一种游戏时间更短的玩法 云顶之弈狂暴模式来咯!
据悉,一局狂暴模式几乎可以保证在20分钟内结束甚至更短。狂暴模式的经济更简单,玩家可以专注于构建最好的阵容,以及刷新商店挑选英雄。这个模式中的重点是每个阶段都尽可能把阵容做强。失败,尤其是在游戏后期,可能是致命的--而且很快。因此,如果说云顶之弈常规模式要的是耐心与精确,狂暴模式则需要多多按下那个可爱的刷新按钮。以下为模式机制:
云顶之弈:狂暴模式与云顶之弈常规模式有许多相似之处,但规则经过调整后,重点考验的是英雄选择和队伍构建能力。狂暴模式的新规则包括:
经验值和收入
无法购买经验值。在云顶之弈常规模式中,每回合可获得少量经验值。而在狂暴模式中,每个阶段开始时,玩家们都会升级。这样一来,一局狂暴模式比赛中,所有玩家都会保持同样的等级。
每场胜利获得两枚金币,而不是一枚。赢得一回合即可额外获得金币。
没有连胜和连败金币奖励。狂暴模式中,输掉一个回合是没有好处的。
没有利息收入。积攒金币本身不会额外产生任何金币。但狂暴模式中的基本收入比云顶之弈常规模式略高。
生命值和伤害
玩家开始游戏时拥有20点生命值。小小英雄失去所有生命值后被淘汰。
每轮的伤害值是统一的。与标准云顶不同的是,生存下来的英雄不会造成额外伤害。无论是惜败还是惨败,在狂暴模式中的生命值损失都一样。
选秀和回合结构
每局比赛只有一次共享选秀,也就是比赛开场。此后,你可以从武器库获得道具组件,这也是官方为云顶之弈常规模式增加的新功能。武器库将在第四轮到第六轮开始时出现在屏幕上,你可以从两件道具组件中选择一件。
回合结构也不一样了。总体而言,狂暴模式每轮包含的回合更少,尤其是早期。
任务和平衡
除了云顶之弈常规模式,玩家也可以在狂暴模式中完成光明与黑暗云顶宝典的任务并获得所有经验值,所以这可能是快速推进的好方法。尽管如此,每局狂暴模式的基本经验值只有50点。
官方会积极采取措施维持狂暴模式的平衡,就像云顶之弈常规模式一样。狂暴模式的节奏和规则意味着官方需要调整部分羁绊和英雄。官方会始终保持他们与标准版尽可能相似。