王者荣耀正式服“萤火不灭”版本更新 新英雄桑启信息释出、英雄们有哪些变化?
99游戏网讯 www.my99.com 4月14日,王者荣耀正式服“萤火不灭”版本更新。新的版本中,王者峡谷和英雄们都有哪些变化?
重点一:新英雄桑启信息释出,定位为辅助,分路为游走。技能信息如下:
1.被动 萤火庇护:
桑启普攻会额外召唤一只萤火虫,对敌人造成法术伤害并使其显形,或为生命最低的友方英雄回复生命。
周围没有单位且脱战时,普攻蓄力将为自己回复生命。
2.一技能 桑木为引:
桑启引导萤火之力对敌人造成伤害和击飞,为友方英雄回复生命。技能被强化后将向被击中目标释放萤火虫,单英雄最多5只。
【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。每一层将强化【桑木为引】的范围。
3.二技能 乘风启程:
桑启向选定的草丛进行飞行,披风鼓起,在沿途洒下萤火虫,桑启每次飞行将获得1层【萤火之力】。萤火虫1秒后对敌方英雄造成伤害并令其显形3秒,或为友方英雄回复生命。技能可充能3次。
4.三技能 萤火微光:
桑启召唤【光之草丛】,6秒内可以释放第二段,向召唤的草丛进行飞行并获得1层【萤火之力】。
【光之草丛】:每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成伤害或治疗友方。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。
重点二:英雄平衡调整
1.孙策
在孙策的三技能被对手的前排英雄成功抵挡时,在这场团战中孙策很难再有作为。官方希望为孙策提供开船撞到敌人时的保底收益,即使在敌方前排挡住船时,孙策依然能完成部分战术目标对敌方阵型造成冲击。同时官方降低了孙策三技能本身的伤害,使其单独攻击脆皮时造成的爆发伤害能够与改动前持平。另外,官方观察到目前有部分玩家正探索着使用孙策开拓更多分路,官方认为这是一种有益的尝试,因此考虑在二技能中提升孙策的清野能力。
调整内容:
二技能:新增效果:对野怪额外造成40%的伤害
三技能:新增效果:减少命中目标15%的物理防御,持续4秒
三技能:技能伤害:300(+150/Lv)(+1.2Ad) → 250(+150/Lv)(+0.8Ad)
2.杨戬
一技能:一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)
一技能:二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)
一技能:二段对野怪额外伤害上限:400→800
三技能:效果调整:技能吸血效果 → 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)
三技能:第三段重复回复效果衰减:70%→50%
3.韩信
在前期,韩信的野区能力较弱,一旦被敌人入侵韩信很难有招架之力。而一旦让韩信获得较多经济时,又能够迅速击杀敌方英雄,并且从容的飘然离去。官方希望韩信的成长曲线能够更加平滑一些,来优化双方的体验。
调整内容:
基础攻击:172(+15.3*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)
一技能:技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55额外Ad)
一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)
二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)
4.后羿
官方希望通过放大射手本身的特性来提升他们的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,官方希望来自日之塔的光芒能照亮阴影下的区域,使得后羿不容易被偷袭。
调整内容:
基础生命:3232(+200.3*英雄等级)→3382(+200.3*英雄等级)
二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒
二技能:施法范围:900→1000
5.蒙犽
溢出炽怒能回复生命是蒙犽的独有机制,官方希望这项能力的提升能够使得蒙犽获得更强的生存能力,以缓解不良的使用体验。
调整内容:
被动:溢出炽怒回复生命:0.01Ad → 0.012Ad
6.吕布
吕布二技能的基础值保障了他在经济较低的情况下依然能获得不俗的生存能力,特别是在前中期时能抗能打还能依靠大招撤退的吕布几乎成为了对抗路的万能解。而在获得较高经济时,吕布的二技能的生存能力并没有得到等量的成长,因此官方重构了吕布二技能的数值结构,降低基础值的同时提供部分额外攻击力的加成以限制吕布在低经济情况下的生存能力。
调整内容:
二技能:护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)
7.伽罗
从统计数据上看,大多数伽罗使用三技能都是即开即关,只为了获取附带的加速效果。官方希望三技能的法阵本身也能够为伽罗的作战提供足够的增益,并使其成为阵地战场景下的有益选择,这样熟练运用三技能的玩家就可以选择合适的时机充分放大自己的输出。因此官方为伽罗的三技能提供了额外的攻速效果,但移除了对友方的效果,使伽罗更能够聚焦于在何时何处选择提升自己的输出能力。
调整内容:
三技能:效果调整:三技能开启时提升范围内友军20%暴击率→提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度
8.暃
经过之前对暃突进距离的调整,他已经能比较有效的被对手反制。官方现在着手将他的伤害提升到正常的水平,来让他能够更好的完成一个刺客的职能。
调整内容:
一技能二段:技能伤害:250(+60/lv)(+0.5Ad) → 250(+75/lv)(+0.5Ad)
一技能:强化普攻:65(+15/lv)(+1.0Ad) → 80(+15/lv)(+1.0Ad)
二技能:护盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)
三技能:效果调整:第一段命中目标后刷新二技能冷却