英雄联盟13.20版本更新公告发布 以野区和滚雪球机制为主

  99游戏网讯 www.my99.com  日前,从英雄联盟官方网站获悉,英雄联盟13.20版本更新公告发布。此次英雄联盟团队带来了一些相当大的改动,主要是野区和滚雪球机制。野区方面,英雄联盟着重调低打野这个位置的强度。同时,确保打野位置能发挥出实力。滚雪球方面,英雄联盟团队将降低双方队伍在前期滚雪球的速度,好让每个玩家都能有机会参与到中后期的其它有趣部分。

  ·英雄

  1.影哨·阿克尚-Q额外移动速度降低。E基础伤害降低。

  2.虚空女皇·卑尔维斯-被动在施放技能后的额外攻击速度降低。E现在可以暴击,伤害减免效果降低,最小伤害调整,最小附带伤害提升。R虚空鱼生命值调整。

  3.正义巨响·加里奥-W冷却时间缩短,护盾恢复时间缩短。

  4.暴走萝莉·金克丝-成长生命值提升。被动的总攻速加成现在会叠加。R冷却时间缩短,基础伤害提升,攻击力收益率提升。

  5.纳祖芒荣耀·奎桑提-所有技能已调整。

  6.虚空之女·卡莎-基础护甲降低。

  7.诡术妖姬·乐芙兰-攻击速度收益率降低,成长攻击速度提升,成长攻击力降低,成长法力值降低,成长法力回复降低。W法术强度收益提升。E法术强度收益提升。

  8.明烛·米利欧-友军造成的灼烧伤害现在可以触发米利欧的装备了。E冷却时间缩短,基础护盾值提升。R治疗的法术强度收益提升。

  9.堕落天使·莫甘娜-W法术强度收益提升,对野怪的伤害提升。E前几级的冷却时间提升。R移动速度提升,晕眩时长提升,魔法伤害提升。

  10.德玛西亚之翼·奎因-基础生命值降低,基础移动速度降低,成长攻击力提升。

  11.影流之主·劫-W冷却时间提升

  12.爆破鬼才·吉格斯-Q命中判定框提升

  ·装备

  1.枯萎珠宝:总花费:1250金币 → 1100金币

  2. 德拉克萨的暮刃:技能急速:20 → 15;伤害增幅:0-18% (于0-70%已损失生命值) → 0-16% (于0-70%已损失生命值)

  3. 多米尼克领主的致意-巨人杀手 被动:对最大生命值多于携带者的目标提升0-25%物理和魔法伤害(在2500生命值差额时达到最大值)→ 0-22% 对最大生命值多于携带者的目标提升0-22%物理和魔法伤害(在2500生命值差额时达到最大值); (新)计算更新:【被动 - 巨人杀手】现在会先于护盾和生命偷取进行计算

  4. 幽梦之灵-幽魂碎片穿甲:3-12 (7-18级) → 7-18 (7-18级)

  5. 斯塔缇克电刃-对小兵的闪电伤害:200 → 150

  ·野区调整

  惩戒:英雄联盟团队调低了惩戒对敌方英雄和宠物的整体伤害。它现在主要是一个附带了一些伤害的减速效果,而不是一个带真实伤害的爆发技能。

  ·滚雪球调整

  《英雄联盟》中的滚雪球目前发生得非常快速,而这会导致很多场对局都感觉在15分钟前就大局已定。这会让玩家无法体验到除了对线阶段之外的其它有趣部分,如后期团战、战略点的争夺和规划、装备成型时的爽感、以及宏观操作等。这个问题在高端局中更加普遍,但它在其它水平对局中的出现次数也超出了《英雄联盟》团队可接受的程度。为了解决这个问题,《英雄联盟》团队对游戏中的很多对这种情况的出过力的系统进行了一些调整。降低金币对符文输出的影响、缩短死亡计时器让落后的玩家更快回到线上、降低巨龙增益给优势方提供的属性,这些改动都是为了在感觉大局已定之前创造更多的对抗时间。

  《英雄联盟》团队的目标是降低双方队伍在前期滚起雪球的速度,好让每个人都能有机会参与到中后期的其它有趣部分,而这些部分理应在决定游戏局势时扮演更重要的角色。这些改动将减少在15分钟前就大局移动(或感觉大局已定)的对局数量,并且最终提升单排队列对局的质量。

  ·符文调整

  虽然到目前为止《英雄联盟》团队讨论的大多数改动都是针对金币的获取,但这些调整的目标是金币在符文系统中的有效程度。目标是通过降低符文系统中的金币收益率来减少滚雪球的情况,因为玩家已经从经验和装备的领先中获得了可观的强度,更不用说这些符文的收益率本身就是一种隐藏的强度了。尽管主要目的是降低滚雪球的情况,但这些改动的次要目标是降低《英雄联盟》中的伤害数额。《英雄联盟》团队对这些改动的处理方法是提升这些符文的基础数值来让它们在前期依然有合理的影响力,但一旦购买了更多装备和其它伤害手段之后,这些符文的影响力就会开始衰落。

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