做“真正”的收割者 弗拉基米尔的“野区战斗”

  99游戏网讯 www.my99.com  在英雄联盟中,法师职业一直都是走中单路线,主要原因就是因为法师一般都拥有控制技能,而中路上下河道都容易出现打野,法师职业可以靠着他们的控制技能及时逃离危险地带。

  在游戏中,猩红收割者是强力的法系carry之一,拥有很强的后期能力。弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。gank和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。弗拉基米尔的缺陷就是发育周期过长,对装备的依赖较大。

  下面小编就从技能和玩法上,为大家介绍一下这个英雄。

  技能

  1.血色契约-被动

  每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)

  2.鲜血转换-Q

冷却:9/8/7/6/5

  距离:600

  弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(+0.6AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+0.35AP)生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

  猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成85%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于加弗拉基米尔30-200(随等级提升)+5%(+4%每100AP)已损失生命值(对小兵施放的治疗效果为35%)。

  3.血红之池-W

消耗:20%当前生命值

  冷却:28/25/22/19/16

  范围:350

  弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。

  弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。

  在【W血红之池】期间释放【E血之潮汐】,将会导致弗拉基米尔现身,同时终止血池效果。

  4.血之潮汐-E

消耗:2.5%-8%最大生命值

  冷却:13/11/9/7/5

  距离:610

  第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多8%最大生命值 ()来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

  第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35AP)到(+)(+0.8AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

  【E血之潮汐】会在蓄满1.5秒后自动释放。

  5.血之瘟疫-R

射程:700

  半径:175

  冷却:150/135/120

  弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,持续4秒。

  4秒后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成150/250/350(+0.7AP)魔法伤害。如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身(+)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50%。

  使用技巧

  自己使用

  鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。

  在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。

  血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。

  敌人使用

  当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。

  压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。

  冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。

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