英雄联盟:12.10版本已更新完毕 提升所有英雄的耐久度
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从英雄联盟官方网站获悉,12.10版本已经正式更新完毕。这次更新主要内容有:1.英雄耐久度更新;2.治疗、护盾、续航和重伤效果调整;3.岩雀bug修复;4.荣誉5级和最强王者回城特效上线,并且在游戏中自动使用,两者皆有则优先播最强王者。5.娜美、卡牌视觉特效更新;6.修复了若干个bug等。
英雄联盟团队一直在进行一系列全盘改动,以提升所有英雄的耐久度。因此,与之前专注于某些特定英雄平衡性改动的版本不一样,12.10版本为的是公平地提升所有英雄的耐久度(同时削弱了系统中与之相关的属性,如治疗量、护盾、续航能力)。
你将可以期待在游戏中看到更持久的战斗,需要付出更多努力才能用爆发伤害击倒对手,以及更多的机会窗口去秀出水平。英雄联盟团队希望这次版本更新能够在一定程度上改变游戏节奏。
·英雄耐久度更新
1.基础耐久度属性包
所有英雄都将收到如下耐久度属性调整。
2.治疗、护盾、续航和重伤效果
这里的一个要点是,英雄联盟团队的目标不是削弱续航。因此每个英雄对续航的利用程度不同,有些会在本次更新后变得更强,而有些则更弱。因此,英雄联盟团队将密切关注这些改动,并在需要的地方做出调整。
由于增加耐久度意味着治疗,护盾和续航对每个人来说都变得更重要了,因此英雄联盟团队以相同的权重相应地削弱了这些系统。同样的,英雄联盟团队也在这个版本中削弱了重伤,以使其与治疗保持平衡,好让其强度与以前大致相同。这些改动适用于游戏的所有部分,包括英雄、装备、符文、召唤师技能和战略点。
3.前瞻性的持久战斗削弱
经历了以上改动之后,战斗将如召唤师们预期一样持续得更久一点。这一系列改动得目标并不是为了让对局变得更久,而是为了对若干系统进行削弱(【日炎圣盾】、【月石再生器】、【恶魔之拥】、符文【调节】等),如果放任不管这些系统会统治整个游戏(还有人记得当初的黑切联盟吗?)。《英雄联盟》团队不想在这个版本预先削弱潜在的强力英雄,但相信如果对这些系统放任不管,将扭曲对符文和装备的选择。