《师父SIFU》公开最终更新预告发售日 宣布游戏的最终更新将于9月7日上线
99游戏网讯 www.my99.com 日前获悉,Sloclap工作室公开了《师父SIFU》的最终更新预告发售日,宣布游戏的最终更新将于9月7日上线,NS版稍后更新。最终更新免费提供2种新服装、6个新的竞技场、27个修改器,以及多达75个额外挑战。游戏已经登陆了NS、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4|5和PC(Steam和Epic Games平台)。
《Sifu》讲述了踏上复仇道路,寻找杀死他家人的凶手的一个年轻功夫学徒的故事。他要以一敌百,没有朋友可以依靠,面前只有数不清的敌人。他只能依赖自己对功夫的独特掌控,以及一个神秘的吊坠来获得胜利,并传承家族的遗产。
特色系统:
难易选择——《师父》将难度划分为学生、门徒和大师三个档位。其中门徒选项即为标准体验,而学生难度下的敌人攻击欲望将更低更弱、且死亡惩罚大大降低。至于大师难度,敌人的攻击欲望会更强,同时BOSS的攻击模式也将会更加复杂多样。
侦探面板——《师父》中总共有85个收集品,供玩家搜索。这些收藏品能够帮助玩家理解游戏设定以及人物背景。它们分散在各个任务中,找到之后会显示在侦探板上。
复活机制——“死而复生”-每次被敌人击败以后,玩家通过铜钱的力量原地复活,代价是年龄会增加。玩家初始年龄为20岁,且拥有多次的复活机会,而玩家达到70岁及其以上时再次死亡后完全失去复活的机会。在每次复活之后累计死亡数,且年龄增加等同当前的死亡数值。随着年龄增长,玩家攻击力会提升,但血量会减少。但是玩家亦可通过关卡内的阶段性战斗与BOSS战消减一次死亡累计,或通过神龛直接清除死亡累计;而死亡惩罚更低的学生模式不会累计死亡次数(该难度下死亡仅增加1岁年龄),并且神龛的清除死亡累计选项改为减少5岁年龄。
挑战模式——在首次通关全部关卡,游戏玩法自定义选项,包括:更强的敌人、只有一滴血的脆皮模式,直接解锁全部技能、无复活吊坠等等。这些自定义修改模式均需要通过积分解锁。