英雄联盟手游:3.4版本更新及平衡性调整 新英雄、新装备、新模式
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从英雄联盟手游官方账号获悉,3.4版本更新及平衡性调整公告释出。在新版本中,新英雄、新皮肤、新装备以及新模式等你来探索。
·新英雄
灵罗娃娃·格温-9月16日早上10点随3.4版本推出
格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。格温拥有控制“圣霭”的能力,这是一种来自远古的庇护性法术,她的剪刀,衣针和缝线都因圣霭而得到了庇佑。即便有这么多新奇的事物等待着格温,兴奋之余的她却始终怀揣着强烈的使命感-她决心要拯救在这破碎世界中艰难挣扎的人们。
·新英雄
封魔剑魂·永恩-9月25日早上11点播出
生前,他是永恩,是亚索同母异父的哥哥,是故乡剑术道场的知名弟子。但当他死在弟弟手下以后,却发现自己被精神领域的恶毒灵体所侵扰,不得不拿起恶魔的刀剑将它弑杀。如今,诅咒缠身的永恩戴上了它的恶魔面具,开始了不谢地追猎,他誓要猎尽所有同种的恶魔,以查清自己究竟成为了什么。
·新功能
分路等级及评分系统
新增分路等级及评分系统,玩家玩过的位置现在可以获得等级评价了。
1.分路等级共分为六级(1-6),分路图标效果跟随等级提升而变化。
1~2级:棕色;3~4级:银色;5级:金色;6级:炫彩
2.在个人资料界面可以设置你想要展示的两个分路。设置之后将会应用在个人资料界面及名片界面上。
3.在个人资料-常用英雄-分路界面,点击分路图标可查看分路评分详情。
4.在组队房间界面,分路图标将会根据你当前的分路等级进行展示。在英雄选择界面也可以和队友分享你的分路评分。
公会对决及公会更新
之前,官方对公会对决和公会机制进行了一次更新。不过在这次的版本中,官方还要进行一些小的更改。第三赛季后,官方将移除当前的公会对决形式,开启全新的公会赛季。公会第四赛季将在北京时间9月19日早上8点开始。
体验升级
信号系统-加入一套新的信号操作方式可供选择。
击败提示更新-在击败提示上加入助攻玩家的英雄图标。
备战方案系统更新-在这个版本开始,玩家在打造自定义备战方案时,会获得更多装备栏位。在游戏中,玩家可随时在商店查看自己的备战方案,同时查看各件装备的顺序。如果有需要,玩家还可以根据己方队伍或敌方英雄的阵容,随时调整自己备战方案中的装备。希望这样可以为大家提供更多空间。
峡谷宝典
峡谷宝典将于北京时间9月16日上午10点随3.4版本上线。
游戏模式
极地试炼-在限定时间内,你可以随时进入嚎哭深渊,展开一场真正的1对1对决。这里可没有烦人的辅助跑来搅局。
极地大乱斗更新
在这次的更新中,官方也会对极地大乱斗的英雄选择进行一些调整。从现在开始,玩家可以使用魄罗能量在极地大乱斗中购买额外的重随机会。
·新活动
永恩降临-亚索同母异父的哥哥降临峡谷。恶灵缠身的他,一心想要理解自己到底变成了什么。
·英雄调整
1.阿卡丽
无论是经常选用阿卡丽的玩家,还是以阿卡丽为本命英雄的铁杆粉丝,最近都发现她实力不足,就算打出完美操作,还是得不到想要的结果。因此,官方将对她进行一些小幅加强,帮助她更好地击败对手。
2.杰斯
使用杰斯不够熟练的玩家往往无法充分利用他的大锤形态,因此官方准备进行一些调整,让他更容易保持大炮形态。这样一来,杰斯的使用难度曲线应该会变得更加平缓,让他更轻松地消灭敌人。
3.烬
官方一直在试图对烬进行调整,提升他的发挥空间。之前官方延长了致命华彩的禁锢时间,然而并没有太大帮助,所以官方将撤销这项改动,转而提高致命华彩的施放速度,让这一技能变得更加可靠。
4.凯尔
凯尔十分擅长夺得优势、帮助队友凯旋;然而,大多数玩家在使用她时都无法获得足够的满足感。因此,官方准备调整凯尔的基础强度,提升她在分路上的耐久力。这样一来,她在对线阶段的容错率会有所提升,但后期的强度会稍有下降。这个效果对攻击力出装尤为明显。
5.蕾欧娜
虽然蕾欧娜最近获得了加强,但她在双人路上的表现仍然无法与其他辅助英雄比肩。为了让她在团战中有更亮眼的表现,官方将延长她终极技能-日炎耀斑的晕眩时长。
6.莎弥拉
自从莎弥拉发布以来,她在游戏中的表现一直十分吃力。为了缓解这个局面,官方将对她进行一些加强,让她发挥出应有的实力。
7.瑟提
最近,瑟提的表现相比其他斗士英雄稍显落后,在高水平对局中更是如此。为了让他重回成功之路,官方将提升他主动技能-蓄意轰拳的额外攻击力系数。
8.希瓦娜
经过最近的调整,希瓦娜的总体强度还算不错,但官方觉得她的终极技能升级似乎有些乏味,不够刺激。因此,官方决定将额外生命值替换为全能吸血,提升续航能力。
9.赛恩
赛恩在野区的强度和效率都超出了官方的预期。官方并不打算将这一优势彻底消灭,但还是要稍微降低他的战力。除此之外,官方还对蛮横冲撞进行了调整,使体验更加顺畅、更加符合赛恩玩家的预期。
10.崔丝塔娜
崔丝塔娜先前获得的加强让她有些过于强势,所以官方准备将急速射击的冷却时间恢复到原来的时长。官方还打算对爆炸火花的默认操作方式进行调整,一方面提升该技能的手感,另一方面让崔丝塔娜变得更容易上手。
11.韦鲁斯
经过最近的调整,韦鲁斯显得有些力不从心。因此,官方将赋予他一些额外伤害,帮助普攻出装的玩家发挥出更好的实力。
12.亚索
受到削弱后,亚索的表现实在无法让人满意。官方决定提升他的攻击力成长,以此加强他在对局后期的实力。
13.悠米
自从发布之后,悠米的实力就一直在下游徘徊。她让许多对手感到无比头痛,却无法将这种优势转化为胜率。不仅如此,她“进进出出”的玩法让许多悠米玩家无法适应,因此在这个版本中,官方打算对这只魔法猫咪采用一些不一样的方法。悠米的治疗技能法力消耗很高。在这个版本中,她将不再需要依靠被动技能来回复法力,但技能的总体强度也会有所下降,非战斗状态下更是如此。除此之外,官方还提升了她在对局早期施放消耗技能的频率,同时降低了她使用被动护盾免除敌方消耗的程度。做出这些调整,是为了解决玩家们在对线悠米时遇到的种种烦恼,同时减轻悠米玩家面临的压力,让他们随时为队友提供支持,无需时时思考“要打击哪个敌人才能最大程度发挥被动技能的威力”。
·极地大乱斗变动
破舰者
● 更新版描述:嚎哭深渊版登舰小组:嚎哭深渊现禁止登舰小组出没!破舰者的技能已经调整为提供护甲和魔法抗性,用以替代登舰小组。
● 护甲:10
● 魔法抗性:10
● 极地试炼也在嚎哭深渊进行,因此这一调整也适用于极地试炼。
崔丝塔娜
● 承受伤害:0% → 5%
莎弥拉
● 造成伤害:0% → 5%
● 承受伤害:0% → -10%
赛恩
● 承受伤害:0% → 5%
无限火力模式调整
阿卡丽
● 造成伤害:5% → 10%
库奇
● 造成伤害:5% → 10%
德莱厄斯
● 造成伤害:5% → 10%
菲奥娜
● 承受伤害:-5% → -10%
卡特琳娜
● 造成伤害:5% → 10%
凯南
● 造成伤害:0% → -5%
● 承受伤害:0% → 5%
璐璐
● 提供护盾:0% → -10%
娜美
● 给予治疗:0% → -15%
奥莉安娜
● 造成伤害:0% → -5%
● 承受伤害:0% → 5%
潘森
● 承受伤害:0% → -10%
派克
● 造成伤害:0% → 10%
● 承受伤害:0% → -10%
雷克顿
● 造成伤害:0% → 5%
● 承受伤害:0% → -5%
赛娜
● 造成伤害:5% → 10%
崔丝塔娜
● 承受伤害:0% → 10%
亚索
● 造成伤害:5% → 10%
● 承受伤害:-10% → -15%
悠米
● 造成伤害:-10% → -15%
● 承受伤害:10% → 15%
● 给予治疗:0% → -20%
峡谷先锋
● 首次登场时间:4分钟 → 5分钟
● 刷新时间:4分钟 → 5分钟
● 攻击力:200 → 250
惩戒
● 消灭野怪获得的额外金币和经验:20% → 30%
防御塔
● 外防御塔镀层金币:200金 → 180金
·玩法调整
装备
新-幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰
幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
新-圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务,赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获得额外金币。装备升级到最终形态-山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
移除-海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果“法术技艺。因此,官方决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
新-陨星附魔
虽然官方移除了救赎的伤害效果,但官方明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,官方推出了全新附魔-陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。官方觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没有朋友。
新-护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。
移除-雅典娜的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。官方喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,官方推出了帝国指令。
新-帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。官方希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
移除-海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。官方在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,官方选择让另一件法术强度吸血装备-峡谷制造者,取代它的位置。
新-星界驱驰
除了早期的法力装备之外,英雄联盟手游的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,官方决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外遗书也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
新-峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航能力,官方决定将英雄联盟端游的峡谷制造者引入手游。
移除-黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在英雄联盟手游商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,官方决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备-对抗护盾的巨蛇之牙。
新-巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制。这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
冰霜之心
即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,官方准备再给予它一点小小的助力。
以绪塔尔种子罐
官方收到了一些玩家的反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,官方大幅降低了种子生长需要的时间。
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其他附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其他附魔能够提供最大值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。官方希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
守护之誓
官方准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。官方还将移除影响较小的法术强度系统和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,官方增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,官方决定移除它的伤害能力,同时也大幅提高了救赎的施放速度。
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是要打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,官方决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,官方打算削弱它的清线和清野能力。
·法术强度装备系统调整
英雄联盟手游的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。官方想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,官方认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备“恰巧提供”的附加值。为此,官方调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。