英雄平衡性调整花木兰、夏侯惇等战士增强 伽罗太华等皮肤优化有最新进展

  99游戏网讯 www.my99.com   日前,从王者荣耀官方获悉,为了提升该版本的体验性,新一波的英雄平衡性调整上线。据悉,在此次调整中,花木兰、夏侯惇等战士类英雄增强,新英雄夏洛特削弱以及高渐离进行了部分优化。

  1.夏洛特-生命能力下降

  由于七星光芒剑的解锁难度下降和容错率的提升,夏洛特的生存能力有些过强了,因此本次会适当回调之前提升的免伤效果。

  调整如下:

  被动技能、三技能免伤:40% → 35%

  2.花木兰-重剑免伤提升

  英雄操作华丽也难以操作,同时也对队友的配合程度有很高的要求。花木兰的双剑灵活,重剑高爆发,通过双形态的切换,实现攻速和伤害并存。同时花木兰也善于切入或者逃离战场,不至于陷入困境时,无法逃脱的尴尬场面。

  花木兰在对抗路回暖的大环境中并没能重回大家视野,官方希望进一步提升她重剑形态下的免伤比例,方便她在团战中更好地展现自己的风采。

  调整如下:

  基础生命值:3151(+182.9*英雄等级) → 3231(+183.0*英雄等级)

  重剑形态被动技能:免伤比例:45% → 50%

  3.高渐离-提升大招伤害

  高渐离虽然其控制技能少,但是不俗的高额伤害却让他在游戏中收获了属于自己地位。如果在团战中能够有足够的输出空间,就可以打出巨额的伤害。

  技能效果是法师英雄中打出即时输出的存在,输出非常的暴力,不过脆弱的身板是其最大的劣势、作为一个高输出低生存的英雄,其上手难度无疑是较高的。高渐离不仅有着不俗的输出能力,还有着强大的辅助能力,是一个非常不错的队友。

  高渐离在使用大招进场打伤害的过程中,大招本身的伤害占比过低,导致视觉上和使用感受上出现一些违和感,此外,高渐离大招的整体威胁性也略显不足,本次也会做一定的调整,略微提升高渐离大招期间的总伤害。

  调整如下:

  被动强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) → 280(+20/Lv)(+0.8Ap)

  三技能技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)

  4.夏侯惇-被动回复增加

  夏侯惇能抗能打,并且其每一个技能,都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。当他扔出大刀,就意味着一场战斗的开始。一旦夏侯惇和他的大刀杀入敌阵,将会对敌人造成毁灭性打击。即便,夏侯惇在敌阵中遭遇围攻,他的护盾也能够抵御部分伤害。

  调整如下:

  被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% → 4.5%

  5.云中君-技能手感优化

  在游戏中,云中君是一位敏捷的刺客。云中君的一技能在命中敌人后有一个小幅度的后跳,虽然可以通过小技巧来取消这段后跳,但是这个技巧还不够稳定,本次官方优化了云中君一技能后衔接普攻的手感,希望能让他的进场变得更加稳定。

  调整如下:

  一技能:优化一技能命中后衔接普攻的手感

  6.镜-换位生存降低

  镜在游戏中定位为刺客。大招范围内高频的换位穿梭是镜独有的高光表现,但是换位过程中同时拥有霸体,免伤和回复的加持让对对抗方很难对镜做出有效限制,官方希望适当降低镜换位过程中的生存能力来让双方的对抗更加合理。

  调整如下:

  三技能:换位过程中的免伤比例:50% → 30%

  三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.04Ad)

  7.阿古朵-对抗体验优化

  在游戏中,阿古朵定位为肉坦打野英雄。阿古朵拥有独特的刷野能力使她作为一名肉坦也有不输野核的刷野效率。阿古朵的技能特色可以让召唤野怪陪同作战。

  阿古朵的一些“小技巧”,以及独特的収野机制,让她在不同操作者手中的强度有较大的差距,并带来了一些反制性问题,官方希望基于此进行一些优化。

  调整如下:

  被动技能效果调整:阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加移速

  三技能:二段施法间隔:5秒(-1秒/Lv) → 固定5秒

  bug修复进展以及优化最新进展

  bug修复进展

  1.伽罗-太华皮肤三技能山体动态效果丢失的问题。

  2.貂蝉-猫影幻舞皮肤三技能山体及月亮动态效果丢失的问题。

  3.小乔-天鹅之梦自带回城特效中,白天鹅的位置朝向异常的问题。

  4.上官婉儿、元歌、司马懿等部分英雄霸体或无法被选中技能在特定情况下无法生效的问题。

  优化最新进展

  王昭君-凤凰于飞的皮肤模型、海报、局外展示动画和展示场景等优化也已在制作中。

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