决战平安京铁鼠·丸珍鼠趣公开 《怪物猎人NOW》将于4月25日起实施β封测
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从决战平安京官方账号获悉,4月28日维护后-5月11日,铁鼠珍藏皮肤丸珍鼠趣可通过六元焕新活动获得。活动结束后,该皮肤将正式上架服装铺。
六元焕新活动:活动期间,大人们使用60勾玉解锁活动,通过完成每日任务获得积分来获取铁鼠珍藏皮肤丸珍鼠趣和幻晶珠*1,活动期间可通过花费每20勾玉解锁10点进度助力获取奖励。
游戏中,铁鼠在前期尽量低调补兵,攒香火钱。利用一技能打消耗,二技能偷到足够多的香火钱,则可以开三技能和终极技能上去打波爆发。
日前获悉,Niantic与CAPCOM今日公开了一款《怪物猎人》题材位置情报手游《怪物猎人Now》,预定于今年9月上线,4月25日起实施β封测。
游戏以变化为怪物猎人世界的现实世界为舞台,玩家依旧扮演猎人进行狩猎、收集素材、打造装备,游戏以轻点&滑动等触屏操作为主,简单易行,单手即可游玩。狩猎时间最长也只有75秒,可以和朋友或附近的人一起打猎(现阶段支持最多4人共斗)。利用Niantic的AR技术,能够体验极具临场感的冒险。
《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。怪物猎人的核心玩法是采集素材,狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”
游戏特色:
1.生态表现
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
2.战斗系统
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高;武器招式偏写实风,难以像ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
3.联机共斗
游戏可以2到4人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机;联机能降低游玩难度,也能为研究团队打法的玩家提供舞台。
4.主题音乐
游戏支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用真实录音,体现各场景的特色;很多怪物都有专属战斗BGM,给战斗营造多样的氛围;每代正统作品都有个性鲜明的主题曲:一代的《英雄の证》、二代的《大敌への挑戦》、三代的《生命ある者へ》、四代的《旅立ちの风》和世界的《星に駆られて》;音乐的主题兼顾自然与战斗;日本定期举行怪物猎人狩猎音乐祭。