云顶之弈13.4版本发布 对英雄强化进行更加细致的平衡
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.4版本云顶之弈发布。上个版本中云顶之弈团队添加了万众期待的英雄强化额外重随次数,而这个版本,则对英雄强化进行了更加细致的平衡。这个版本调整了超过30个英雄强化,大部分专注于让每个英雄强化都有用且有趣,并且也将那些略微过强的强化符文变得更加平衡。
·系统改动
1.玩家伤害-输掉五个或以上弈子的回合现在造成的玩家伤害减少1.
2.基础装备锻造器:选项数从三调整到四
3.前期游戏金币分配:你在小兵回合的所有金币将不再都堆在最后一个小兵的掉落中了。这可以在不提升游戏时长的前提下提供一小段额外的交互时间。这是一次小增强。
·大型改动
1.羁绊
【(4) AI程序】全都处在艰难困境中,唯一例外是金币掉落效果。通过给【(4) AI程序】添加一个新的效果提升,云顶之弈团队极大地增强了这个羁绊。为了确保新的强度上限处在可控范围内,云顶之弈团队不得不预先调低了大多数效果。哪怕是最差情况,这些改动也是不增不减,而最好情况则是一次显著的增强。
小天才近期把弹射式疾射火炮的弹簧都用光了,但好消息是,攻击速度对于高层级小天才来说不是一个超级有吸引力的属性。作为替代,他们已经捣鼓出了一个更有用的小发明,那就是小天才泰坦的坚决,肯定能让他们称为全场最靓的人。
虽然云顶之弈团队已经看到13.3版本期间出现了许多可行的阵容,但大部分战术环境都是由后期物理C位的强度主导的。云顶之弈团队在这里对枪手的削弱肯定会给各种后期法系阵容带来机会。
2.弈子:1阶
随着普朗克已经处于一个相当强的位置上,云顶之弈就能从他的技能中移除一个除了让说明文本更复杂之外几乎没用的部分了。
3.弈子:2阶
墨菲特和菲奥娜的表现很乏力,以至于无法通过他们的英雄强化来脱离困境。云顶之弈团队正在用综合性的增强来帮助他们脱困,如果他们的表现依然很乏力,云顶之弈团队就会更新他们的英雄强化符文了。
4.弈子:3阶
云顶之弈团队修复了贾克斯的一个BUG,这个BUG会影响他在战斗过程中对法术强度的收益方式,并且相当于给了他一个大幅增强。
【卡莎】已经在慢D阵容中大放异彩,这些阵容都是凭借着她在3星时的强度飙升来打后期。通过降低攻速成长性,【云顶之弈】团队减轻了她在游戏后期的威胁潜力,并通过一个1星增强让她的前期战力略微提升。
云顶之弈团队对乐芙兰的各个改动小幅度提升了她在无装备时的基础伤害,还显著提升了她在拥有额外法术强度时的伤害,因为每个发射出去的魔印都会受益于这个属性。
5. 弈子:4阶
除了【卑尔维斯】之外,【云顶之弈】团队用一系列羽饰骑士认证的超级增强上调了四阶弈子们的强度下限。【源计划:激光特工】和【决斗大师】都是节奏阵容,但它们难以在后期一锤定音。通过增强【劫】,【云顶之弈】团队希望他能成为这些阵容的后期顶梁柱。
6. 弈子:5阶
【云顶之弈】团队削弱了【荧焰】并增强了其它2种枪,希望能让【厄斐琉斯】的每种枪都拥有同样的选择权重。
厄加特为具有大量群控的阵容带来的价值,就是让他的友军们有过多时间来回避敌人的伤害。并且在这之上还加上最大生命值百分比伤害时,也许你该称呼厄加特为空壳公司,因为他能不受惩罚地带来如此多的价值。通过软化他的甲壳,【云顶之弈】团队正在让把【厄加特】丢在成群敌人之前这个行为变得更具风险性。
7.装备
【海克斯科技枪刃】已成为了一件可以搭配任何C位的必备装。全能吸血之前过高了,因为这件装备不但可以治疗携带者还可以治疗生命值百分比最低的友军——而这相当于使全能吸血的数值翻倍了。
水银的强度会基于一个赛季的控制效果含量而剧烈地变动。即使这个赛季有瑟庄妮、拉莫斯、厄加特这些大控,但比起其它赛季来说控制效果的含量依然有些低。
8.英雄强化符文
上个版本云顶之弈团队加入了4次英雄强化符文重随机会。云顶之弈团队这样做的原因有很多,并且这些原因的目标都是让休闲玩家和高端玩家都更喜欢云顶之弈。话虽这么说,在上个版本,云顶之弈团队也承认随着玩家在选择英雄强化符文时有了更多自主性,英雄强化符文的平衡将变得更加重要。因此,在这个版本,云顶之弈团队对超过30种不同的英雄强化符文进行了大型改动,重点放在增强上,以确保每个英雄强化符文都足够强大,并且玩起来也足够有趣。
9.强化符文
随着云顶之弈团队在13.3版本对小天才的改动,这个羁绊已经能作为一个少年规模的主干羁绊了。考虑到这一点,云顶之弈团队正通过调整这个羁绊的相关强化符文来给这个羁绊一些成长空间。
云顶之弈团队对最看重层级的羁绊源计划:激光特工做出了一些强化符文的移动,这个羁绊每达到下一个层级就会获得显著的强度飙升。源计划:激光特工羁绊相关强化符文的强度等级应该反映出达到这些层级突破点的效果,因此云顶之弈团队做了源计划:激光特工之心,并完全移除了源计划:激光特工之徽。
·小型改动
1. 弈子:2阶
【卡蜜尔】技能的攻击力收益率:190/200/215%→210/210/210%
2. 英雄强化符文:英雄强化符文,并非群英强化符文。
·BUG修复
【小小安妮】的进攻特效名称已更新,来反映出安妮在【云顶之弈】所属游戏《英雄联盟》中的终极技能。它现在的名称是,【提伯斯之怒】。
【你看见过我的胖达吗? 小小安妮】的淘汰特效现在会在中等显示设置的中等分辨率中出现了。
【贾克斯】BUG修复:所有技能伤害现在都会在战斗环节期间正确地随着法强的变更而更新。
【李青】BUG修复:在拥有【净化之金钟罩】(英雄强化符文)时,2个【李青】不再能后互相移除彼此的法力锁了。
【雷克顿】、【塞拉斯】、【阿利斯塔】的说明文本现在会显示预期的伤害和治疗效果了。
修复了【艾希】、【卡蜜尔】、【伊泽瑞尔】、【芮尔】、【蔚】、【卡莎】、【赛娜】、【劫】、【厄斐琉斯】的说明文本。
拥有【灭绝事件】的【奥瑞利安 · 索尔】将正确地尽可能避免多次命中相同目标了。
【佛耶戈】现在将在击杀一个次级目标时正确地再次施放技能了。
如果【佛耶戈】在着陆后的短时间内,他的目标死于其它伤害来源,那么他将不再能够再次施放技能了。
如果【佛耶戈】触发了一个单位的【福牛守护者】的伤害免疫效果,那么他将不再重置技能了。
【蕾欧娜】的说明文本现在会显示正确的次级目标伤害了。
【娑娜】的治疗效果现在会正确地以生命值最低的友军们为目标了。
【平民英雄】在客场棋盘能正确运作了(之前它仅会在一名友军阵亡后才开始运作)。
【平民英雄】不再在所有【平民英雄】弈子都阵亡后提供法力值了
【维克兹】的辅助英雄强化【霜冻苔原】现在会正确地命中整个棋盘了(在13.3版本中修复)
【浪人】(强化符文)现在将总会基于战斗环节开始时的最大生命值来提供护盾值了(在13.3版本中修复)