12月18日体验服更新一览 王者峡谷、英雄等均有调整!
王者峡谷
1.原初进化
原初进化玩法是官方对主宰暴君玩法的一次重要升级,在设计过程中,围绕进化方向,官方也有不同的方案在进行尝试。在体验服中官方首先推出的每一句中随机进化两次的玩法,两次进化可以提供更多的随机组合乐趣,但另一方面也会带来理解成本上升的问题,同时因为两次进化下需要平衡每一个效果的价值;在接下来的测试中,官方会推出每局只有一次进化的玩法,相对两次进化的玩法,单句理解成本会更低,同时每一个进化效果的价值在后期会更高。
2.原初法阵
当前的原初法阵对于发育路的玩家的游戏体验有一定影响,距离发育路较近的出口位置和对对抗路英雄传送的不可预知性让发育路玩家更难安心发育,因此本次官方对原初法阵对于发育路玩家的体验影响做一次调整,包括强化原初法阵传送的提示性,以及移除距离发育路较近的出口。除此之外,官方也关注到原初法阵对于一些支援特长英雄的影响问题,官方也将在平衡性调整中对哪吒、刘邦进行一定的数值补偿。另外,对于对抗路的玩家而言,目前传送使用起来还是有些不便,在观众增加了传送的信息提示性后,传送的收益会有所下降,作为补偿官方也将小幅下降传送吟唱所需的时间。
3.原初试炼
在官方的观测看来,超过九成对局原初试炼的设定并不会造成终结的赏金变多,基本和旧的机制产出的额外经济一致。这也符合官方并不想增加赏金过多干预优势方的期望。官方更多是将影响指标的维度从只有人头,扩展到了人头、龙、塔、助攻的多维度判断,以防止一些特殊情况下的机制失效。那么在少部分赏金变多的局,则是官方标定的极端体验局,优势方获得了极大的碾压优势。此次调整希望更精确地捕捉极端碾压对局,在不同的时间段,不同经济差代表的碾压程度有很大的差异,因此官方引入了时间的因素。在这个补丁更新整体体验会较为完整。
4.全新觉醒之战上线开放
5.战场呈现优化
6.英雄调整
刘邦
刘邦是一位拥有强大支援能力的坦克,他的大招是游戏中第一个全图传送技能,能够从刘邦从任意位置传送到队友身旁。善用这一能力,能够为队友制造以少打多的局面,救助危险中的队友甚至完成反杀,也能够让刘邦在放心带线刷野同时又在危急时立即回到队友身边加入团战,从全局上牵制敌人。刘邦也是一位能够从血量上获取双重收益的英雄,他的主要输出技能伤害会受到血量上限加成,这使得刘邦在提血量堆身板的同时,也能够提高输出能力。
三技能冷却时间:70(-10/Lv) → 60(-10/Lv)
哪吒
在游戏中,哪吒定位为战士,是一个以搅乱战场为队友创造输出环境的战士,哪吒的出现将改变王者荣耀的战场格局,突破常理的大招。哪吒需要时刻留意着战局,随时都需要支援队友或者擒杀敌人。大招无视阻挡,让他时刻保持着对敌方核心输出的威胁,一技能击中单位后的提速,和二技能的翻滚位移能够让哪吒很舒服的在战场上寻找站位,火莲之印提供的减伤,火莲之华提供的韧性帮助哪吒限制敌方输出,为队友承担大量的团队伤害。
三技能冷却时间:80(-10/Lv) → 70(-10/Lv)
司空震
三技能机制调整:变身过程1.5秒内不可选中 → 变身过程1.5秒内霸体,造成范围伤害并吸收护盾
苏烈
苏烈拥有三个控制技能,团战时苏烈可以作为开团英雄,无论是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。
三技能:蓄力到最大需要的时间2s → 1.8s
三技能:蓄力完成后到技能实际生效前的间隔时间0.4s → 0.5s
三技能:修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题
鲁班大师
鲁班大师是游戏中稷下星之队队员,队员包括队长曜,队员西施、蒙犽、孙膑。
一技能:动画表现优化
一技能:修复了使用技能后会同时获得两层护盾的问题