新一期英雄平衡性调整来咯! 孙策、达摩等多位英雄增强

  99游戏网讯 www.my99.com   日前,为了增强当前版本的稳定性,新一期的英雄平衡性调整来咯!孙策、玄策、达摩等多位英雄增强。

  1.李元芳-后期伤害强化

  李元芳是一名射手英雄,能够胜任射手位和打野位,其本身拥有极强的单点伤害和快速的清野能力。凭借自身的高爆发能力和位移技能以及快速的刷龙速度,让打野位置的李元芳能够更快的把握团队节奏,带领队伍走向胜利。

  目前,李元芳在后期的团战中的伤害对比其他射手显得有些落后了,官方希望保留他前期强势射手特色的同时,些许弥补他的后期伤害。

  一技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+37/Lv)(+0.65Ad)

  2.孙策-增加二技能伤害

  在游戏中,孙策定位为坦克、战士,并有在位移、回复、控制方面以及远程支援方面的能力。孙策作为一名偏向主动的英雄,官方希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。

  调整如下:

  二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+40/Lv)(+0.7Ad)

  二技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)

  3.百里玄策-普攻远端伤害提升

  百里玄策的总体伤害有些偏低,官方希望玄策不只是钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。

  百里玄策是百里守约的弟弟。百里玄策和传统刺客不同,他身兼输出和控制两种角色,不仅拥有超高的伤害而且有着很强的粘人能力。

  调整如下:

  百里玄策的总体伤害有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。

  4.周瑜-加快铺火速度

  周瑜是一名团战消耗型法师,三个技能的CD都比较短,若连续释放则可以瞬间造成大量伤害。另外,技能给目标打上的印记会在下一次技能命中时产生晕眩或增伤效果,印记本身同时也会持续损耗敌方生命。

  周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此官方加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。

  调整如下:

  一技能:火区蔓延耗时:1秒 → 0.75秒

  一技能:增加击退范围的指示器

  5.嬴政-大招伤害提升

  在游戏中,嬴政是一个高伤害、攻击距离极远的法师型英雄,生存能力弱,技能效果高。官方希望嬴政的大招扫射能有足够的雅致里,而不是不痛不痒的伤害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内、塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此官方对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄伤害,略微降低大招的清线能力。

  调整如下:

  三技能:技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap)

  三技能:效果调整:移除对小兵、野怪的额外伤害

  6.达摩-增强突进能力

  在游戏中,达摩是一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位。达摩的技能拥有恢复、位移、破甲、控制的属性,由于其被动技能和大招的存在,达摩可以持续贴脸追击让对手无处可逃,属于一位能抗、能打、能控的多面手英雄。

  在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。官方提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。

  调整如下:

  一技能:位移距离:500 → 550

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