《刺客信条:幻景》开发商开始制作新游戏 具体信息还未公开

  99游戏网讯 www.my99.com  日前获悉,育碧波尔多工作室原本是一家辅助型工作室,不过今年他们主导开发了《刺客信条:幻景》,看起来效果还不错,因为现在他们开始着手制作下一部《刺客信条》游戏了。

  据悉,育碧波尔多工作室获得了一名新的首席编剧,Rik Godwin,他在游戏界的经验相对来说不多,不过很有实力,擅长撰写沉浸式角色驱动的剧情,很适合《刺客信条》游戏系列。得益于他的加入,育碧波尔多得以从一家辅助型工作室转变为一家主力工作室。他们开发的新《刺客信条》游戏还未公开具体信息,不过可能会延续《刺客幻景》的玩法模式,并加入更多叙事要素,可能会带来一些新鲜内容。

  《刺客信条:幻景》是由育碧开发的一款多平台动作冒险AVG游戏。游戏于2023年10月5日日正式PS5、PS4、Xbox Series X |S、Xbox One以及PC平台。玩家们将会扮演一名还没有成为无形者的巴辛姆,跟随他一路成长为刺客大师。

  游戏故事发生在九世纪的巴格达,这座黄金时代鼎盛时期最宏伟、最重要的城市之一。在阿拔斯王朝首都的密集而熙攘的街道上,玩家会偶然发现宏伟的地标,也会目睹骚乱的加剧,为反抗腐败播下种子。玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一位有着神秘过去的年轻盗贼,为寻找答案加入无形者组织。玩家将跟随他一路成长为刺客大师的旅程,了解他独特命运的真相。

  游戏中可以通过菜单调整游戏难度,游戏共分为简单、普通及困难三种难度。当角色死亡后,角色会在附近的存档点进行复活。游戏中有坐骑系统,在野外可以使用坐骑增加移动速度,坐骑可以自动寻路。

  战斗系统-游戏中战斗主要以潜行、暗杀为主,游戏全程没有出现人物等级、攻防属性等数值,角色在战斗时也更倾向于灵巧型的弹返、闪避并在此基础上进行反击,同时因精力槽限制了角色无法持续闪避、防御或攻击。

  在战斗中玩家可以利用猎鹰来拓展自己的视野,标注敌人位置。不过游戏中新增了弓箭手型敌人,分布在绝大多数中后期敌人据点的最高点,在击杀弓箭手之前是无法利用猎鹰。

  任务系统-游戏中的任务主要分为主线任务、支线任务、合约任务及特殊任务。主线任务是故事剧情的推动,也是玩家优先完成的,任务触发和完成都是达到要求就会自动出现剧情。支线任务是在与任务NPC交谈后才能获取,任务会随着玩家的进程出现提示,各种条件要素都有提示。合约任务是在合约板上的,直接接取即可,但是合约任务有限制,可能会任务失败。特殊任务四十大盗需要玩家预售解锁。

您可能还会对下面的文章感兴趣: