王者荣耀澜花海FMVP皮肤公开 12月26日英雄平衡性调整公告发布
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从王者荣耀官方账号获悉,武汉eStarPro花海的首个FMVP皮肤即将上线——英雄澜一直是花海的高光与信仰,他陪伴着花海从低谷战至巅峰,洒脱飘逸的澜被族人所化的灵鱼簇拥着、守护着,而他同样以利刃守护着族人,全新的皮肤故事亦蕴含了更深刻的赛场精神。在未来,花海与澜也将羁绊缔结,共沐荣光。
为了突出花海登顶夺冠的强大实力,形象设计方面,官方为澜打造了充满东方奇幻气质的侠客形象,并融入了大量花海、花瓣等能够代表选手个人的装饰元素,他的披风和武器也变成了极具梦幻感的致命刀刃;特效设计方面,梦幻的蓝色灵鱼为花海骨鲨伴游,它们代表了武汉eStarPro的吉祥物江豚,璀璨的蓝海之上,飞舞的幽蓝花瓣给人以梦幻的视觉感受,致命力量之下不乏唯美浪漫。
主题设计:在2022王者世冠KIC总决赛中,武汉eStarPro打野位选手花海,展现出强大的野区实力,他第七次捧得冠军奖杯的同时,亦拿下了属于自己的第一个FMVP皮肤。作为花海的首个FMVP皮肤,英雄澜一直是花海的高光与信仰,他陪伴着花海从低谷战至巅峰,在未来赛场,他们也将羁绊缔结,共沐荣光!
金甲披身,猎手潜行拭锋芒;蓝衣似海,狂鲨飒沓如流星。曾游猎于黑暗之中的他,以生命践行了守护的意义。官方亦从澜的英雄精神内核出发,为他打造了洒脱飘逸的全新侠客形象,这一次,他的族人化为灵鱼托起他前往安全的彼端,而被族人守护的他,也同样承载着希望以利刃守护着大片灵魂寄宿的幽幽花海,他们相互守护,亦相互救赎,正如赛场上并肩作战的花海与澜一般,守护同行。
角色介绍:他这一族不同凡俗之民,死后化为灵鱼,游往花海寻得安息。
众国以讨伐异端为由侵入此地,故土沦陷,他在族人的保护下成为唯一的幸存者。
他也曾想归于花海,但被族人化成的鱼群托起后,他明白自己承担着所有人的期待,更应好好活下去。
从此以后,他踏遍世间,寻过往之敌。当最后一位仇敌落于刀下,他再无遗憾,重回故土,抚断壁残垣,见幽幽花海。
身畔灵鱼摇曳,繁花盛开,族人笑声依稀耳边,亦如当年。
角色设计:官方以东方奇幻为主风格,为澜打造了洒脱飘逸的全新侠客形象,皮肤形象以蓝紫色调的整体配色,突出仙境的梦幻感与灵魂清澈的感受;装饰设计上,官方大量运用花海、花瓣等元素,象征了武汉eStarPro.花海,整体纹样突出流动感的效果;细节设计上,侠客的披风和武器变成了极具梦幻感的致命刀刃,在充满危险的异世界花海,他在履行着自己的使命,斩断这些阻碍他的荆棘植物。
场景设计:在未知的彼岸,盛开着大片灵魂寄宿的花海,而他在空间的尽头,守护着这一片乐土。官方设计了布满星辰的夜晚天空作为主要场景,搭配漂浮于地面河床上的紫粉色光雾,和从花朵中散发出的点状荧光,来营造一种梦幻唯美的氛围;远景处超自然的巨大兽形骸骨,带来了一丝危机感和神秘感,切合角色充满攻击性的特质。
展示动画设计:他以矫健的身姿在庞大的变异植物上穿梭,无数回旋的蓝色锋芒将敌人斩灭,最终刀刃移行化影,他立于梦幻花海,守护着一片净土。
美宣图设计:大片灵魂寄宿的花海之上,他游刃有余地挥舞着璀璨刀刃,利刃所至之处,星点流散,与梦幻花海相映。
技能特效设计:以花海骨鲨为主要视觉呈现特效,围绕骨鲨并行的蓝色灵鱼,代表了武汉eStarPro的吉祥物江豚,璀璨的蓝海之上,飞舞的幽蓝花瓣给人以梦幻、浪漫的视觉感受:
普攻:刀刃挥舞出蓝紫色的绚烂花海轨迹
被动:敌方残血时,武汉eStarPro战队的logo出现在目标脚下
一技能:他化身为花海骨鲨,潜行于神秘莫测的蓝海中;当他跃起时,致命刀刃带起蓝紫色锋芒,大地裂纹散发幽蓝花朵
二技能:刀刃移形化影,伴随着他飞舞的身姿,掀起回旋的蓝紫色花海锋芒;同时,伤害印记变为蓝色小海螺,代表了武汉eStarPro.花海的众多支持者
三技能:巨大的花海骨鲨浮现,他向前冲刺,梦幻的花瓣飞舞于璀璨蓝海之上
回城特效:展示花海与澜并肩作战的日常,融入了武汉eStarPro战队LOGO等相关元素,同时加入了花海赛场上的常用语——“兄弟们,看我位置!”作为回城语音呈现,现场感十足
行走动作:他在追击中抛出多重刀刃,利刃围绕他旋转。
音乐音效设计:音效设计上,将刀锋短而快的紧张氛围,和梦幻静谧的场景氛围相结合,在强烈的对比中融入花海骨鲨的叫声,同时利用液体感十足的能量流动,展现骨鲨驰骋于璀璨蓝海的自由状态。
音乐设计上,以弦乐四重奏为核心,通过弦乐旋律线的拉扯与水声等音色氛围的冷感,表达孤独与柔情的矛盾感。音乐结构以叙事的方式,讲述澜经历故土沦陷,背负全族力量走上复仇之路,穿行黑暗,最终走出深渊重回温柔故乡的内心平静。我们也将澜的英雄主题旋律作为彩蛋融入背景之中,在音乐的开头和结尾分别呈现出危险与温柔的不同情感。
·英雄调整
1.达摩
基础攻击力:171(+13.2*英雄等级) → 171(+12.0*英雄等级)
被动:强化普攻伤害:40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad) → 28(+2*英雄等级)(+0.3额外Ad)
一技能:存储时间:9(-0.4/Lv)→ 10(-0.4/Lv)
三技能:冷却时间:40(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
2.海诺-平衡海诺单体和群体伤害的差异,提升海诺近战承伤能力。
被动:新增效果:近战普攻可以叠加印记
一技能(远程):效果调整:海诺对前方印记目标额外再掷1次神杖,多次命中同一目标,后续只造成40%的伤害 → 海诺对前方的印记目标再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害,子杖多次命中同一目标,后续只造成50%的伤害
一技能(远程):基础伤害:400(+80/Lv)(+0.55Ap) → 400(+80/Lv)(+0.6Ap)
二技能:提升生命上限:600(+120/Lv)(+15%额外生命) → 450(+90/Lv)(+12%额外生命)
一技能(近战):技能射程:550 → 600
一技能(近战):回复量:125(+24/Lv)(+3%额外生命) → 150(+30/Lv)(+5%额外生命)
一技能(近战):移除血量越低回复越高的效果
二技能:新增效果:进入近战时,附近每多一个敌方英雄,回复和提升生命上限效果提升50%,最多提升100%
二技能:新增效果:进入近战后获得100(+20/Lv)物理和法术防御
二技能:移除位移前后状态一致时,后续回复/加速衰减的效果
二技能:增加移速:20%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
三技能:免伤比例:20%(+10%/Lv) → 15%(+7.5%/Lv)
3.艾琳-艾琳普攻和技能特性的修改使得艾琳可以更灵活的适应不同阵容,为艾琳创造更多元的体验感受。移除专精装,并将专精装的效果融入调整方案中。
基础生命值:3135(+180*英雄等级) → 3142(+190.1*英雄等级)
基础攻击:0 → 164(+10.9*英雄等级)
攻速提升:1% → 2%
基础射程:700 → 750
移除基础法术攻击
移除艾琳专精装,优化艾琳普攻和强普的弹道飞行速度和打击感
能量机调整:艾琳强普之后会清空剩余能量,并重新叠加一层,以优化艾琳“卡普攻”的问题
被动:新增效果:艾琳的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的最大值
被动:新增效果:每100法术攻击增加30点飞行移速,最多增加450点.被动移速上限:1200→2000
被动:移除法术攻击转化为暴击率的效果
被动:普通攻击:150(+11*英雄等级)(+0.2Ap)的法术伤害 → (+1.0Ad)(+0.2Ap)的物理伤害
被动:强化普攻:180(+15*英雄等级)(+0.3Ap)的法术伤害 → 40(+3*英雄等级)(+1.2Ad)(+0.3Ap)的物理伤害
一技能:基础伤害:320(+40/Lv)(+0.45Ap) → 350(+70/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)
一技能:触碰伤害:150(+20/Lv)(+0.22Ap) → 125(+25/Lv)(+0.2Ad)(+0.3Ap)
一技能:减速效果:50% → 30%
一技能:新增效果:每100点法术攻击减少0.1秒冷却时间,最多减少1.5秒
一技能:冷却时间:7 → 7(-0.2/Lv)
二技能:增加攻速:30%(+4%/Lv) → 20%(+4%/Lv)
二技能:冷却时间:10(-0.8/Lv) → 9(-0.4/Lv)
三技能:技能伤害:80(+30/Lv)(+0.35Ap) → 60(+30/Lv)(+0.45Ad)(+0.35Ap)
三技能:增加移速:10% → 10%(+5%/Lv)