你的战场升级计划来咯! S19赛季会给玩家带来哪些惊喜?
据悉,此次官方介绍的是一个全新的设计,名为战场升级计划。战场升级计划是实现“爽快Moba对抗体验”的重要一环,也是2020年的一个长线升级计划。可能需要经历几个版本才能看到最终的峡谷战场形态。
而此次的战场升级计划,主要包括三个方面,分别为战场信息清晰度、局内操作和战术交流以及英雄高光时刻。
NO.1 战场信息清晰度
王者荣耀中的“战场信息”,主要分布在以下几个层级:UI(游戏的界面)、特效(英雄及各种单位的技能和攻击)、角色(英雄和其它单位)、场景(王者峡谷)。
未来将逐步完善和优化各个层级信息的内容和展现方式。同时,官方设计团队也希望每个对外调整的内容都经过充分的数据测试和用户验证,根据用户的实际使用情况有动态调整的空间,最终达到一个比较好的用户体验。
NO.2 局内操作和战术交流
王者荣耀中的每个英雄,都有独一无二的操作体验,这正是大家操控英雄的乐趣所在。此次优化,主要是提升操作设置的个性化以满足不同的召唤师需求。
NO.3 英雄高光时刻
在之后的版本中,会在英雄高光时刻中,加入更契合、更震撼的音画效果,以便为玩家提供更加独特的记忆
另外,此次新版中,玄雍危机新故事的上线,为玩家们提供一个更加全新的系统故事。
战场信息清晰度
1.血条扣血状态提示
弱化非英雄血条,凸显英雄自身血条。强化了扣血动画,敌方的扣血反馈,更直观地看到对敌人造成的伤害。
2.法术护盾
此次新版本中,将通过游戏内统一的认知“紫色代表法术”,让召唤师更容易进行理解。
不可选中状态
在视觉传达上,对复活和死亡的视觉认知做出差异化,复活和死亡应该是两种状态,对应两种不同的视觉传达,让召唤师可以更清楚地知道自己的状态。
另外,对游戏内所有的不可选中状态添加了血条虚化的效果,以代表不可被攻击的状态,辉月也将作为不可选中效果之一。
血条选中状态
将这件事情的表达层级,从英雄模型身上转变到血条上做表达,让左右胜负的这类信息能够在视觉呈现上更加明显。
控制和霸体状态
本次版本优化了控制显示层级,并在此基础上补充了压制(张良和东皇)、牵引(西施)、缴械(盘古)、霸体(庄周,安琪拉,花木兰,净化技能)等状态的展示。
局内操作和战术交流
1.普攻范围提示
针对释放技能后,普攻距离加强的英雄,能够更明确地了解普攻范围,打出伤害。
本次新版本更新英雄:亚瑟、孙尚香、弈星、刘邦(后续会扩展到更多英雄)
2.指示器样式调整
明确了技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向,以减少误放、反放技能的可能性。
本次新版本更新英雄:韩信、百里守约、孙尚香(后续会扩展到更多英雄)
3.属性变动提示
针对技能带来的属性增益效果,增加了血条右侧区域的图标展示(仅施法英雄自己可见),有助于大家清楚地了解自己当前临时的属性状态。
本次新版本更新英雄:孙尚香、高渐离、项羽、黄忠(后续会扩展到更多英雄)
4.操作设置升级
操作设置包含的内容繁多,构建了全新的设置切页【布局设置】,将原操作设置中的“出装位置”、“地图展开”、“侧边距调整”、“自定义按键位置”与“自定义布局”模块归入全新的切页中。
使用不同的英雄时,有时需要调整相关的操作内容,针对这问题,新增功能模块“单英雄自定义”,来满足针对具体英雄保存设置的功能。