《ARC Raiders》远征行动延期两日,为玩家提供更多备战窗口

  99游戏网讯 www.my99.com  2025年12月8日,瑞典Embark Studios开发的PvPvE撤离射击游戏《ARC Raiders》官方宣布,原定于12月15日开启的首次"远征行动"将延后两日,调整至12月17日正式开启。这一决定旨在为玩家提供更充足的准备时间,确保所有玩家都能充分参与这一重要的游戏内容更新。

       远征机制:类似《使命召唤》的转生系统

  《ARC Raiders》的远征机制设计理念与《使命召唤》系列的"转生系统"颇为相似。选择参与远征行动的玩家,其当前夺宝者角色将被完全重置,需要在下个"赛季"以全新角色重新开始游戏。这种自愿重置机制为游戏注入了新的活力,让已经达到一定进度的玩家能够重新体验游戏的新鲜感。然而,远征行动并非简单的删档重来。参与玩家将获得多项永久增益,这些特殊加成将使后续游戏进程更为顺畅。Embark Studios设计总监Virgil Watkins在官方声明中表示:"我们完全明白全局重置带来的好处。老玩家在游戏中获取新的体验,经济系统会重置到基准水平,所有玩家会处于同一起跑线。"

  资源筹备:耗时费力的挑战

  完成远征任务并非易事,玩家需要收集或制作大量资源并提交系统后方有资格参与。根据官方公布的远征计划,玩家需要完成六个阶段的资源筹备,每个阶段都需要不同的材料组合。第一阶段:基础需要150个金属零件、200个橡胶零件、80个ARC合金和15个钢弹簧。第二阶段:核心系统则需要35个耐用布料、30个电线、30个电子元件和5个冷却风扇。第三阶段:框架需要5个灯泡、30个电池、20个传感器和1个出离模块。第四阶段:发展期需要5个加湿器、5个高级电子元件、3个磁力加速器和3个跃迁脉冲单元。第五阶段:加载则需要价值25万金币的战斗物品、10万金币的生存物品、18万金币的补给品和价值30万金币的材料。这些资源的收集过程耗时费力,需要玩家在地图中不断探索和战斗。一旦六天窗口期结束,玩家几乎将失去所有既有物资,这使得远征行动成为一项高风险高回报的挑战。

  社区反应:争议与期待并存

  远征行动的延期公告在玩家社区中引发了广泛讨论。部分玩家认为两日延期为后来者及筹备不足者提供了缓冲机会,而另一些早已准备就绪的玩家则表达了轻微的不满。在Reddit等社区平台上,玩家们对远征机制的投入产出比展开了激烈讨论。部分玩家认为资源投入与最终奖励不成正比,而另一部分玩家则持相反观点,认为远征带来的永久增益和独特外观奖励值得投入。玩家Flumingo1990在Reddit上发帖表示:"距离重置只剩10天了,Embark完全保持沉默。我们仍然对储物箱增加的大小、5技能点奖励的物品要求,或'提高维修效率'背后的机制一无所知。"这种信息不透明的情况让部分玩家在是否参与远征的问题上犹豫不决。

  远征奖励:永久增益与独特外观

  根据官方说明,完成远征计划的玩家将获得以下奖励:永久账户解锁:每完成一次远征都会永久解锁新的内容,这些增益将持续到下一个远征窗口结束。独特外观奖励:每次远征都会提供独特的装饰物品奖励,这些外观道具是远征行动的重要吸引力之一。账户增益效果:在接下来的远征周期期间,参与玩家将获得经验获取增加、额外废料材料、增加武器维修、更多储物空间和额外技能点等增益效果。值得注意的是,最后两项奖励取决于出发时储物箱中物品的价值,这意味着囤积尽可能多的稀有战利品确实有回报,即使玩家无法在远征中使用它们。

  保留与重置内容

  远征行动虽然重置大部分游戏进度,但并非所有内容都会被清除。保留内容包括:地图、工坊站点、法典条目、突击队员代币、卡组进度、活跃排行榜、试炼、外观、活动进度,以及从前次远征获得的技能点和储物槽位。重置内容则包括:储物箱升级进度、物品、蓝图、硬币、玩家等级、技能点、突击队员巢穴、工坊和任务。这种设计确保了玩家在重置后仍能保留部分长期积累的成果,同时为重新开始提供了足够的动力。

  远征时间表与周期

  远征行动按照八周周期运行,但要保留远征带来的收益,玩家必须完成下一次远征,依此类推,否则将失去这些特权。部分收益可以叠加,如果玩家继续玩足够的时间来完成后续远征,将获得持续的回报。首个远征窗口于10月30日《ARC Raiders》发布时开始。最终确定阶段将于12月17日开放并持续至12月22日,出发日期从第二天12月23日开始。远征窗口将于12月17日开启,12月22日关闭,玩家当前已可开始贡献远征物资,六天窗口期将作为重置最终倒计时。

  游戏背景与市场表现

  《ARC Raiders》是由前DICE核心团队组建的Embark Studios开发的PvPvE撤离射击游戏,于2025年10月30日正式上线。游戏背景设定在遭机械敌人"ARC"入侵的未来地球,玩家扮演"掠夺者"在地表收集资源、对抗机械军团并与其他玩家竞争或合作。游戏上线后表现强劲,Steam首发在线峰值超过26万人,成为该平台首发在线最高的搜打撤游戏,同时也超过了Embark的首个游戏《The Finals》。截至2025年11月下旬,游戏全平台总销量接近700万份,在Steam平台连续四周蝉联周销冠军。

  开发团队的战略考量

  Embark Studios在远征机制的设计上体现了对玩家自主权的尊重。与传统的强制删档机制不同,《ARC Raiders》采用了"自由选择赛季重置"模式,让玩家可以根据自己的游戏节奏和偏好决定是否参与远征。这种设计旨在同时满足两类玩家的需求:核心玩家可以通过定期重置持续获取游戏新鲜感,并收获额外奖励;休闲玩家则可以按照自己的节奏体验游戏,不用担心因强制删档而让心血付之东流,更没有追赶赛季进度的负担。开发团队还通过控制资源产出、建立资源消耗渠道等方式来平衡游戏经济系统,避免因长线资源积累导致的经济失衡问题。游戏没有设置线上交易市场,进一步减少了资源失衡通货膨胀的影响。

  社区期待与未来展望

  尽管远征行动的延期引发了一些争议,但大多数玩家对Embark Studios的快速响应和持续更新表示认可。游戏上线后,开发团队已经发布了多个热修复补丁,修复了服务器稳定性、动画异常等问题,并持续根据玩家反馈优化游戏体验。随着远征行动的临近,玩家社区对游戏未来的发展充满期待。Embark Studios已经公布了2025年的更新路线图,计划在11月和12月分别推出两次重大更新,包括新地图、新ARC机器、雪景地图、新远征和新的掠夺者卡组等内容。远征行动的延期虽然让部分玩家感到失望,但从长远来看,这体现了开发团队对玩家体验的重视。通过为所有玩家提供更充足的准备时间,Embark Studios希望能够确保远征行动的顺利开展,为《ARC Raiders》的长线运营奠定坚实基础。随着12月17日的临近,玩家们正在积极筹备远征物资,期待在全新的游戏周期中体验《ARC Raiders》带来的全新挑战和乐趣。这次远征行动不仅是一次游戏进度的重置,更是《ARC Raiders》持续进化的重要里程碑。

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