“无比坚固”的防御机制! 黑默丁格技能释放可轻松拆掉防御塔
由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,大发明家就会陷入困境。而他的释放机制也是许多玩家所关注的。下面小编将从技能和玩法上为大家介绍这个英雄。
技能
1.科技魔法亲和-被动
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成。
2.H-28G进化炮台-Q
炮台的放置数量上限:3
配置的生产时间:20
可储存的最大配置数量:1/1/2/2/3
每次自动攻击的激光充能数:1/2/3/4/5%
法力消耗:20+一套配置
冷却时间:1黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高。
【H-28G进化炮台】属性:
生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%
攻击—加农炮:每次攻击造成6/9/12/15/18(+0.35AP)魔法伤害。
攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/100/120(+0.55AP)魔法伤害。
3.海克斯科技微型导弹-W
释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成50/80/110/140/170(+0.45AP)魔法伤害。
在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:90/144/198/252/306)。小兵仅受到60%的伤害。
鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散。
每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
法力消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:11/10/9/8/7
4.CH-2电子风暴手雷-E
法力消耗:85
冷却时间:12
射程:25
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6AP)魔法伤害和35%减速效果,减速持续2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.5秒。
如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能。
5.升级!!!-R
法力消耗:100
冷却时间:100/85/70
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
【H-28Q尖端炮台】:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成80/100/120(+0.35AP)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成100/140/180(+0.7AP)魔法伤害,并且攻击可以使目标减速。
【海克斯科技导弹集群】:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45AP)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的第2,3,4,5枚只会造成32/45/58 (+0.12AP)的伤害,第6-20枚只会造成16/22.5/29 (+0.06AP)的伤害。(最大伤害值:503/697.5/892(+1.83AP))
【CH-3X闪电手雷】:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成100/200/300(+0.6AP)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。
玩法分析
自己使用
炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
敌人使用
黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。
要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了。