王者荣耀|3月11日体验服停机更新:有大变化哟!

  99游戏网讯 www.my99.com  3月11日,为了增加当前版本的稳定性,王者荣耀官方对体验服进行停机更新。这次的调整涵盖了游戏的各个方面。

  ·全明星计划

  1.发育路体验优化

  射手是后期团战持续输出的核心,与之对应的是射手需要一定的发育时间才能成型。结合玩家的反馈来看,射手目前普遍存在着容易被抓、自保能力差,缺少输出环境的问题。对于发育路的调整官方希望能让射手有基础的发育空间,但又不至于无法压制。所以不倾向于粗暴地增加发育路的经济总量或者英雄伤害,而是更多从提升保底发育体验的角度做优化,。

  2.游走体验优化

  游走牺牲了一部分的自身经济来服务团队,是队友最坚实的后盾,同时也是团队的战术核心,能为团队提供视野、保人和开团等作用,是连接所有位置的重要纽带。但是目前无论从使用体验,还是团队认可度来说游走都存在着一些问题,官方希望能对此优化。

  3.英雄职业和推荐分路优化

  随着峡谷环境的变化,部分英雄在游戏内的打法和定位也在发生着一些变化。官方会定期根据大盘玩家的实际分路选取率和相应胜率,来刷新个别英雄的次要职业和推荐分路,希望能匹配玩家的认知变化。

  4.装备平衡性调整

  ·英雄调整

  1.英雄品质升级

  蒙恬:作为一个重装战士,现在在峡谷中往往会遇到一些困境;如他的灵活性有一些欠缺,进入防御状态后,基本失去了快速接近敌人输出的机会,这往往会带来一些不好的体验;官方试图为蒙恬添加一些攻击性和接近能力,玩法品质升级后的蒙恬会大幅缩减大招的后摇,并新增了一技能命中缩减二技能冷却的机制;另外,蒙恬大招的开启显得有些平淡了,官方试图在玩法品质升级中,为大招进一步提高士兵突进的仪式感,并对功能作进一步强化,因此,官方为调整了大招士兵冲锋的位置和伤害,并迁移了减速机制,希望为蒙恬带来更加独特高光的开大时刻。作为灵活性提高和大招优化的强度对冲,官方下调了蒙恬的坦度,即蓄力期间的免伤。

  2.平衡调整

  后羿:官方希望放大射手本身的特性来提升他们的生存能力。对于后羿而言,分裂箭针对多单位的吸血是他能在团战中更好生存的保证,官方回调了部分分裂箭的吸血比例。同时后羿的二技能目前功能性有些欠缺,官方希望来自日之塔的光芒能照亮阴影下的区域,使得后羿不容易被偷袭。

  蒙犽:溢出炽怒能回复生命是蒙犽的独有机制,官方希望这项能力的提升能够使得蒙犽获得更强的生存能力,以缓解不良的使用体验。

  ·基础体验优化

  1.视野机制优化

  视野博弈在王者峡谷中是非常重要的策略博弈玩法,目前视野暴露机制相对隐性,英雄在攻击兵线单位和英雄单位后,对于是否会暴露自己的视野,暴露视野的持续时间,玩家都比较难认知。在认知不清晰的情况下,也就很难形成有效的博弈玩法。官方这次统一排查了视野暴露机制的底层规则,对于不合理的部分进行了调整。期望新版本的视野暴露机制更符合大家的预期,也能形成有趣的博弈玩法。

  2.惩戒体验优化

  来源:https://pvp.qq.com/web201706/newsdetail.shtml?tid=555965

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