英雄联盟13.5版本更新公告发布 着重调整游走型中单英雄
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.5版本更新公告发布。在这个版本里,英雄联盟团队给悠米进行了万众期待的更新,对阿兹尔进行了若干调整以帮助解决他的职业舞台偏向度,对游走型中单英雄们进行了一些增强,并对反野进行了一些增强。此外,英雄联盟团队还对极地大乱斗进行了一些诸如移除防御塔废墟等改动。
·英雄联盟
1.魔法猫咪·悠米更新-所有技能调整
被动·猫的博爱
新增当悠米的技能或普攻作用于英雄时,她将治疗自身并对友军进行一次治疗。如果她在接下来的4秒内进行附身,她同样也会对附身的友军进行治疗。当附身时,这个效果自动触发。
新增交个朋友:附身期间,悠米会在其附身的友军击杀英雄和小兵时与之建立友谊。每位友军都有独立的友谊值。当悠米附身于她的挚友时,悠米的技能获得额外效果。
冷却时间:20-10 秒(于1-11级)
治疗量:25-110 (+15% 法术强度) (于1-18级)
普攻被动:当悠米的被动就绪时,她的攻击距离提升50
Q·摸鱼飞弹
技能描述:悠米发射一道飞弹,并减速首个命中的敌人。如果在附身期间发射,悠米可以在飞弹被强化前控制飞弹一小段时间。强化后的飞弹将加速并提升减速效果。
挚友效果:该技能将被持续赋予强化减速效果,击中敌方英雄也将赋予挚友造成10/12/14/16/18/20 (+10% 法术强度)附加伤害,持续5秒。这个伤害将基于挚友的暴击率提升最多75%。
冷却时间:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25秒
法力消耗:50/55/60/65/70/75
伤害:60/90/120/150/180/210 (+20% 法术强度)
减速:20%,持续1秒
挚友强化伤害:80/140/200/260/320/380 (+35% 法术强度)
挚友强化减速:55/60/65/70/75/80%,在2秒内衰减为20%
弹体宽度:65 → 60
【新增】双眼如猫:用悠米的Q命中一名敌人时会将其显形。(备注:这将不会使已潜行的敌人们显形。)
W ·悠米出动
已移除适应之力:悠米和她附身的友军不再获得适应属性。
已移除悠米的W不再算作召唤·艾黎的主动效果。
挚友效果:悠米获得额外10-20%治疗&护盾强度(根据友军等级),她的挚友获得3/5/7/9/11 (+4% 法术强度)附加治疗。该效果受悠米的治疗&护盾强度所影响。
E·旺盛精力
【新增】现在会为友军提供护盾,而不是治疗
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
护盾强度:90/120/150/180/210 (+30% 法术强度)
移动速度加成:在悠米E护盾生效期间,友军获得20%移动速度加成(直到护盾破碎或3秒后衰减)
攻击速度加成:35% (每100法术强度+8%)
猫架法力回复:悠米为其附身的友军(非自身)恢复20/24/28/32/36法力值,会基于他们已损失的法力值(30%-80%已损失生命值)提升最多100%
伸出援爪:【E – 旺盛精力】没有挚友效果,鉴于悠米理应向所有友军伸出援手
R·魔典终章
技能描述:在3.5秒内,悠米发射5道魔法波纹作用于敌人和友军。如果在附身期间施放,波纹将跟随悠米的鼠标。波纹对友军进行治疗,对挚友的治疗效果提升至130%。所有过量的治疗量都将转化为护盾,在技能结束后护盾持续3秒。波纹对敌人造成伤害,并附带可叠加的减速效果。
冷却时间:110/100/90 秒→ 120/110/100 秒
每道波纹的魔法伤害:60/80/100 (+20% 法术强度) → 75/100/125 (+20% 法术强度)
每道波纹的治疗量:35/50/65 (+15% 法术强度)
减速时长:1.25 秒
减速幅度:10% +每道波纹命中额外10% (最多减速50%)
挚友效果:在技能持续期间,波纹也将为悠米的挚友提供20/40/60 (+10% 法术强度)护甲和魔抗
2.暗裔剑魔·亚托克斯-W冷却时间在高级时降低,减速效果随等级提升而提升。R额外攻击力在高级时提升。
3.寒冰射手·艾希-Q法力消耗降低,强化时长提升。W基础伤害降低。R冷却时间在低级时提升,在高级时降低。
4.铸星龙王·奥瑞利安·索尔-成长生命值、成长护甲降低。Q爆发伤害的法术强度收益降低。
5.沙漠皇帝·阿兹尔-基础属性,被动,Q,W和E技能调整。
6.皮城女警·凯特琳-基础护甲降低,基础攻击力降低。
7.潮汐海灵·菲兹-W法力回复提升。E第二段效果的伤害调整,法力消耗降低。
8.海洋之灾·普朗克-被动伤害降低。E现在将向所有玩家展示普朗克有多少火药桶,火药桶充能时间提升。
9.暴走萝莉·金克丝-成长攻速提升。W法力消耗降低,减速提升。R对野怪的伤害上限提升。
10.狂暴之心·凯南-Q冷却时间降低,魔法伤害提升。W增加对被标记目标的距离指示器。E对野怪伤害提升。
11. 诡术妖姬·乐芙兰-击杀任意单位时,Q现在返还100%法力和30%冷却,现在对小兵造成额外伤害。R复制Q技能时,也会复制该技能对小兵的额外伤害。
12.不屈之枪·潘森-基础生命回复降低,攻速提升。Q冷却时间在低级时降低,法力消耗降低,Q瞬放前摇时间降低。E冷却时间在高级时提升。
13.元素女皇·奇亚娜-Q基础伤害提升。E冷却时间降低。
14.披甲龙龟·拉莫斯-成长攻击力降低。Q基础伤害降低。
15.机械公敌·兰博-E魔法抗性击碎提升,两次伤害的总击碎提升。
16.沙漠玫瑰·莎弥拉-每层被动的移速提升。
17.蛮族之王·泰达米尔-成长生命值和成长攻击力提升。
18.瘟疫之源·图奇-E法强收益降低。
19.逆羽·霞-E基础伤害降低,冷却时间提升。
20.牧魂人·约里克-来自雾行者的额外伤害降低。
21.影流之主·劫-基础魔抗降低。E冷却时间在高级时降低。
·野区调整
1.反野
打野玩家对己方野区和峡谷迅捷蟹→所有野怪营地造成20%伤害提升
2.野怪营地金币
英雄联盟团队在季前赛引入了打野小点心系统,而这个系统给野区注入了大量金币并且将相当一部分金币从各个野怪营地中抽离。这让版本环境严重转向GANK型英雄,因此英雄联盟团队作为补偿,将从小点心中抽离的一些金币放回了野怪营地中。
3.打野线上经验
打野线上经验:75%总经验→ 40-75%(从0-14分钟开始增长)
神谕透镜
神谕透镜是一件非常强力的装备,可以有效地清除视野和迫使敌人要么就得冒着被敌方打野抓的风险。虽然这次的削弱会在前期更有存在感,但它也有助于在整场对局中调低对视野的剥夺程度。
·装备与物品
1.星界驱驰
星界驱驰已经在一个小众且没有人气的位置上呆了很久了。这个属性改动的目标是让这个装备变得对专注于伤害的法师们来说更有吸引力。
2.铁板靴子
新增铁板靴现在寻找所有的普攻来源来进行伤害减免,而不是仅减免标记为普攻的普攻。
3.炽天使之拥
法术强度:80 法术强度 → 70 法术强度
生命值:250 → 200
4. 大天使之杖
法术强度:80 法术强度 → 70 法术强度
·符文
1.不灭之握
由于去年的耐久度版本和其它系统的增强,来自符文的治疗效果已经随着时间而悄然上涨。这些改动的目标是略微调低那种不来自装备的“隐形”治疗效果。
【已移除】百分比最大生命值治疗:1.7% (近战英雄)/1.02% (远程英雄) → 1.2% + 3 (近战英雄)/0.72% +1.8 (远程英雄)
最大生命值获取:5 (近战英雄)/3 (远程英雄) → 7 (近战英雄/4 (远程英雄)
2.凯旋
这次的凯旋改动是一次纯削弱,使这个符文的极端值变得扁平了,它会略微提升在不太重要时的治疗效果,并略微降低在更加重要时的治疗效果,在大约35%生命值时达到平衡点。
·大乱斗调整
英雄联盟团队还在这个版本中进行了一些工作,来让嚎哭深渊防御塔在中后期更加致命,因为它们近期的火力都不足以形成威胁。英雄联盟团队还添加了一个防御型召唤水晶防御塔增益,这个增益应该能防止双方队伍被对方连拿两塔。
草丛改动:完美平衡-将桥中央三处草丛调整到更加等距的位置上,好让蓝方在跑向草丛时不再拥有大约半个提莫身位的距离优势。
极地大乱斗 英雄增强:赫卡里姆:造成伤害:100% → 105%
极地大乱斗 英雄削弱:安妮:造成伤害:100% → 95%;护盾修正:100% → 80%;瑞兹:造成伤害:110% → 105%;乌迪尔:造成伤害:105% → 100%
·BUG修复和品质级改动
1.英雄选择品质级改动
角色定位和文本筛选器将在你确认禁用或选用一名英雄时清空,并且也会在你离开英雄选择或秒退时清空。
在切换不同皮肤时,将不再重置已选好的炫彩。