体验服更新英雄调整来咯! 钟无艳、狂铁等技能调整
英雄调整
1.钟无艳
在新赛季的更新中,清晰度的调整让玩家们更容易躲避钟无艳的大锤了,这让钟无艳的胜率下降了一些。官方加强了钟无艳开大时的加速比例,如此让她能更容易黏住目标进行输出。
钟无艳属于爆发型战士,前中期相对强势,擅长打先手爆发,她二技能的爆发力更是前期全英雄中数一数二的,承伤能力则相对赢弱,出装多半偏向于半肉半攻击,不仅如此还有先手控,她最大的特征是其独有的控制“石化”,任何技能都有几率触发石化效果。
调整如下:
三技能:每层加速比例:3% → 4.5%
2.狂铁
狂铁的可玩性非常强,他有着很高的伤害以及一些不难操作的技能。官方发现狂铁战前积攒的能量在他奔赴战场时总会过快的流失,导致他加入战局时无能量可用。本次调整官方试图从能量上优化狂铁的体验,使他的能力在脱战后流失的更慢,以便狂铁提前积攒的能量可以为对抗服务。
调整内容:
脱战每秒减少能量:3 → 2
3.猪八戒
猪八戒拥有借众多的控制效果和吸收伤害能力,保护后排和突进主要作用。新赛季更新后猪八戒有了新的出装思路。但是双烧打法的出现,也使得猪八戒的强度飙升:他可以利用巨人之握和红莲斗篷的伤害效果结合被动回血在敌方人群中一直蹦跶,而对手却对他无可奈何。官方希望猪八戒被动的回血能力稍作限制,让对抗方也有办法处理双烧猪八戒。
调整如下:
被动技能:英雄单位转血比例:45% → 40%
4.达摩
达摩是一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位。达摩的技能拥有恢复、位移、破甲、控制的属性,由于其被动技能和大招的存在,达摩可以持续突脸追击让对手无处可逃,属于一位能抗、能打、能控的多面手英雄。
调整如下:
三技能:击退距离:550 → 650
5.大乔
顶端局中大乔战额战术调度能力是独一档的,她在一些阵容体系下能打出非常精彩的战士效果。不过,大乔三技能的沉默效果不够清晰,对抗方无法判断什么时候会被沉默,因此官方针对三技能做了调整。此外,在低段位对局中大乔的战士能力无法被很好的发挥,还无法很好的保护自己,因此官方针对低段位对局的情形大乔的身板做了加强。
调整内容:
基础生命值:3051(+179.9*英雄等级) → 3111(+192*英雄等级)
三技能:效果调整:只在技能生效的瞬间(0.5s内)会造成沉默效果
三技能:使用技能后,技能生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效,角色僵直无变化
6.蒙犽
推塔是射手职业比较重要的工作,可惜的是蒙犽普攻的推塔效率实在有些低,也不够爽快。官方为蒙犽的机枪换上了新的子弹,让他的扫射伤害进一步提升的同时,还能对防御塔能造成伤害,这样蒙犽就能对防御塔尽情倾撒火力了。
调整如下:
一技能:有兵线时,可对防御塔造成50%的技能伤害
一技能:技能伤害 6(+13/Lv)(+0.33Ad) → 6(+14/Lv)(+0.34Ad)
7.梦奇
被动:新增效果:每秒自动丢失10点质量
被动:效果调整:普攻不再消耗质量,且不再附带法术伤害
一技能:伤害半径300→330
一技能:移除一技能可以反弹梦力泡泡的效果
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ad) → 300(+60/Lv)(+0.8Ad)
一技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 固定5
二技能:新增效果:泡泡首次飞回到身边会自动反弹梦力泡泡
二技能:路径伤害:175(+25/Lv)(+0.1Ap) → 200(+30/Lv)(+0.16Ap)
二技能:爆炸伤害:225(+35/Lv)(+0.15Ap) → 175(+25/Lv)(+0.12Ap)
二技能:移除二技能斩杀效果
二技能:增加质量:10 → 20
8.孙悟空
重新开放测试
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+9*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
二技能:存棍时间:5秒 → 7秒