英雄联盟手游:3.4a版本更新、平衡性调整 更多新内容将陆续登场

  99游戏网讯 www.my99.com   日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,3.4a版本更新及平衡性调整公告发布。

  在上个版本中,官方在峡谷中添加了新的元素,可谓是引起了不小的风波。所以官方决定对新增的辅助任务装备进行一些削弱,同时做一些调整,以防双人路两位英雄同时将其作为首件装备,获得碾压式的优势。格温自发布以来,一直受到官方的密切关注。另外,官方修复了玩家最近在对局中可能遇到负值护盾、导致玩家无法获得应有击败奖励的问题。

  ·新内容-排位赛第七赛季

  排位赛第七赛季即将到来,在这段征途中,你或许需要一把披荆斩棘的战斧。在你勇攀巅峰的过程中,官方对给予奖励。排位赛第七赛季将于10月13日上午8点开启。

  随着排位赛第七赛季的到来,峡谷之巅全新赛季也即将开启。为保证峡谷之巅的超高竞技性,官方将在新赛季开启时新设一道门槛。从那时起,你的英雄必须达到一定英雄评分,才能在峡谷之巅使用:

  1.峡谷之巅刚推出时,官方对英雄评分的要求很低。

  2.官方准备对该系统进行调整,但不想一上来就施加过于严格的限制。

  3.无论被分到什么位置,你都可以使用所有英雄评分达标的英雄。

  4.官方添加了保护措施,玩家将不会被系统强迫选择与位置不符的英雄;

  5.如果你被分配到某个位置,但是在该位置上英雄评分达标的英雄少于三个,那么系统将扩大变通范围。

  6.你可以在该位置上使用英雄评分最高的可用英雄。

  7.这样做的目的在于,如果一个主玩射手的玩法被自动分配到了打野,官方要确保该玩家不会被逼无奈、用拿手的厄运小姐充当打野,而是使用其他更适合的英雄出战。

  ·新活动-巅峰派对

  巅峰派对活动将于10月12日早上8点开始。

  ·英雄调整

  1.阿狸

  自从上次重做之后,阿狸的表现就远超其他中路法师。官方将减少她通过被动摄魂夺魄回复的生命值,以削弱她在团战中的续航能力。

  2.卡蜜尔

  经过先前的几次削弱,卡蜜尔的刀刃已不复往日的锋利,在各个分段都落于人后。官方将提升她的前期伤害,帮她更好地完成对线,同时稍稍加强她在对局后期的存活能力。

  3.艾克

  手握时空装置的艾克在野区拥有超强的统治力,在高水平玩家的手中更是如此。为了平衡他的能力,官方将降低他的清野效果。

  4.伊芙琳

  在对局后期碰到伊芙琳,一向是个很“痛苦”的体验。对于高端局的玩家来说,她后期的伤害和清野能力都有些过于强大,所以为了平衡这两点,官方将降低憎恨之刺的法术强度成长、

  5.格温

  格温的对线表现没有官方预期的那么天衣无缝。因此,官方将在游戏前期给她提供一些增益,帮助她度过对线期。不过,她在野区的发挥却优于在其他位置上的表现,因此官方也打算稍稍降低她对野怪伤害的上限,平衡她在各个位置上的能力。

  6.卡尔玛

  虽然经过几次削弱,卡尔玛在刻苦练习过的玩家手中仍然是最强势的辅助之一。这次,官方计划削弱一些过于强势的功能性技能,延长灵链的冷却时间,以免她每次战斗都能施放两次灵链。同时,官方还将降低非梵咒强化状态下鼓舞提供的移速,借此降低卡尔玛使用梵咒强化其它技能时获得的能力。

  7.卡萨丁

  这位虚空行者在高端对局中的表现有些过于强势,所以官方准备降低他使用虚空之刃回复法力值的频率,同时减少其终极技能造成的大量伤害,以免他轻易碾压敌人、走向胜利。

  8.诺提勒斯

  诺提勒斯在高端局中的影响力不符合官方的预期。因此,官方将延长其被动技能排山倒海的禁锢时间,同时降低疏通航道的冷却时间,让玩家能在对局中多享受几次钩中、拖拽、击沉对手的快感。

  9.派克

  即使玩家花了大量时间练习派克,他在辅助位上的表现还是不够出色。因此,官方将为他提供一些增益,帮助他在对线时消耗对手血量;同时,官方也会限制他的清线能力,以免他只靠这份增益迅速推线、四处游走。

  10.亚索

  在3.4版本中,官方调整了亚索斩钢闪技能的冷却缩减公式,导致他的整体伤害输出有所下降。为了弥补这一损失,官方将提高他的基础攻击力,以及其终极技能的基础伤害。

  ·玩法调整

  装备

  斑比的熔渣

  在上个版本中,官方调整了日炎圣盾却遗漏了斑比的熔渣,借这次机会补上。

  圣物之盾& 幽魂镰刀

  新推出的辅助装大大增强了辅助玩家的自主空间,官方倍感欣慰。但目前官方也感到,辅助经济在对线期间的增长速度有些过快。作为回应,官方将降低玩家消耗充能时获得的金币。与此同时,为避免双人路玩家滥用这些装备、造成碾压局面,官方将增加一条新机制,尽量只让辅助玩家使用它们。

  峡谷制造者

  峡谷制造者终于登场了,但它作为前期装备的表现却难以让人满意。官方想让它在对局前期打出更好的发挥,因此决定给它一定程度的加强,帮助它与其它前期装备竞争。

  烈阳魔刃

  烈阳魔刃本应是法师首选的攻速暴击装备,但暴击输出流的法师在中后期却往往会选择其它攻速装备。官方将对其进行加强,让烈阳魔刃成为更多英雄的有力选择。

  ·符文调整

  基石:致命节奏

  尽管玩家在不断优化出装方案,致命节奏与其它基石符文相比,却显得有些实力不足。官方准备对它进行小幅全面加强,帮助它与其它符文竞争。

  ·系统调整

  全能吸血将部分取代物理和魔法吸血

  以下装备和技能的吸血效果将被同等数值的全能吸血取代:

  贪婪之靴

  玛莫提乌斯之噬

  李青的二技能:金钟罩

  ·其它内容

  有些衰减护盾可能产生负值,导致某些情况下击败具有负值护盾的敌人无法获得击败数与奖励。官方对这一问题进行了修复。除此之外,可能还存在少量无法正常获得击败数和奖励的错误,官方将在3.5版本中进行全面修复。不过,这次临时修复应该可以解决大部分的负值护盾问题。

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