11.24版本进行常规调整! 包括各方各面的英雄、装备、符文以及元素亚龙更新
·英雄
-皮城女警凯特琳(爆头重置机制已部分恢复)
-青钢影卡蜜尔(W技能伤害降低。E技能后几级伤害提升)
-翠神艾翁(魔沼蛙提供的经验值奖励提升)
-正义天使(现在,被动技能焰浪的距离会受益于额外攻击距离)
-暴怒骑士克烈(克烈和斯嘎尔的生命值计算方式改变。E技能冷却时间缩短;攻击力收益提升)
-荒漠屠夫雷克顿
-瘟疫之源图奇(现在,R技能的弩箭的移动距离会受益于额外攻击距离)
-沙漠玫瑰莎弥拉(R技能不再消耗法力值)
-无畏战车厄加特(现在,被动技能和W技能距离会受益于额外攻击距离)
·装备
-大天使之杖:大天使之杖的表现并不太好,因此英雄联盟团队将降低售价来提高性价比。
-公里圆弧:公里圆弧应当为依赖技能的刺客英雄们提供令人兴奋的团战输出。然而,它现在的表现有些太过优秀了。
-星界驱驰:星界驱驰在大多数英雄身上都表现得过于优秀了。
-破碎王后之冕:类似的,破碎王后之冕在大多数法师英雄身上的表现也太过优秀了,尤其是考虑到其设计初衷本应是一件更偏防御的神话装备。
-薄暮法袍:相较于竞品(如【钢铁烈阳之匣】),【薄暮法袍】全面胜出,因此《英雄联盟》团队将把它的拉回到平均线上。 (这些改动同样适用于奥恩升级版)。
-霜火护手:霜火护手的售价相对低廉,但是提供的效果足够多样,因此盖过了其他坦克神话装备的风采。英雄联盟团队将削弱过高的伤害以及此伤害的生命值加成。
·符文
-征服者:11.21版本中对征服者的削弱有些太过于严苛了。英雄联盟团队将回调部分削弱,使其和其他竞品基石符文(【不灭之握】、【迅捷步法】和【致命节奏】)有一较之力。
-冰川增幅:冰川增幅是当前诸多坦克英雄的不二之选。英雄联盟团队将用一种相对巧妙地方式进行削弱,从而避免对其他使用者的影响。
-致命节奏:致命节奏对于部分近战英雄来说有些过于强大了。并且它还未能给远程英雄提供圆梦所需的攻击速度,因此英雄联盟团队将同时降低攻击距离加成来保证符文的平衡性。
-掠食者:11.18版本改动的尘埃已经落定,很明显这个强力版本的掠食者正在对反制玩法构成威胁。英雄联盟团队将回调部分加强来解决这个问题,尤其是考虑到11.21版本中对灵性猎手的加强也显著提高了掠食者的可用性。
·亚龙
-炼金科技亚龙
炼金科技亚龙的增益效果目前相对偏弱,但是炼金科技龙魂的效果太过强大。英雄联盟团队还添加了一个视觉指示器好让玩家们能更好地识别出丧尸状态的英雄。
-海克斯科技亚龙
相反的,海克斯科技龙魂表现正常,但是海克斯科技亚龙增益需要来次加强。
·终极魔典更新
系统性改动
战略点悬赏:现在,终级魔典也有了战略悬赏点机制了!
自动惩戒:【自动惩戒】已经更名为更贴切的【攻击惩戒】。现在,技能说明区将注明该技能没有冷却时间
自定义装配方案:如果你在终级魔典模式中选择了带有【灰烬小刀】或【冰雹刀刃】的配装方案,这两件装备将被替换为【黑曜石锋刃】。
·极地大乱斗平衡性改动
-刺客增益
刺客英雄在极地大乱斗模式中很难找到团战切人时机,因为人数众多、风险过高。单纯地增加输出伤害却只会影响整体的游戏体验,降低承受伤害也背离了刺客英雄的初衷。因此英雄联盟团队选择另辟蹊径:现在,法术刺客们从游戏开始就能对建筑物造成额外伤害,比所有其他英雄更提前。这个之后会替换为极地大乱斗特有的基于时间的增益,这个增益会在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。
-极地大乱斗 英雄加强
暗裔剑魔 亚托克斯:-5% 承受伤害 → +5% 输出伤害, -10% 承受伤害
星界游神 巴德:+15% 输出伤害, -20% 承受伤害 → +15% 输出伤害, -20% 承受伤害, +20% 治疗效果
诺克萨斯之手 德莱厄斯:-5% 承受伤害
时间刺客 艾克:-5% 承受伤害 → +5% 输出伤害, -5% 承受伤害
蜘蛛女皇 伊莉丝:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 → +8% 输出伤害, -8% 承受伤害
狂暴之心 凯南:-5% 承受伤害
雪原双子 努努和威朗普:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 → +8% 输出伤害, -8% 承受伤害
荒漠屠夫 雷克顿:-5% 承受伤害 → +5% 输出伤害, -5% 承受伤害, +20% 治疗效果
傲之追猎者 雷恩加尔:+8% 输出伤害, -8% 承受伤害 → +8% 输出伤害, -8% 承受伤害, +20% 治疗效果
放逐之刃 锐雯:+3% 输出伤害, -5% 承受伤害 → +5% 输出伤害, -5% 承受伤害, +20% 护盾效果 (输出伤害加强)
符文法师 瑞兹:+8% 输出伤害, -10% 承受伤害 → +8% 输出伤害, -8% 承受伤害, +20% 护盾效果 (承受伤害被降低)
刀锋之影 泰隆:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 → +5% 输出伤害, -8% 承受伤害
蛮族之王 泰达米尔:+10% 输出伤害, -15% 承受伤害 → +10% 输出伤害, -15% 承受伤害, +20% 治疗效果
影流之主 劫:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 → +5% 输出伤害, -8% 承受伤害
-极地大乱斗 英雄削弱
寒冰射手 艾希:-10% 输出伤害, +5% 承受伤害 → -15% 输出伤害, +5% 承受伤害
青钢影 卡蜜尔:+10% 输出伤害, -5% 承受伤害, +10% 护盾效果 → +5% 输出伤害, -5% 承受伤害
祖安狂人 蒙多医生:+5% 承受伤害 → -5% 输出伤害, +10% 承受伤害
暴走萝莉 金克斯:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害 → -10% 输出伤害, +5% 承受伤害
深渊巨口 克格莫:-10% 输出伤害, +5% 承受伤害 → -10% 输出伤害, +8% 承受伤害
诡术妖姬 乐芙兰:+15% 输出伤害, -15% 承受伤害 → +10% 输出伤害, -10% 承受伤害
光辉女郎 拉克丝:-15% 输出伤害, +10% 承受伤害 → -15% 输出伤害, +10% 承受伤害, -20% 护盾效果
扭曲树精 茂凯:-15% 输出伤害, +12% 承受伤害 → -15% 输出伤害, +10% 承受伤害, -20% 治疗效果 (承受伤害加强)
镕铁少女 芮尔:-5% 输出伤害 → -5% 输出伤害, +5% 承受伤害, -10% 治疗效果, -10% 护盾效果
腕豪 瑟提:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害 → -5% 输出伤害, +5% 承受伤害, -10% 治疗效果, -10% 护盾效果
亡灵战神 塞恩:-8% 输出伤害, +5% 承受伤害 → -8% 输出伤害, +8% 承受伤害, -20% 护盾效果
牧魂人 约里克:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害
爆破鬼才 吉格斯:-18% 输出伤害, +18% 承受伤害 → -20% 输出伤害, +18% 承受伤害
·Bug修复与品质级改动
●【新增】生命值条视觉特效:玩家的生命值条增加了全新的视觉特效,以更好地显示已激活的护盾、守护天使、及其他与生命值相关的效果
●【新增】阿狸10周年生日快乐:“高丽风情 阿狸” 有了全新原画,以庆祝阿狸加入英雄联盟10周年!阿狸的每一个皮肤也都添加了一个特殊炫彩
●韦鲁斯视觉特效更新:韦鲁斯的所有皮肤都有了不同程度的视觉特效更新
●声音特效更新:“基础皮肤 凯特琳”、“基础皮肤 奥莉安娜”、“地狱之门卫士 加里奥”、及克烈的若干皮肤获得了音频更新,来更为稳定且准确地播放他们的台词和互动台词。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏无法用【被动技能 – 千珏之印】标记炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄在到达【海克斯飞门】的终点前会短暂地在终点处闪烁
●约里克的迷雾室女、伊莉丝的小蜘蛛、及巴德的木灵将和英雄一起到达【海克斯飞门】的终点,而非先于英雄到达
●费德提克的【草间人】将不再和费德提克一起穿过【海克斯飞门】了
●死亡回放已获得修复,将正确报告由龙魂增益造成的伤害了
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在你的已潜行的英雄周围的侦测半径指示器有时会消失。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在靠近防御塔的地形上放置的守卫有时会使潜行英雄显形
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:控制守卫有时会使炼金迷雾地带中的潜行英雄显形
●潜行英雄们在炼金迷雾地带内承受伤害时,将正确地发出微光
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当英雄离开伪装状态时,不会获得【猛然冲击】符文提供的穿甲和法术穿透
●控制守卫将不再错误地在隐形英雄周围播放“显形”视觉特效,并且相应地,隐形英雄将不再错误地在敌方控制守卫周围播放“显形”视觉特效
●奇亚娜的绿色【Q – 元素之怒】和乐芙兰的【被动 – 镜花水月】在炼金迷雾地带中的隐形效果已恢复。
●获得对方真实视野的技能,如奈德丽【被动技能 – 寻觅】或李青【Q – 天音波】,将正确地使隐形单位再次显形
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泰隆在被禁锢时,使用【R – 暗影突袭】并且对一名敌人使用他的远程版【Q – 诺克萨斯式外交】,他的终极技能的刀刃将错误地汇聚至目标位置而非泰隆当前的位置
●修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致:在泰隆对已激活法术护盾的目标施放技能时,这些技能会虚假地显示为对目标施加了【被动 - 刀锋之末】的层数
●泰隆施放近战版【Q – 诺克萨斯式外交】时,如果目标变为不可用,那么这个技能将不会进入完整的冷却时间(现在与卡兹克【Q – 品尝恐惧】的机制类似)
●泰隆的远程版【Q – 诺克萨斯式外交】的冷却时间,将从开始冲刺时算起,而非完成冲刺时算起
●在泰隆拥有一个已激活的法术护盾时,【E – 刺客之道】将不再被硬控效果打断
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【耀光】的被动【咒刃】会干扰斯卡纳【E – 晶体破碎】的冷却时间缩减机制
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在【被动技能 – 浮石冲】的过程中,她所装备的【女妖面纱】的护盾被打破,那么在剩余的整局游戏中,塔莉垭都无法再使用她的被动技能
●修复了一个BUG,当你在你的英雄和鼠标处在相同位置的同时施放一个技能,那么这个BUG有时会导致一些问题
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒在蔚用【R – 天霸横空烈轰】的过程中对蔚使用【R – 轮回绝境】,蔚会被困在冲刺状态直到轮回绝境结束
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玛尔扎哈【被动技能 – 虚空穿越】的护盾有时会被错误地消耗或重置
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯如果在开始普通攻击后迅速被击杀,他会卡在普通攻击的起手姿势
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一旦拥有【冰霜之心】就会算作处于战斗状态,因此使得如【疾行之靴】之类的装备无法生效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿克尚法力值不足,即便【W – 赴险夺人】第二段施放不消耗法力值,有时也无法施放【W – 赴险夺人】第二段
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔可以在【中娅沙漏】的【凝滞】状态下施放【W – 战争咆哮】
●修复了若干问题,这些问题曾在用佛耶戈的【被动 – 君命已决】占据艾翁和阿克尚的时候出现