中单力量的强势崛起! 有效的carry或许是取胜关键

  99游戏网讯   随着英雄联盟版本的变化,中单力量也随之崛起。在中单英雄中,沙漠皇帝受到了玩家们的青睐。

  背景故事中写道:“阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的自豪之人。”但他的狂妄引来了旁人的背叛,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀害。而现在,数千年后,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。

  在游戏中,阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。下面小编从技能和玩法上为大家介绍这个英雄。

  技能

  1.恕瑞玛的传承-被动  

  冷却时间:180秒

  距离:400

  阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。太阳圆盘的伤害与防御塔相同并会造成额外0.15AP的伤害,同时圆盘获得的赏金也会由阿兹尔获得。圆盘在一分钟后会自我破坏,如果阿兹尔在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。

  2.狂沙猛攻-Q

  消耗:70法力

  施法距离:740

  长矛长度:370

  冷却时间:15/13/11/9/7秒阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成70/90/110/130/150(+0.3AP)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

  被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

  3.沙兵现身-W

  消耗:40法力

  施法距离:500

  沙兵静滞距离:660

  冷却时间:1.5秒

  沙兵待命时间:8/7.5/7/6.5/6秒

  被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

  主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的第一个敌人造成60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/110/120/130/140/150/160(+0.6AP)魔法伤害,对第二个目标造成25/50/75/100%伤害(于1/6/11/16级)。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

  即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。

  阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。

  黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。

  当阿兹尔召唤或在范围内拥有三位沙兵时,获得20/30/40/50/60%攻击速度。在沙兵消退不足三位之后,这个增益效果还将持续5秒。

  4.流沙移形-E

  消耗:60法力

  射程:1100

  冷却时间:19/18/17/16/15秒

  阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,获得持续1.5秒的可以吸收80/120/160/200/240伤害的护盾,并对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)魔法伤害。

  如果阿兹尔击中了敌方英雄,他会立即获得一次W的充能。

  5.禁军之墙-R

  消耗:100法力

  距离:250

  冷却时间:120/105/90秒

  阿兹尔召唤一道由6/7/8个禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成175/325/475(+0.7AP)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5秒。

  敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙。

  禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。

  英雄分析

  当你使用

  要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。

  在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。

  首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。

  对手使用

  阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来赚取优势。

  阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。

  请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。

  玩法分析

  阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。

  配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。

  阿兹尔是一个有持续输出的法师,而不是爆发性的法师。阿兹尔的大招能够大大的提高他输出的时间,对于一个持续输出型的法师至关重要。这个技能,配合E的位移,又能够进一步的提高输出时间。

  团战

  团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。

  在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。

  太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。

  召唤师技能

  作为法师,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期的沙漠皇帝,线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现可以说是必带的召唤师技能,沙漠皇帝的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。

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