《CS:GO》决赛结束Vitality 2-0战胜GL 首次问鼎CSGO MAJOR 冠军
99游戏网讯 www.my99.com 5月21日,《CS:GO》决赛结束。Vitality 2-0战胜GL,以整个赛事未失一图的成绩首次夺得巴黎Major冠军。
两届TOP1、两届TOP2得主ZywOo以carry全场的表现揽获了他的第1座Major冠军,并以1.39rating的逆天数据荣膺MVP。而参加全部19届Major的dupreeh已经豪取他的第5座Major冠军奖杯,成为史上Majo冠军数第一人!同时决赛表现出色的apEX拿到了他的第2座Major冠军,这一次他是以法国队长、战队指挥的身份获得。而GL从小组0胜2败开始,无数玩家将他们放入0-3,但他们一路斩杀豪门晋级决赛,最终获得亚军值得尊敬,尤其罗马尼亚枪神震撼了整个世界。14天的巴黎战火在今天结束,#Vitality夺冠# 画上了圆满的句号,让我们期待一下2024哥本哈根Major吧!
同时,《CS2》也将于今年夏季正式上线,官方发文表达了对观众们、粉丝们的谢意;“感谢大家在过去十年和我们一起玩耍、支持、观看并且塑造《CS:GO》。今天一章结束、另一章节将会开启,但有一件事不会改变-反恐精英。”
《反恐精英2》是一款在线射击游戏,前作为《反恐精英:全球攻势》,由VALVE采用起源 2(Source2)引擎开发。随着起源2引擎的加持,不仅游戏推出了新式烟雾弹和子刷新频率构架等更新,游戏的画质也得到了大幅升级、地图也翻新制作。
特色系统:
子刷新频率:
移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。子刷新频率的更新是Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为 ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。结果就是,不管刷新频率怎么样,移动和射击将有同样的反应,投掷物将总是以同样的方式落地。
响应式烟雾:
烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
高画质视觉特效:
从界面到游戏玩法,所有视觉效果都被重新定义。Counter-Strike 2 中的所有视觉效果都已更新。伴随着起源2的光照和粒子系统,水、爆炸、火、烟雾、枪口焰、曳光弹、撞击效果等都有了全新的外观和表现。
精确音效:
Counter-Strike 2中的音效已经重新制作,以更好地反映物理环境,使其更加独特并传递出更多的游戏状态。同时也对音效重新均衡,以便获得更舒适的听觉体验。
《反恐精英:全球攻势》,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英与恐怖分子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖分子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图、角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。