10月12日全服不停机更新上线! 英雄平衡性调整、兵线优化以及问题修复

  99游戏网讯 www.my99.com  日前,从王者荣耀官方网站获悉,10月12日进行全服不停机更新。其中更新内容包括英雄平衡性调整、兵线优化以及问题修复。

  ·英雄调整

  1.廉颇-坦度提升,爆发降低

  廉颇最大的特点就在于非常的肉,操作难度不大也是非常适合新手玩家。正因为廉颇非常的肉,它的输出能力就比较低了,毕竟又肉输出又高的英雄是很少见的。他还有着强力的控制技能,几乎每一个主动技能都附带控制效果。

  作为坦克,廉颇的爆发伤害在前期有些高,而与坦度息息相关的战意提升速度却比较慢,官方重新分配了廉颇的这两项属性,让他能更好的承担坦克的责任。

  被动:进入战斗战意增加:每秒增加5 每秒增加8

  二技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)  

  2.狂铁-能量回复提升

  狂铁的可玩性非常强,他有着很高的伤害以及一些不难操作的技能。狂铁的被动有利于他同时应付多个单位,但是被动规则比较复杂,不利于理解。官方简化了规则,使狂铁在对方英雄能够制造大量单位时能够进行有效的克制,在特定环境下给与狂铁登场的理由。

  被动:技能命中敌方单位回复10点能量,普攻命中敌方单位回复7点能量,不再区分单位类型

  3.达摩-斩杀伤害提升

  达摩是一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位。达摩的技能拥有恢复、位移、破甲、控制的属性,由于其被动技能和大招的存在,达摩可以持续突脸追击让对手无处可逃,属于一位能抗、能打、能控的多面手英雄。

  达摩将多名敌方单位打上墙的表现是他非常亮眼的高光时刻,这种操作的完成应该予以足够的收益,官方提高了达摩三技能的斩杀伤害,让他在成功将敌人打上墙后能获得更高的奖励。

  三技能:斩杀伤害:敌方已损12%生命 →  敌方已损20%生命

  三技能一段:技能伤害150(+75/lv)(+0.45Ad)→ 150(+75/lv)(+0.55Ad)

  4.艾琳-移动距离降低

  艾琳属于能力很强的射手,在团控和输出方面有着非常出色的表现。但生存能力和其他射手一样较为薄弱,在团战中就算占据后排也难免会受到敌人范围性的技能伤害。

  当前艾琳的被动触发时移动的距离较长,这可能导致使用者操作时不太容易控制艾琳的移动,站在对抗方的视角,艾琳又显得太过灵活。官方降低了艾琳被动触发后快速移动的距离,来优化其使用手感,并通过这种方式降低艾琳的灵活性。

  被动:降低满能量后快速移动的距离

  被动:移除强化普攻穿透后的额外伤害

  5.夏侯惇-手感优化

  夏侯惇的使用手感已落后于版本,因此官方尝试提升了夏侯惇一、三技能的精度,并且减少了三技能的僵直时间,来优化夏侯惇的使用体验。

  一技能:提升轻点释放的精准度

  三技能:提升第一段的判定精度

  三技能:减少命中后触发二段位移的僵直时间

  6.弈星-微调施法距离

  目前弈星的二技能施法距离较远,生成速度较快,使得对抗方有些难以反制,官方尝试对弈星二技能的施法距离进行略微调整,以使得弈星的对抗感受更加合理化。

  二技能:一段、二段施法距离各减少25

  ·兵线优化

  中路第一波兵线交汇时间延后2秒(后续波次保持不变)

  ·问题修复

  1、优化了孙悟空三技能控制效果有概率响应不及时的问题;

  2、修复了明世隐重复使用一、二技能后自身加速效果消失的问题;

  3、修复了孙策三技能缺乏必要性描述的问题;

  4、修复了霸体效果无法免疫宫本武藏三技能减速效果的问题;

  5、修复了云缨在枪意消失瞬间释放技能枪意图标错误的问题;

  6、修复了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的问题;

  7、修复了姜子牙在移动中释放一、二技能后,大招释放失败的问题;

  8、修复了无限乱斗中墨子使用大招时无法使用宝石技能的问题;

  9、修复了钟馗-乐园奇幻夜死亡特效不明显问题;

  10、修复了伽罗-太华宽屏手机出场动画边缘显示异常;

  11、修复了庄周-玄嵩皮肤极致画质一技能显示异常问题;

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