英雄联盟11.23版本改动范围大! 终极魔典回归啦!
·野区改动
-新增炼金科技亚龙
炼金科技亚龙的一切都是关于游走于危险的边缘、承担权衡过的风险、并进行高频度的冲突。
-新增海克斯科技亚龙
海克斯科技亚龙的一切都是关于控制地图、侧击对手并用一套夺命连招来伏击敌方队伍。海克斯科技龙魂会提供一个独特的闪电来使敌人们减速,使己方能够控制团战并追击落单的敌人。
-云端亚龙
云端亚龙的增益在今年并没有获得太多关爱,尽管它非常强大。在之前,它的强度难以调节,因为它需要提供更多的终极技能急速才能成为一个强大的奖励,但又不能强大到完全扭曲游戏。因此英雄联盟团战正在进行一些调整。
-峡谷迅捷蟹
峡谷迅捷蟹第一次生成在决定前期局势方面过于有影响力了,因此英雄联盟团队正在降低其重要程度,方法是减少其经验值。
·新装备
-破碎王后之冕
法师们常常感到任由对方拉满爆发伤害的英雄们摆布,除了在团战时远远躲着或者希望秒表足以帮助自己存活之外,别无他法。
-薄暮法袍
坦克型辅助感觉被制约在了一件神话装备中,而它是一件纯粹的防御装。英雄联盟团队给坦克型辅助们添加了一件新的神话装备,好让那些专注于进攻而非依赖钢铁烈阳之匣反爆发的坦克型辅助有趁手的工具。
-公理圆弧
在11.17版本对幽梦之灵进行增益之前,刺客并没有太多获得技能急速属性的选项。公理圆弧是一个新的传说装备,它的设计目的就是提供技能急速,同时也让技能型刺客们可以滚起雪球。
-影焰
法师们在进攻端的装备选择非常之少,尤其是那些只想让传说装备能造成更多伤害的英雄们。影焰应该会让大家一波带走对面,并对那些通过盾上叠盾来阻挡你伤害的英雄们造成更多威胁。
-凛冬之临
那些需要法力值的坦克们在团战时的处境非常艰难,因为他们会慢慢地耗光法力值。
-末日寒冬
合成路线:该装备由凛冬之临升级而来,当法力积攒达到最大值360额外法力值时,凛冬之临升级转变为末日寒冬。
·坦克装备
-霜火护手
为了使献祭系列的坦克神话装备彼此之间区分开,英雄联盟团队正在将霜火护手的一些强度转移到它“标志性”的效果上-具有群体效果的雪缚被动。
-涡轮炼金罐
涡轮炼金罐和献祭效果经常感觉像是一个清野必需品,而非一个有趣的被动。英雄联盟团队正在将这个装备的强度转移到更大的爆炸上,应该会使它成为那些需要快速行动的GANK英雄和开团英雄的首选。
-日炎圣盾
日炎圣盾是最贵的坦克神话装备,而它的属性现在有点过于弱势。英雄联盟团队正在增强它的耐久力,以匹配它的价格。
-深渊面具
上个赛季,深渊面具对那些可以利用它的定身效果来说很强大,但也仅有那些英雄才会买它。英雄联盟团队正在将其重塑为一件攻防兼备的装备,使它在对抗魔法伤害阵容或在大规模团战时能够闪耀。它应该也会成为一些法系半肉和战斗法师们的一件称心之选。
-自然之力
自然之力的设计初衷是填补适应性头盔离开后的空缺,但它的价值介于叠魔抗和移动速度之间。英雄联盟团队已经浓缩并增强了它的效果;
-骑士之誓
英雄联盟团队强化了伤害减免,来更好地对抗爆发伤害,并移除了移动速度提升。
-军团圣盾
英雄联盟团队正在给军团圣盾降价,好让它在坦克出装中更易获得,尤其是对辅助们来说。
·法师装备
-永霜
将永霜降价来匹配新的法师神话装备破碎王后之冕。
-恶魔之拥
英雄联盟团队正在移除它可叠加的双抗,加强它在近战英雄身上的效果,并给它一个全新的被动效果来让所有偏肉法系出装变得闪耀。
-大天使之杖
英雄联盟团队正在使它们更契合那些倾泻技能的战斗法师和半肉的风格。
-炽天使之拥
合成路线:该装备由大天使之杖升级而来,当法力积攒达到最大值360额外法力值时,大天使之杖升级转变为炽天使之拥。
-星界驱驰
英雄联盟团队正在增幅这个快速移动快速施法的梦幻感,并让它的被动效果尽快生效。
-视界专注
英雄联盟团队拓宽了它的使用场景,来让更多英雄乐于带上它。
-虚空之杖
英雄联盟团队正在将它的一些强度转移到它的法术穿透上,好让它对购买它的法师们来说不再是一件一步到位的装备。
-多兰之戒
《英雄联盟》团队仍然想要英雄们在劣势对线时仍能获得法力值,因此保持了相对较高的基础法力回复,并且会在对决时提供一个额外的加成。
-海克斯科技发电机
《英雄联盟》团队正在将它的一部分法术强度换到耐久力上。这个改动会影响【视界专注】和接下来的3件装备,它们全都由【海克斯科技发电机】合成。
·符文
-新增先攻
【先攻】是一个新的启迪系基石符文,会在你率先攻击敌方英雄时为你提供巨额的伤害和金币奖励,但如果敌人率先命中了你,则它不会为你提供任何东西。在测试时,它对那些炮击英雄和刺客们来说非常不错,并且《英雄联盟》团队迫切想要看到大家对它的试验!
-【已移除】原型:全能石
随着【先攻】的引入,也是时候和【原型:全能石】说再见了。这个基石符文从来没有在绝大多数玩家心中找到一席之地。它的规则过于复杂,并且修补它时有可能使它更加难以掌握。这个符文给《英雄联盟》团队留下了一个难点,不能安全地对它进行增强,因为它的潜力会以不那么令人舒适的方式来扭曲游戏性。
-冰川增幅
在之前,有些英雄使用【冰川增幅】的冻结射线来控制敌人,然后施放技能射击来确保一次致命连招,这么做虽然很聪明,但并非设计初衷。这次更新的版本应该会吸引坦克和一些软辅,并且不会移除玩家水平的展现。《英雄联盟》团队认为它在保护队友或大规模缠斗时会尤为有用。
-致命节奏
射手们可用的基石符文有些固定了。【丛刃】提供了即时性的攻击速度爆发,【致命节奏】提供了延迟性的攻击速度爆发,而【强攻】提供了延迟性的伤害爆发。尽管有着相似的胜率,但【致命节奏】仍然是最没有人气的。这意味着它要么更小众,要么不太令人满意,或者两者兼而有之。《英雄联盟》团队正在明确【致命节奏】的身份标识,使其成为在持久战时最出色的攻速提升之选,并添加了攻击距离以使其更加独特。