《赛博朋克2077》DLC「往日之影」销量突破千万,续作《赛博朋克2》开启新征程

  99游戏网讯 www.my99.com  2025年5月29日,CD Projekt Red(CDPR)官方宣布了一个令人振奋的消息:《赛博朋克2077》的DLC「往日之影」全球累计销量已突破1000万份。这一成绩不仅证明了「往日之影」的巨大成功,也再次印证了《赛博朋克2077》在游戏界的强大影响力和玩家群体中的持续热度。与此同时,CDPR还透露,《赛博朋克2077》的续作《赛博朋克2》(暂定名)已正式进入早期开发阶段。

       《赛博朋克2077》的逆袭与「往日之影」的成功

  《赛博朋克2077》自2020年12月发布以来,经历了从初期的技术问题到后续不断优化和更新的逆袭之路。尽管游戏在刚推出时因诸多技术问题受到批评,但CDPR通过不懈的努力,逐步修复了这些问题,并通过DLC「往日之影」为玩家带来了全新的故事线和游戏体验。这款DLC于2023年9月发布,凭借其丰富的剧情、新的任务和角色,以及对游戏世界的进一步拓展,获得了玩家和评论家的高度评价。如今,「往日之影」的销量突破1000万份,无疑是对其成功的一大证明。

  《赛博朋克2》的早期开发阶段

  在「往日之影」取得巨大成功的同时,玩家们的目光也转向了《赛博朋克2077》的续作。CDPR官方宣布,《赛博朋克2》(暂定名)已进入早期开发阶段。虽然目前关于这款续作的具体细节还相对较少,但已知的信息足以让玩家们充满期待。CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz表示,「往日之影」的出色销量证明了玩家对赛博朋克宇宙的高度关注和持续热情,这也为《赛博朋克2》的开发奠定了坚实的基础。

  此外,CDPR高级公关经理Ola Sondej透露,《赛博朋克2》并非最终确定的正式名称,这个名字只是用来表明这是赛博朋克宇宙中的又一款全新作品。考虑到CDPR在命名上的习惯,最终游戏可能会有一个全新的名字,或者沿用现有的命名方式。

  玩家社区的期待与展望

  《赛博朋克2077》及其DLC「往日之影」的成功,离不开广大玩家的支持和热爱。玩家社区的热情反馈为游戏的持续发展提供了强大的动力。在社交媒体和游戏论坛上,玩家们纷纷表达了对《赛博朋克2》的期待,讨论着可能的新剧情、新角色和新机制。这种社区文化不仅增强了玩家之间的互动和交流,也为游戏的口碑传播和市场推广发挥了重要作用。

  随着《赛博朋克2》进入早期开发阶段,玩家们对未来的赛博朋克世界充满了期待。他们希望在续作中看到更加丰富的故事线、更加细腻的游戏画面,以及更加深入的赛博朋克世界观。同时,玩家们也期待CDPR能够从《赛博朋克2077》初期的技术问题中吸取教训,确保续作在发布时能够提供更加流畅和稳定的游戏体验。

  结语

  《赛博朋克2077》DLC「往日之影」销量突破1000万份,不仅是对过去成就的肯定,更是对未来发展的期待。CDPR通过不断优化和更新,将《赛博朋克2077》从一个充满争议的游戏,逐步打造成一个备受玩家喜爱的经典之作。如今,《赛博朋克2》的早期开发阶段已经开启,这标志着赛博朋克宇宙即将迎来新的篇章。我们有理由相信,在CDPR的努力和玩家的支持下,《赛博朋克2》将成为又一款引领潮流的杰作,为全球玩家带来更加震撼的游戏体验。

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