王者荣耀:6月2日体验服停机更新公告发布 英雄调整、新玩法上线
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从王者荣耀官方网站获悉,为了增加版本的稳定性,官方计划对体验服进行停机维护。在此次更新中,有新英雄的挑战还有新玩法的上线。
·新增高光播报与互动信号
新版本中,官方对原有的高光播报与互动信号进行了大量扩充,并为部分英雄设计了专属播报与互动信号,希望玩家们能够更方便地与队友进行沟通,在更丰富的场景下炫耀自身的实力。未来官方将继续扩充高光播报与互动信号。
·英雄调整
1.云缨
官方开放了云缨枪意技的暴击机制,让云缨有更多的玩法可能性;同时,枪意技二的回复受限于倍率,无法为云缨提供合适的续航能力,因此官方提升了枪意二回复的基础量。
被动:效果新增:枪意技的伤害可暴击
枪意技二:一二段攻击回复:12(+0.12ad)→6(+2/Lv)(+0.15ad),最大倍率4→3
枪意技二:第三段攻击回复:24(+0.24ad)→12(+4/Lv)(+0.30ad),最大倍率4→3
2.赵怀真
由于赵怀真普攻第三击的收益低于第二击,使玩家在使用怀真时无法判断打完四下普攻是否值得。官方对怀真的普攻做了调整,以保证每次普攻收益是递增的。同时官方也对二技能的使用体验做了优化。
普攻第二击:两段攻击造成伤害20(+25/Lv)(+0.5ad) →第一段攻击造成15(+15/Lv)(+0.6ad)物理伤害,第二段攻击造成7(+7/Lv)(+0.3ad)物理伤害,并回复10(+5/Lv)(+0.1ad)生命值
普攻第三击:造成伤害:0.5ad → 22(+22/Lv)(+0.9ad);命中回复:55(+6/Lv),最多额外回复3倍→固定回复20(+10/Lv)(+0.2ad)
二技能:优化体验,招架状态使用一技能不再立刻取消二技能后续效果
·基础体验优化
针对大家在游玩中的一些痛点,如发热卡顿、游戏包体越来越大等问题,官方在每个版本中都有持续地优化。而近期官方希望更加系统、深度地解决这一问题。为此,官方将开启跨版本、长期的“基础体验专项优化”。初步地,官方将在新版本开放资源下载中心和空间清理功能,允许部分资源边玩边下,以及玩家可以在登录阶段主动选择清理游戏资源,节约空间。
·系统优化
1.死亡回放清晰度优化
在之前的体验服版本中,官方从图形化呈现、伤害类型颜色、不常用数据收拢或移除、技能图标点击可查看技能简述等方面对死亡回放进行了清晰度优化,并收到了很多玩家使用上的反馈。本次更新官方从“新增击败时间表达”进行功能方面的二度优化,并将击败者和致命伤害改为了中文标签,同时进一步优化了部分图形化视觉效果。
2.征召选将优化
官方在上周的体验服版本进行了一些关于征召模式选将流程调整的尝试,也听取了很多玩家对于新版流程的体验反馈。在认真整理每一位玩家的建议后,官方观察到大家疑问较多的点是红蓝双方禁用的英雄可能重复,导致最终禁用的英雄可能少于六个,禁用机会被浪费。
为此,官方提供了新的方案进行尝试,希望在提高禁用环节效率、让大家更快投身峡谷战斗的同时,也尽可能保留禁用本身的有效性。
·海港危局玩法
流浪海都的剑士为了谋生,加入佣兵协会,开启接委托、执行委托的日常。
这一天,新的委托到来,面对任务中途惊现的意外危局,剑士将如何抉择?
其实,有些事你以为有得选,但对有些人来说,答案从来只有一个。
·亚连试炼关卡
官方希望亚连在上线期间,玩家们可以通过简单基础的操作通关,获得基础奖励。每个小任务中也存在不同的挑战目标,完成它们可以获得额外奖励。
·玩法屏蔽解除
解除王者模拟战玩法的屏蔽
·问题修复
修复了部分英雄位移效果异常的问题。
修复了云缨技能描述中伤害数值不正确的问题。
修复了赵怀真普攻暴击时基础值部分错误享受暴击加成的问题。