英雄联盟|英雄平衡性调整为主 续航装备的系统性调整

  99游戏网讯 www.my99.com  日前,从英雄联盟官方网站获悉,12.6版本更新上线。此次更新主要内容包括:英雄平衡性调整和续航装备系统性调整。

  LOL将在3月31日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:3月31日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.6版本,预计停机时间为1:00-12:00。

  ·英雄

  1.沙漠皇帝阿兹尔-生命值成长属性提升。

  2.诺克萨斯之手德莱厄斯-R技能基础伤害提升。

  3.战争之影赫卡里姆-Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

  4.海兽祭司俄洛伊-对R技能的品质级改动及若干bug修复。

  5.武器大师贾克斯-基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

  6.狂野女猎手奈德丽-人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。

  7.傲之追猎者雷恩加尔-被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

  8.蛮族之王泰达米尔-暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

  ·装备与物品

  为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,《英雄联盟》团队正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。最后,《英雄联盟》团队并没有把战士装备加入此次调整中,因为《英雄联盟》团队刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

  ·符文

  续航也严重影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。【贪欲猎手】替换为【寻宝猎人】,可让《英雄联盟》团队有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金币收益。

  ·神话内容更新

  【神话内容更新】第1阶段已到来!以下是所有详情,相对原本的公告有了若干改动。

  ·Bug修复及品质级改动

  ●【更新】迦娜【W – 和风守护】BUG修复/“削弱”:修复了一个bug,该bug曾导致【W – 和风守护】距离被错误地回退至“边缘至边缘”。现在这一问题已经得到了修复(从边缘至边缘修复为中心至中心),同时距离指示器也得到了修复。(注意:这一问题对迦娜在12.5版本的胜率有显著的影响,因此《英雄联盟》团队期待这是一次削弱)

  ●修复了一个bug,该bug曾导致:如果在友方赛娜身处【E – 黑雾诅咒】中时,塔姆用【R – 大快朵颐】吞噬了友方的赛娜,塔姆和赛娜都会从敌方视野中消失

  ●修复了一个bug,该bug曾导致:拉克丝【E – 透光奇点】的弹体飞过目标时就会触发法术护盾,即便此使【E – 透光奇点】还未输出伤害或输出控制效果

  ●修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个守卫放置在现存的守卫位置上,新守卫会在旧守卫周围不断地随机移动

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果站在草丛中的塔姆对敌方视野内的一名友方英雄施放【R大快朵颐】,那么在将该英雄吐出来后,会导致该英雄的模型在敌方视野内处在隐形状态。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【朔望】(奥恩杰作版【星蚀】)提供的全能吸血仅8%,而预期值应为10%。

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