《通缉令:死亡》发售宣传片公开 玩家将扮演汉娜·斯通中尉

  99游戏网讯 www.my99.com  日前获悉,第三人称动作游戏《通缉令:死亡》发售宣传片公开,游戏现有发售,登陆PS4/PS5/XSX/XSS/X1/PC平台。本作游戏灵感来自《鬼泣》和《猎天使魔女》《合金装备:崛起》等。

  玩家将扮演汉娜·斯通中尉,作为丧尸小队的队长,进入黑暗而危险的赛博朋克HK地区。丧尸小队是一支精英队伍,他们在传统警察部队的权限之外进行任务。游戏将提供结合了招式风格和实战体系的战斗技能,另外还有酷炫的慢镜头特写,并能够向队友发出命令。游戏还包括肢体切断机制,将改变敌人的攻击模式。

  《鬼泣》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫Devil May Cry的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。

  玩家可操纵主人公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌人(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作性和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌人的爽快感而受欢迎,开创了“Stylish Action”的游戏类型,后作为CAPCOM的招牌作品之一被系列化。系列许多地方是引用了世界各地的神话传说和历史人物作为参考,包括角色与武器,而主要角色大部分以《神曲》为主,例如但丁(但丁·阿利基耶里)、维吉尔(维吉留斯)、翠西(贝雅特丽齐)、露西亚(圣·露西亚)。

  《猎天使魔女》是由白金工作室开发的动作类电子游戏。主角是与游戏同名的人物,贝优妮塔,一个能够变身和使用各种武器的魔女,她拥有魔法,可以用她的头发召唤恶魔来攻击敌人。

  游戏特色:张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚鬼泣系列的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥特式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。

  贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手,以藏在高跟鞋底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物-举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。

  游戏中的另一名重要角色贞德。神秘的贞德拥有和贝优妮塔相等的强大魔力,并且同样擅长以双手双脚上的枪枝进行攻击;不知为了何种原因,贝优妮塔面前,并加以挑衅的贞德,手中似乎握有贝优妮塔过往不为人知的秘密。

  《潜龙谍影崛起:复仇》是由日本白金工作室开发的一款动作游戏,于2013年2月19日发行。该作原本计划是讲述雷电在《潜龙谍影2》和《潜龙谍影4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将该作的故事时间移动到《潜龙谍影4》结束的几年之后:强化骨骼在世界上飞速发展,产生大量生化电子人,影响了整个世界。在游戏主线剧情中,玩家只能控制雷电这一角色,而在刃狼和山姆的DLC中,玩家分别可以操控刃狼和山姆。

  特色系统:

  战斗系统-《潜龙谍影崛起:复仇》系列一贯的最高追求是安静地潜入,尽量不做多余的杀戮。然而《潜龙谍影崛起:复仇》公布后,外界一直猜测手持武士刀的雷电会不会把该作变成一个充斥着砍杀的修罗场,不过以“不杀任何人”的条件打通游戏是完全可能的。

  该作最大的亮点使用手中的冷兵器。如果玩家玩过《水果忍者》,那么大家一定不会陌生,但是在《潜龙谍影崛起:复仇》里不仅仅是切水果,还可以切子弹,切机枪,切机甲,切石柱,总之,大家能想到的一切,都可以尝试去切切。在游戏中对这些物体进行切割改造会对游戏流程造成各类的影响,在VR训练中获取纸箱的过程,甚至斩切场景建筑使落下物砸爆敌方战车的镜头。

  在特定情况下,敌人发出的导弹都是可以斩裂的,普通杂兵扔的手雷对其进行攻击可以将其反弹回去,也可以破坏boss武器。在游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断。游戏还可以从杀死的生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。能量可从敌人那里夺取,这是通过实施改造手术,成为人造人的雷电的最新技能。在战斗中的能量补给,不是靠吃东西来维持,而是从敌人那里吸收。另外,除了吸收能量之外,还可以通过吸收来提升自我力量。斩击还有新用处。该作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。除此之外,还可以用斩击等等的新杀敌方法。但是战斗里也有道德观念。在游戏中大肆杀戮绝对不会获得更多奖励。相反,如果敌人闪蓝光,玩家可以选择斩断敌人的手臂和腿(因为重甲兵和锤子兵会冲撞攻击)使他们失去战斗能力这种平和的手段。而且如果不杀生,还可以解开相关的成就奖励。是打倒敌人前进,还是杀掉敌人前进,将由玩家自己选择。

  评价系统-评价系统共有两种分别是:常规战斗和指定模式结点。在游戏中会出现各种的隐藏事件,同游戏流程没有直接的关系,但是却决定着关卡的综合评价。出现形式可能会多种多样,如果有解救人质的类型,那可能也会有破坏的类型,沿途破坏多少指定的机械设备等。

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