《异形:火力小队2》官宣跳票至2026年,追加投资770万美元打磨品质

  游戏延期背后,是开发商对品质的坚持与粉丝对预设角色系统的争议。

  99游戏网讯 www.my99.com   2025年11月13日,游戏界传来消息:《异形:火力小队2》发售窗口正式推迟至2026年第三季度。发行商Enad Global 7宣布为Cold Iron工作室的新作追加650万美元投资,而工作室还需自筹120万美元投入开发。尽管新闻稿未直接点名《异形:火力小队2》,但根据其描述为“基于知名电影IP的合作动作射击游戏”,且开发商正是Cold Iron工作室,多方消息确认这款游戏就是备受期待的《异形:火力小队2》。

        01 发售计划变更

  《异形:火力小队2》的发售计划经历了明显调整。2024年7月,Reddit网友泄露的官方PPT文件显示,游戏最初计划于2025年发售。当时泄露的信息表明,游戏代号为“Project Macondo”,预计2025年第三季度登陆PS、Xbox和PC平台。然而,今年10月,游戏通过ESRB评级的信息意外现身,评级为M级,原因是包含“血液与残肢、强烈语言和暴力”。这一迹象曾让玩家猜测游戏可能即将发布,但最终等来的是延期公告。游戏评级信息还显示,发行商已从Focus娱乐变更为Daybreak Games

  02 投资与开发投入

  Enad Global 7的决定表明他们对这个项目的重视。650万美元的追加投资不是小数目,而Cold Iron工作室还需自掏腰包120万美元,两者合计达770万美元。这样的资金注入意味着开发商有更多资源来打磨游戏品质。在游戏开发成本节节攀升的今天,足够的资金保障是确保游戏质量的关键因素之一。Daybreak在2023年就已确认将担任Cold Iron下一款游戏的发行商,并将其描述为一款“基于全球主要IP授权的多人动作射击游戏”,并计划“2025年发售”。虽然发售时间有所推迟,但发行商的持续支持为游戏最终品质提供了保障。

  03 游戏内容与特色

  根据此前泄露的PPT,《异形:火力小队2》将引入五种角色原型:迅捷、致命、沉默、指挥官和游侠。每种原型都配备独特的主要武器和能力,为游戏玩法带来多样化选择。游戏将新增“歼灭模式”,该模式灵感来源于经典的部落玩法,在遭遇战和目标方面更加多样化。这种模式通常要求玩家对抗一波波越来越强的敌人,考验团队协作和生存能力。游戏内容方面,泄露信息显示主线流程约8小时,加上支线内容可达12小时左右。不过考虑到开发周期延长,最终内容量可能会有所增加。

  04 玩家社区的争议与期待

  《异形:火力小队2》的一些变化引发了玩家社区的讨论。最明显的争议点是新作将取消前作的捏脸系统,改为预设角色。一位Reddit网友表示:“我真正喜欢《异形:火力小队》的一点就是可定制的build,希望他们不要取消这个系统。” 另一名玩家则直言:“我对预设角色的流行感到非常厌倦。如果这些角色不是电影中的著名角色,那就没有必要。我更喜欢自己捏脸。”不过,游戏也有积极的消息。泄露信息显示,本作将不会有任何微交易、战利品箱或其他氪金机制。这一决定在当前游戏界显得难能可贵,可能为游戏赢得部分玩家的好感。游戏也将不包含游戏内语音功能,这意味着玩家可能需要依赖第三方语音聊天软件进行沟通。

  对游戏粉丝而言,延期总是令人失望的。但更多的开发时间通常意味着更精良的作品。一位玩家在社交媒体的评论点出了关键:“如果延期能带来更完善的体验,等待是值得的。”随着770万美元的新资金注入,Cold Iron工作室有足够资源将《异形:火力小队2》打磨成一部配得上异形这一经典IP的作品。

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