2024LPL春季赛第二场比赛结束 王者荣耀1月23日体验服停机更新公告发布

  99游戏网讯 www.my99.com   1月23日,从英雄联盟官方获悉,2024LPL春季赛第二场比赛结束。当日,共有四支队伍参加比赛。最后,OMG二比零战胜WE、AL二比零战胜FPX。

  ·OMG 2-0 WE

  第一局BP符文

  本局比赛WE需要保证双C的发育,将比赛在团战中决出胜负,而OMG方面对线期会更具主动性,整体发力期也偏向在中期团战,此外贾克斯打野能否发挥作用值得期待。

  本局比赛OMG在前期获得了一定的优势,并控下了更多的地图资源,但进入中期迟迟未能扩大优势,导致WE的双C能够保持发育,而后在进入WE阵容强势期后OMG团战失败并丢失大龙,但后续WE打第二条大龙时被OMG抓住机会反击,最终OMG依靠更出色的抓机会能力在WE推进时翻盘取胜。

  第二局BP符文

  本局比赛OMG在前期节奏会偏弱,他们需要保证好对线期来进入中期团战,而WE则需要在前期打出领先,取得优势后控下地图资源滚大雪球来赢下胜利。

  本局比赛OMG牢牢的掌控了全场的局势,贾克斯在前期对线打出了一定的优势,而虽然让WE获取了前期的两条小龙,但OMG双C均保证了自身的发育,此后阵容成型让WE团战无力抵挡,OMG顺利赢下本场比赛。

  ·AL 2-0 FPX

  第一局BP符文

  FPX选择了一套中期团战和后期边带都具有很强威力的阵容,但在前期的对线期需要保证不能出事,而AL则是一套相对常规的阵容体系,他们要尽量在下路帮助卢锡安打出优势来赢下比赛。

  AL在前期上野对抗中获取了优势,同时也保证了下路的发育领先,此后进入小规模的团战中也均是AL更胜一筹,卢锡安的发育让FPX无法抵挡,最终AL较为顺利的赢下本场比赛。

  第二局BP符文

  本局比赛FPX在团战方面会更加有利,奥莉安娜搭配魔腾的组合将会对AL的后排造成极大的威胁,但在对线方面,AL的下路对线将会较为劣势,而AL方面,则需要利用好下路的对线优势,来取得经济和地图资源方面的领先滚大雪球赢下比赛,需要避免在中后期和对手打均势团战。

  本局比赛FPX的魔腾在前期发动了多次成功节奏,帮助队伍获取人头领先,但AL保持了对小龙资源的重视,控下了前期的三条小龙,此后进入团战,AL依靠上野的良好发育让FPX难以处理他们前排,二十八分钟AL获取水龙魂,FPX交换大龙但被击杀多人,最终AL赢下本局比赛。

  ·坦克英雄续航变化-调整坦克的数值结构和未来持续调整的坦克装备优化将帮助坦克英雄重返峡谷战场。

  1.钟无艳

  三技能:护盾:150(+150/Lv)(+0.68Ad) → 280(+140/Lv)(+7%额外生命)

  2.夏侯惇

  被动:生命回复:4.5%最大生命 → 160~320(随英雄等级成长)(+4%额外生命)

  3.猪八戒

  被动:残血转化:对英雄/非英雄造成伤害45%/20%等值残血转化为真实生命 → 对英雄/非英雄造成伤害40%/20%等值残血转化为真实生命,每500点额外生命提升2%对英雄和非英雄转化比例(该功能正在开发中,待开发完成后将实装)

  一技能:技能冷却:8 → 9(-0.4/Lv)

  二技能:技能冷却:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

  4.程咬金

  三技能:生命回复:8%最大生命 → 250(+125/Lv)(+6.5%额外生命)

  5.白起

  一技能:生命回复:2%最大生命 → 100(+20/Lv)(+2.5%额外生命)

  ·英雄调整

  1.虞姬-让虞姬的技能也能享受攻速带来的收益。

  一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.5额外Ad)

  一技能:冷却时间:固定5秒 → 6(-0.2/lv)

  一技能:新增效果:攻速达到0/35%/70%/105%/140%时,施法动作速率加快0/25%/50%/75%/100%

  二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

  三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 25%(+12.5%/Lv)

  三技能:技能伤害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)

  三技能:新增效果:攻速达到0/35%/70%/105%/140%时,射出1/2/3/4/5支弩矢

  2.廉颇

  一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)

  一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 225(+45/Lv)(+0.6额外Ad)

  3.黄忠

  基础属性:基础攻击力:187(+17.1*英雄等级) → 175(+17.1*英雄等级)

  4.哪吒

  一技能:火种伤害:40(+8/Lv)(+0.3额外Ad)  → 45(+9/Lv)(+0.25额外Ad)

  二技能:叠加护盾:70(+5*英雄等级)(+3%额外生命) → 70(+5*英雄等级)(+6%额外生命)

  三技能:物理伤害:500(+250/Lv)(+2.6额外Ad)  → 450(+225/Lv)(+2.4额外Ad)

  5.孙策

  二技能:减速比例:30% → 15%(+3%/Lv)

  三技能:效果调整:拔除减少命中目标15%护甲的效果

  三技能:伤害调整:250(+150/Lv)(+0.8Ad)  → 300(+150/Lv)(+1.2Ad)

  6.海诺

  暂时回退至与正式服一致

  ·装备调整

  为了更精准对比调整前后的表现,暂时回退龙鳞利刃与浴火之怒的调整。

  ·机关百炼调整

  1.问题修复

  修复3-1首领血条异常的问题.修复4-4战斗无法结束的问题

  2.道具

  探宝雷:触发冷却由5秒改为10秒。

  大衍灵枢:可持有最大数量由5改为1

  3. 武器

  无敌沙嘴枪攻击力由(80/120/160/200+80%远程攻击)改为(80/120/160/200+远程攻击)

  幸运火炮攻击力由(150/225/300/150+4/4/4/2*远程攻击)改为(150/225/300/150+3/3/3/1.5*远程攻击)

  一捻丹枫传说品质攻击力由(40+20%远程攻击)改为(30+15%远程攻击)

  仁德义枪攻击力由(30/40/50/60+60%远程攻击)改为(30/40/50/60+40%远程攻击)

  青莲剑攻击力由(100/150/200/200+近战攻击)改为(120/180/240/240+近战攻击),额外攻速收益由0.2%改为0.4%

  方天画戟攻击力由(200/300/400/400+4*近战攻击)改为(200/300/400/400+3*近战攻击),暴击率加成由(4%/6%/8%/10%)改为(2%/4%/6%/8%),方天画戟觉醒后预警期间减速由60%降低至20%

  玄微法杖攻击力由(60/80/100/100+20%生命)改为(60/90/120/120+20%生命)

  4. 英雄

  戈娅:被动技能伤害由(8+8*等级)改为(12+12*等级),主动技能伤害由(15+15*等级)改为(25+25*等级),升级时的吉运+2改为远程攻击+5

  亚瑟:主动技能伤害由(20+20*等级)改为(15+15*等级),主动持续期间额外近战攻击由(20*等级)改为(10*等级),主动技能冷却时间由6秒改为9秒

  沈梦溪:主动技能期间额外移速加成由25%改为35%,升级时吉运+3改为远程攻击+5

  桑启:拾取治疗球减少草丛生成冷却时间由3秒改为4秒,修复萤火虫伤害错误的BUG(现在为30+30%最大生命)

  ·问题修复

  优化了孙尚香普攻的开火特效

  修复了虞姬跳跃期间免控效果缺失的问题

  修复了虞姬三技能伤害异常享受精准效果加成的问题

  修复了朵莉亚三技能与元歌四技能交互时元歌技能按钮异常的问题。

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