正式服更新新版本到来! 王者荣耀S23赛季都有哪些看点?
99游戏网讯 www.my99.com 日前,王者荣耀官方网站获悉,S23赛季即将与玩家见面,而在新赛季中,与之前又有什么区别呢?
王者峡谷
1.主宰暴君表现优化
新版本中官方着重对暴君和主宰的信息传达进行优化,以帮助大家更好更快和更清晰地掌握战场信息,以做出对应的选择。
2.中单玩法相关优化
当前版本,中单位置由于前期支援的需要以及队友路过等因素,经济状况有些不容乐观。为了支援漏兵线,又或是时不时被“路过的”队友分掉一部分经济和经验,都一定程度影响到了中路英雄的发育。另一方面,赛事中“工具人”中单的流行,也反映出了中单英雄们在成为团队的核心这件事上比较困难的现状。
因此本次中单相关的调整官方一方面希望优化中路被蹭线经济发育不良的问题,另一方面,从全明星计划的设计理念出发,希望帮助中路获得足够的carry能力。
3.打野玩法优化
在之前的版本官方新增了“黄刀”【弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒】,作为先行试点,为更多英雄打野提供了可能性。官方从实际数据中看到,打野位的选择确实得到了提升,野区玩法也变得更加丰富。
提升出装的多样性以及出装带来玩法的多样性,为打野扩展多样的英雄以及玩法选择,同时优化当前的问题,保障打野位置的“全明星”体验。
排位赛
1.新赛季开启
2.新系统:赛年回忆
3.赛季之旅更新
在S23赛季的赛季之旅系统中,李元芳会带领玩家寻访长安城中多处别具特色的坊和寺,见识机关之城-长安形色各异的机关造物,了解长安的机关生态是怎样融入长安人的日常生活的。
4.选将流程调整
巅峰赛
1.开启时间调整
2.全国排名争夺
3.巅峰挑战赛
S23荣耀战令
S23新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。
新英雄:精灵之舞·艾琳
基于艾琳的世界观设定,官方围绕着随风舞动的精灵射手打造她的核心特色-对抗时以灵动舞姿在空中极速飞行,拉开身位保证安全的输出距离。在对手的视角中,艾琳看似近在咫尺,却感觉遥不可及。作为精灵的艾琳,普攻以月桂叶为武器对敌人造成魔法伤害‘法强越高,暴击率越高。
英雄调整
1.盘古-团战能力提升
现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。官方调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。
调整内容:
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
三技能:技能伤害:500(+ 250/Lv)(+0.8Ad) → 500(+250/Lv)(+0.9Ad)
2.澜-反制性优化
澜在上线后被大家吐槽的很多:澜的对抗体验不佳,二技能四处乱窜,好不容易跑掉他又黏上来了,令人不胜其烦。官方希望改变这种现状,因此移除了大招的眩晕效果,降低了二技能的攻击距离,并且提升了一技能的前期冷却,好让对抗澜的英雄好受一些。另外,官方少许提升了澜二技能强化普攻的伤害,让他略微多刮一些。
调整内容:
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒
3.成吉思汗-战斗能力全面提升
草丛的霸主成吉思汗在战斗时,身边如果没有草丛,他便没有任何加速能力,这显得过于依赖地形环境,因此官方决定帮帮他。现在,陷阱触发时也能使成吉思汗“策狼奔腾”,以应对当周边地形不利时的情况。此外,官方也优化了二技能的施法手感,使二技能的释放速度变得更快了。
调整内容:
被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示
普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感
二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果
二技能:施法时间:0.3秒 → 0.15秒
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
4.娜可露露-增加反制空间
之前官方优化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能两段间隔过短会导致新的问题:一方面,连续使用两段技能打出的爆发过高、过快,对手在短时间内无法对此作出反应;另一方面,使用娜可露露释放大招时也有几率连续误用两段技能。为增加对手反制空间并减少操作者误用的可能性,官方为两段技能间增加了少许禁用时间。
调整内容:
三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间
5.司空震-刷盾难度降低,强度下降
司空震护盾获得的理解门槛有些偏高,官方设计这名英雄的初衷是希望他简单、爽快,因此官方让司空震能更容易获得护盾。另外,司空震在高端对局中表现的难以对抗,官方经常会见到开大后的司空震飞到后排秒人,或者对线期就锤爆一路的场景,因此对司空震的强度也作出了限制。
调整内容:
被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→ 320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)
一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)
6.杨戬-团战、控制能力提升
老牌英雄杨戬已经淡出对抗路许久了,官方希望从灌江口把他请回峡谷。首先官方对哮天犬进行了特训,让它的标记能够更稳定的刷新杨戬的一技能,同时强化了杨戬的三尖两刃枪,让他在使用二技能横扫时能得到一个稳定的控制。此外还增强了杨戬的成长生命,使他能在战场上站得久一些。
调整内容:
基础生命值:3339(+291.5*英雄等级) → 3339(+306*英雄等级)
一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩 → 杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。
7.女娲-视觉优化
在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,官方尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。
调整内容:
三技能:释放体验优化
8.云中君-Gank、逃生能力提升
云中君是一位遨游天际的仙使,但当前版本云中君一飞冲天的大招却不能使稳定的他御风而起,因此官方让云中君开大时能够直接进入飞行状态,让他能在峡谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷却时间也影响了云中君恣意飞翔,因此官方减少了它。希望这些改动能帮助云中君“起飞”。
调整内容:
一技能:冷却时间:15(-1/Lv) →15(-1.5/Lv)
三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。
具体更新内容以官方公告为准。