能够建立自己的团队。用劣质酒灌醉地精可临时招募成员,完成走私任务后他们会永久入伙,不过这会降低精灵阵营的好感度,玩家需要权衡利弊。这场冒险不仅标志着大战的开端,也是黑手帮——一个在《Of Orcs and Men》事件中扮演重要角色的雇佣兵组织的诞生起源。
05 硬核体验与玩家挑战
《冥河:贪婪之刃》延续了系列的硬核传统。试玩报告显示,敌人的警觉性极高,一旦被发现,敌人会穷追不舍,只有当玩家完全隐蔽并脱离视线后才会放弃。由于主角的性能不擅长正面战斗,潜行成为唯一可行之道。玩家必须谨慎思考、步步为营,充分利用每一个藏身点与阴影。复杂的操作需要时间适应,但这正是游戏深度的一部分。游戏提供了导航系统,主目标所在的大致区域会被标注出来,让玩家能专注于潜行而不用担心迷路,这在庞大的游戏世界中尤为实用。
2026年2月19日,当《冥河:贪婪之刃》正式发售时,玩家将能体验到三个广阔的开放环境:象征人类世界边界的The Wall、兽人繁盛的村庄Turquoise Dawn,以及精灵首都的废墟Akenash。试玩编辑Francesco De Meo在体验后感叹,官方提供了整整一个半小时的试玩内容,是他今年时间最长的一次试玩。地图的宏大与复杂需要玩家耐心探索,而丰富的技能和工具组合将为潜行爱好者带来前所未有的自由体验。无论你是第一次接触Styyx的新玩家,还是系列忠实粉丝,这次围绕“石英”展开的贪婪之旅,都将带来一场暗黑奇幻的潜行盛宴。

