CDPR官宣新消息 《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将在6月公布新情报

  99游戏网讯 www.my99.com    日前获悉,CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将在6月公布新情报。同时CDPR也披露了最新的2022年营收财报。最后,CDPR还公开了它们开发团队工作重心的变化。下图中四个时间节点分别为2021年12月31日、2022年6月30日、2022年12月31日、2023年2月28日,从左到右的游戏分别为:《赛博朋克2077》后续支持、《巫师3》次世代、昆特牌相关项目、SPOKKO、“往日之影”资料片、其它项目、《巫师》系列新作、《巫师》衍生Sirius游戏。

  《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

  《赛博朋克2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体-获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

  在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此空前拉大。农民因为企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人之自危。而玩家将从以上三种背景中当中选择其一,开始这趟旅程。

  《赛博朋克2077》的主角是V,V是玩家需要操控的角色,在游戏的开始,提供了V的三种身份,玩家将选择其中一种身份开始游戏。不同的身份不仅会决定玩家如何开局,还会在某种程度上影响主角跟其他几个主要角色的关系。

  游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。

  《赛博朋克2077》具有极高的自由度,主角在游戏中会遇到形形色色的NPC角色,它们各有自己的经历,可以帮助玩家完成任务、推进剧情发展等。

  特色系统:

  1.游戏模式

  游戏只推出了线下模式,即只能进行单玩家游戏。在游戏的开始,提供了三种不同的开局(提供了主角V的三种身份),玩家将选择其中一种身份开始游戏,不同的身份会决定玩家如何开局。选择之后玩家可以通过任务机制去完成任务,也可以在夜之城自由活动。游戏相对来说比较自由,操控度较高。

  2.任务机制

  游戏任务分为主线任务和支线任务。玩家需要操控角色完成一定操作来触发主线任务机制,然后进行主线任务,当主线任务途中进行一定操作时也会触发支线任务机制,进行支线任务会得到一定奖励。当完成全部主线任务即可迎来结局。

  3.战斗系统

  《赛博朋克2077》中的战斗系统是游戏中非常重要的一部分。主要的战斗机制有枪战,近战和潜入。战斗时采用第一人称视觉里的实时行动,可以近距离使用近战武器,悄悄地使用隐形战术,又或者使用远程枪械。

  通过提高武器技能将会影响到武器使用以及动作流畅度,所以会看到角色使用武器越来越熟练,发挥水平越来越稳定。游戏也受通过技能和机械改造双重影响。比如,V可以使用准心瞄准系统(义体)来扫描敌人,并能在墙壁外射穿目标。如果有合适的技能和机械改造装备,也可以双跳,沿着墙壁爬(义体),或跳到敌人的上方偷袭。

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