波兰工作室Bloober Team同时推进《寂静岭》重制版与神秘新项目,恐怖游戏领域再发力
曾经将《寂静岭2》成功重制的波兰工作室,如今正双线作战,既要唤醒经典,也要创造全新恐怖体验。
99游戏网讯 www.my99.com 在2025年10月初的一次投资者会议上,波兰游戏开发商Bloober Team正式宣布《寂静岭1》重制版已进入全面制作阶段。这家以重制《寂静岭2》而闻名的工作室,目前运营着两个内部开发团队,其中一个全力投入《寂静岭1》重制版,另一个则致力于一个尚未公开的新项目。
01 全面制作阶段的里程碑意义
Bloober Team管理层在投资者问答环节中透露了《寂静岭1》重制版的最新进展。公司目前拥有两个第一方制作团队,形成明确的分工结构。其中一个团队专门负责《寂静岭1》重制版开发,另一个团队则已开始着手一个独立的未公开项目。这种分工模式显示出Bloober Team已从单一项目开发团队成长为能够多线作战的中型开发公司。“项目已进入全面生产阶段”这一表述表明该游戏开发已超越早期准备阶段,进入实质性的集中开发期。虽然工作室没有分享具体的发布窗口或游戏玩法细节,但这一更新为自科乐美首次宣布重制计划以来一直等待消息的粉丝提供了明确信息。对于Bloober Team而言,此次开发安排标志着公司在《寂静岭2》重制版成功基础上与科乐美建立的持续合作关系。2025年2月,Bloober Team就曾宣布已与科乐美签署新协议,将共同开发基于科乐美IP的新项目。
02 从《寂静岭2》到初代重制的演进之路
Bloober Team与《寂静岭》系列的缘分始于《寂静岭2》重制版。该作于2024年10月发售,凭借其出色的表现获得了媒体和玩家的高度评价,销量突破200万套。《寂静岭2》重制版采用虚幻5引擎的Lumen和Nanite技术,打造出精致真实的画面,还通过动作捕捉让角色表情和动作更加生动。游戏采用越肩视角与现代玩法,同时利用PS5的SSD技术实现无缝读取,大大增强了沉浸感。该作品的成功获得了IGN颁发的“2024年度最佳恐怖游戏”荣誉,使Bloober Team成为心理恐怖游戏领域的翘楚。这一成绩显然让版权方科乐美感到满意,于是决定将初代重制任务再次交给这家波兰工作室。《寂静岭1》作为系列开端,最初于1999年在PS平台发售,讲述了主角哈利·梅森在寂静岭寻找养女雪柔的故事。与《寂静岭2》更注重个人心理恐怖不同,初代作品更侧重邪教与超自然元素,为重制工作带来不同挑战。
03 Bloober Team的成长轨迹
回顾Bloober Team的发展历程,可以看到一条清晰的进化轨迹。该公司最初以《层层恐惧》等“步行模拟”类恐怖游戏起家,逐渐发展为全能的恐怖游戏专家。从《观察者》引入对话系统,到《女巫布莱尔》加入狗狗作为同伴,再到《灵媒》采用固定视角冒险解谜,最终在《寂静岭2》重制版中实现自由视角的3A级制作。这一进化过程展示了团队在技术能力和设计复杂度上的持续提升。Bloober Team的成长也得益于外部资本的支持。2021年,腾讯收购了Bloober Team 21.97%的股权,成为其最大外部股东。此次收购使Bloober Team股价上涨8.2%,达到2020年7月以来的最高水平。腾讯投资后,Bloober Team保持了独立运营,这种模式与腾讯投资的其他海外游戏开发商如拉瑞安、GGG和白金工作室等相似。Bloober Team高管曾表示:“腾讯是一个目标很明确的合作伙伴,我们知道自已擅长什么,而腾讯知道我们能走多远。”
04 技术积累与未来规划
在技术方面,Bloober Team已经展现出对现代游戏引擎的驾驭能力。《寂静岭2》重制版采用的虚幻5引擎技术很可能也会应用于《寂静岭1》重制版中。工作室对PS5平台的优化经验也将为新项目提供支持。在开发《时间旅者:重生曙光》时,团队就表示已针对PS5 Pro进行深度优化,并强调主机平台是他们的主要市场。除了两个第一方项目,Bloober Team还通过第二方合作进行另外五款游戏的开发。这种多项目并行的工作模式显示出公司规模的扩大和管理能力的提升。对于未来的发展路线,Bloober Team首席执行官Piotr Babieno曾透露,下一个项目将比《时间旅者:重生曙光》规模更大,延续团队在每部作品中不断扩张的战略。他还表示,未来几年可能会比2025年“更加辉煌”。
05 寂静岭系列的复兴计划
科乐美似乎正以接近年更的频率推进《寂静岭》系列的复兴。在Bloober Team负责重制作品的同时,其他工作室也在开发系列新作。《寂静岭:Townfall》预计将于2026年底发行,而由知名编剧龙骑士07负责的《寂静岭f》也已引起粉丝关注。这种多工作室并行开发的做法显示出科乐美希望将《寂静岭》打造为持续更新的IP系列。重制经典作品与开发新作并举的策略,一方面可以唤醒老粉丝的情感共鸣,另一方面也能吸引新玩家加入。选择从《寂静岭2》开始重制,正是因为该作被公认为系列的艺术巅峰,能够强化品牌辨识度。科乐美及合作工作室们面临的挑战是如何在现代化经典的同时,保持原作的独特氛围和情感共鸣。对于心理恐怖游戏而言,技术提升与艺术平衡同样重要。
随着《寂静岭》初代重制版进入全面制作阶段,Bloober Team正站在新的起点上。工作室在投资者会议上的表态显示,他们致力于平衡授权项目与原创IP的开发。对玩家而言,经典恐怖游戏的重制不仅仅是画面升级,更是一次重新诠释的机会。正如Bloober Team一位开发者所言:“做新游戏、设计新的世界和角色,这真的让我们每天都充满动力!”在恐怖游戏重回主流的当下,这家波兰工作室的双线战略将决定其能否在保留经典与创新突破之间找到平衡点。